EA SPORTS FC™ 25 SCオツェルル・ガラツィ Player Ratings

SCオツェルル・ガラツィ

SCオツェルル・ガラツィ

SUPERLIGAのSCオツェルル・ガラツィで最も高く評価された選手はJuri Cisotti, Alexandru Pop, Jonathan Cisséです。

6856
イタリア
SCオツェルル・ガラツィ
CM
68
65
67
66
69
62
68
68
65
67
66
69
62
68
6856
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
ST
68
81
68
57
68
22
68
68
81
68
57
68
22
68
7904
コートジボワール
SCオツェルル・ガラツィ
CB
67
65
35
42
53
65
80
67
65
35
42
53
65
80
8960
ポルトガル
SCオツェルル・ガラツィ
RW
66
76
62
60
70
26
60
66
76
62
60
70
26
60
8960
ブルガリア
SCオツェルル・ガラツィ
RB
66
67
30
47
56
64
78
66
67
30
47
56
64
78
10049
ポルトガル
SCオツェルル・ガラツィ
LB
65
74
40
56
63
58
73
65
74
40
56
63
58
73
10049
ポルトガル
SCオツェルル・ガラツィ
CDM
65
75
44
57
64
64
66
65
75
44
57
64
64
66
10049
セルビア
SCオツェルル・ガラツィ
CB
65
51
23
37
46
66
72
65
51
23
37
46
66
72
10049
クロアチア
SCオツェルル・ガラツィ
CDM
65
60
49
60
53
64
76
65
60
49
60
53
64
76
11128
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
GK
64
62
63
63
66
40
65
64
62
63
63
66
40
65
13032
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
GK
62
65
58
60
60
19
60
62
65
58
60
60
19
60
13032
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
CM
62
68
60
63
64
53
62
62
68
60
63
64
53
62
13836
ブルキナファソ
SCオツェルル・ガラツィ
CB
61
63
31
33
36
62
76
61
63
31
33
36
62
76
14512
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
CDM
60
52
56
57
58
59
61
60
52
56
57
58
59
61
15131
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
RB
59
57
44
58
57
56
68
59
57
44
58
57
56
68
15131
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
ST
59
74
60
55
64
27
57
59
74
60
55
64
27
57
15131
ボスニア・ヘルツェゴビナ
SCオツェルル・ガラツィ
ST
59
56
60
41
53
22
62
59
56
60
41
53
22
62
15131
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
RB
59
73
30
45
51
52
59
59
73
30
45
51
52
59
15131
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
LW
59
76
50
58
61
37
50
59
76
50
58
61
37
50
15606
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
ST
58
70
55
52
62
31
53
58
70
55
52
62
31
53
15990
ルーマニア
SCオツェルル・ガラツィ
CM
57
63
53
58
58
49
57
57
63
53
58
58
49
57
FC 25のロゴの横に立ったJude Bellinghamが、サッカースタジアムで勝利のポーズをしている姿をデジタル演出した画像。

EA SPORTS FC™ 25で勝利に導く手段が多彩に

EA SPORTS FC™ 25では、クラブに勝利を捧げるための方法が多彩になります。新登場の5対5のRushでは、お気に入りのモードでフレンドとチームを組み、FC IQが実現するかつてないほど自由度の高い戦術でクラブを勝利に導きましょう。

選手レートの表には、Ultimate Team '25でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが表示されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。