UFC 5
ゲームのアップデート
2月9日に「UFC 5」に新しいアップデートが登場
2024年2月7日
こんにちは!2月のパッチにはMaycee Barber(#6女子フライ級)、Bryce Mitchell(#10フェザー級)、Joe Pyferの新選手3名が登場。
今回のアップデートでは、打撃のブロック、外し、回避時のスタミナ消費が増加しています。今後もスタミナに関するフィードバックを継続的にモニタリングし、必要に応じて段階的な調整を行っていく予定です。また、グラウンドパンチの追跡や、スタンド状態や寝技状態、グランドパンチ状態のAIも改善しました。テイクダウン脱出(テイクダウンを脱出してクリンチポジションへと転換)と、グラウンドパンチを介した寝技を、今後のゲームプレイアップデートに向けて優先的に調整していきます。
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このパッチの詳細は、以下で確認できます。
配信日/時間およびそれに伴うダウンタイム
- 2024年2月9日午前3時(日本時間)/ダウンタイム: なし
新規選手
- Maycee Barber(#6女子フライ級)
- Bryce Mitchell(#10フェザー級)
- Joe Pyfer
UFC 298ファイトウィークチャレンジと新しい分身
- これらは、2024年2月13日に追加される予定です。
打撃
- スタンド状態での打撃のブロック、ミス、回避時の短期スタミナ消費が増加しました。
- また、比率は変わりませんが、長期スタミナ消費も増加しました。増加分の計算は少し複雑ですが、クリーンヒットで10スタミナを消費する打撃の「前と後」の例を以下に示します。
- ヒット: 10から10(変更なし)
- ブロック: 11.5から11.75
- ミス: 17.5から18
- 回避: 26.5から27.75
- また、比率は変わりませんが、長期スタミナ消費も増加しました。増加分の計算は少し複雑ですが、クリーンヒットで10スタミナを消費する打撃の「前と後」の例を以下に示します。
- グラウンドパンチの打撃追跡に関する不具合を修正しました。
- 頭部へのフルガード上体起こし打撃のダメージを20%減少。
- AIがローキックを防御する頻度が減少。
- AIがグラウンドパンチエルボーを行う頻度が減少。
グラップル
- 高難易度AIによる寝技のもがきの使用を改善。
- 異なる格闘スタイル間の寝技の戦術の違いを拡大。例えば、グラウンドパンチを重視する選手は、寝技の攻撃側ポジション転換を使ってグラウンドパンチポジションに持ち込もうとすることが多くなります。
- ガードの引き込みの妨害が遅れた際の、カメラの問題を修正しました。
その他の追加とアップデート
- 新しい装飾アイテム報酬
- オンラインキャリアモードをアップデートし、新しいゲームプレイイベント(ノックダウン、スタン、KOなど)から技XPを獲得できるようになりました
- Bobby Greenのスタンスを修正しました。
- ストアタブで表示されるさまざまな不具合を修正しました
- 複数のモードでテキストの誤表示を修正しました
- 練習モードでまれに発生するクラッシュを修正しました。
- プレイ中にまれに発生するクラッシュを修正しました。
- 試合をやり直そうとした際にまれに発生するクラッシュを修正しました。
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