Apex 레전드: 헌티드 패치 노트
8월 9일에 출시되는 Apex 레전드: 헌티드에서 신규 레전드와 함께 생존 의지를 발견하고, 새롭게 단장한 킹스 캐년을 탐험하세요.
신규 레전드
밴티지 - 생존주의자 스나이퍼
시오마라 "마라" 콘트레라스는 수천 킬로미터 떨어진 거리에서도 조준경 너머로 다가오는 위협을 볼 수 있는 생존주의자입니다. 불모의 얼음 행성 파고스에서 부당하게 유죄 판결을 받은 어머니에게 태어난 밴티지는 궁극의 생존주의자로 성장했습니다. 적대적인 땅에서 살아야 했던 그녀는 조준경이 달린 무기에 놀라운 재능을 보였습니다.
지속: 정찰자의 렌즈
조준하여 접안경(비무장 또는 중장거리 조준경)으로 정찰하고 탄환 이동 표시기를 사용해 사격 위치를 확인합니다.
전술: 에코 재배치
날개 달린 동료 에코를 배치한 다음 그를 향해 발사합니다. 발사하려면 에코가 시야 안에 있어야 합니다.
얼티밋 스킬: 스나이퍼의 표시
커스텀 스나이퍼 라이플로 적 표적을 표시하고 자신과 팀원에게 대미지 보너스를 적용합니다.
새롭게 단장한 킹스 캐년 업데이트
시즌 5에서 로바가 일으킨 거대한 폭발로 스컬 타운과 썬더돔이 가라앉았습니다. 이제 샐비지 작전이 완료되었고 신디케이트는 Apex 게임을 위해 지역을 재건했습니다. 준설기를 이용해 해저에서 퍼낸 모래로 공간을 채웠으며, 상징적인 해골을 중심으로 새로운 전장을 재건했습니다. 킹스 캐년 맵 업데이트에 대한 자세한 내용을 여기에서 확인하세요.
레벨 상한 증가
이제 플레이어는 레벨 500 이상으로 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨 500에 추가된 3가지 티어를 통해 최대 레벨 500 티어 3까지 올릴 수 있습니다. 레발 상한 증가에 따라 계정 레벨을 올리면서 얻을 수 있는 Apex 팩이 345개 추가되었으며, 게임을 플레이하기만 하면 누구나 영웅 아이템을 획득할 수 있습니다. 계정의 레벨 업을 통해 획득할 수 있는 Apex 팩의 수는 총 544개입니다.
배틀 패스
이제 배틀 로얄이나 비배틀 로얄 모드로 특정 배틀 패스 챌린지를 완료할 수 있어, 배틀 패스를 더욱 유연하게 완료할 수 있습니다.
패치 노트
시즌 13 랭크 리그 결과
랭크 리그를 10시간 이상 플레이한 시즌 13 스플릿 1 플레이어들의 최대 티어 분포도는 다음과 같습니다(괄호는 시즌 12 스플릿 1).
- 브론즈: 10.80% (0%)
- 실버: 28.78% (3.78%)
- 골드: 44.45% (25.12%)
- 플래티넘: 14.60% (39.52%)
- 다이아몬드: 1.25% (26.63%)
- 마스터 & Apex 포식자: 0.10% (4.95%)
2022년 8월 2일 기준으로 랭크 리그를 10시간 이상 플레이한 스플릿 2 플레이어들의 최대 티어 분포도는 다음과 같습니다(괄호는 시즌 12 스플릿 2).
- 브론즈: 2.22% (0.01%)
- 실버: 15.22% (4.28%)
- 골드: 41.50% (25.48%)
- 플래티넘: 32.57% (42.80%)
- 다이아몬드: 8.05% 다이아몬드(23.56%)
- 마스터 & Apex 포식자: 0.45% (3.87%)
14.0 랭크 리그 변경
- 참가비: 모두 +5
- 처치 RP: 제거되었던 처치 RP 감소가 예선에 돌아옵니다.
- 랭크 초기화: 변경 사항이 없으며 6개 디비전의 랭크 초기화가 시작됩니다.
밸런스 업데이트
레이저 사이트
- SMG, 피스톨의 총신을 대체할 새 부착물이 추가되었습니다.
- 지향 사격 탄 퍼짐이 감소했습니다.
상자 로테이션
- G7 스카우트가 지상으로 돌아옵니다.
- 볼트 SMG가 지상으로 돌아옵니다.
- 보섹 컴파운드 보우가 상자로 들어갑니다.
- 램페이지 LMG가 상자로 들어갑니다.
제작 로테이션
- 윙맨이 지상으로 돌아옵니다.
- CAR SMG가 지상으로 돌아옵니다.
- 디보션 LMG가 제작기로 들어갑니다.
- RE-45 + 추공 콤보가 제작기로 들어갑니다.
골드 무기 로테이션
- 롱보우 DMR, G7 스카우트, 모잠비크, R-99, 헴록
SMG
- 지향 사격의 기본 퍼짐이 증가했습니다.
어설트 라이플
- 지향 사격의 기본 퍼짐이 증가했습니다.
EVA-8
- 반동이 개선되었습니다.
- 이제 개머리판이 필요합니다.
- 발사 패턴에서 발사체 1개를 제거했습니다.
- 발사 속도가 2.0에서 2.3으로 증가했습니다.
- 발사체당 대미지가 6에서 7로 증가했습니다.
- 볼트 속도 보너스가 증가했습니다.
- 파란색: 1.15에서 1.2
- 보라색: 1.2에서 1.3
보섹 컴파운드 보우
- 시위를 최대한 당겼을 때 대미지가 60에서 70으로 증가했습니다.
- 템포 드로 속도가 0.32에서 0.38로 증가했습니다.
- 산탄형 촉의 대미지가 11에서 12로 증가했습니다.
- 이제 발사된 화살을 주울 수 없습니다.
- 화살 스폰이 지상에서 제거되었습니다.
램페이지 LMG
- 대미지가 26에서 28로 증가했습니다.
- 램페이지에 테르밋 수류탄이 추가됩니다.
볼트 SMG
- 대미지가 17에서 15로 감소했습니다.
CAR SMG
- 더 이상 총신 부착물이 필요 없습니다.
G7 스카우트
- 대미지가 36에서 34로 감소했습니다.
- 헤드샷 배수가 2.0에서 1.75로 감소했습니다.
- 더블 탭 강화 파츠 점사 지연이 0.375에서 0.4로 증가했습니다.
L-STAR
- 투사체 속도가 증가했습니다.
- 과열되기 전 기본 발사 수가 20에서 24로 증가했습니다.
- 장갑이 없는 적을 타격했을 때의 밝은 빨간색 섬광이 제거되었습니다.
RE-45
- 다른 피스톨과 일관성을 유지하도록 기계식 조준기의 FOV를 70으로 늘렸습니다.
- 다른 피스톨과 일관성을 유지하도록 기총소사 속도가 5% 증가했습니다.
윙맨
- 윙맨은 이제 스나이퍼 탄약과 탄창을 사용합니다.
스나이퍼 탄약
- 스나이퍼 탄약 인벤토리 스택이 24에서 28로 증가했습니다
- 이제 스나이퍼 탄약 상자에 12발이 아닌 14발이 들어 있습니다.
스핏파이어
- 총신의 수직 상승 속도를 높이기 위해 반동을 조정했습니다.
- 스핏파이어는 이제 경량 탄약과 탄창을 사용합니다.
30-30 리피터
- 기본 30-30 리피터에 이중 장전기가 포함됩니다.
- 이제 관통형 강선이 필요합니다.
마스티프
- 투사체 증가가 감소했습니다.
- 기본 발사 속도가 1.2에서 1.1로 감소했습니다.
- 이중 장전기가 제거되었습니다.
센티넬
- 기본 센티넬에 데드아이 템포가 포함됩니다.
강화 파츠
- 더블 탭
- EVA-8, G7 스카우트에 점사 모드를 추가합니다.
- 관통형 강선
- 롱보우, 윙맨, 30-30 리피터의 헤드샷 대미지가 35% 증가합니다.
- 데드아이 템포와 산탄형 캡이 지상 전리품에서 제거되었습니다.
- 부스티드 장전기가 전설에서 에픽 등급으로 감소했습니다.
백팩 골드 특전
- 새 특전: 깊은 주머니
- 깊은 주머니: 인벤토리에 대형 의료 보급품을 더 담을 수 있습니다.
- 이제 인벤토리에 배터리와 구급 키트를 3개씩 담을 수 있습니다.
- 이제 인벤토리에 피닉스 키트를 2개씩 담을 수 있습니다.
녹다운 실드 골드 특전
- 새 특전: 수호 천사 (이전 백팩 특전)
- 자가 회생이 게임에서 제거되었습니다.
아크 스타
- 아머 부착 대미지가 40에서 10으로 감소했습니다.
- 조준 감속이 부착에선 제거되며 폭발에선 유지됩니다.
- 폭파 대미지가 70에서 75로 증가했습니다.
폭발성 보관함
- 가능한 스폰에 파란색 부착물이 추가되었습니다.
- 목록에 레이저 사이트가 추가되었습니다.
- 골드 탄창의 스폰율이 감소했습니다.
레전드
발키리
- VTOL 제트
- 활성화 시 가속이 약 8% 감소했습니다.
- 활성화 시 연료 소비량이 33% 증가했습니다.
- 감속 효과에 맞으면 공중 부스트 및 기총소사에 20% 디버프가 적용됩니다.
- 연료 미터 UI의 초록색(>60%)과 빨간색(<30%) 사이에 세 번째 주황색 상태를 추가했습니다.
- 미사일 스웜
- 조준/회전 감속이 제거되었습니다.
- 느린 이동 속도 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 폭발 범위가 175에서 125로 감소했습니다.
- 스카이워드 다이브
- 높이가 25% 감소했습니다.
- 발사 시간이 5.5초에서 5초로 감소했습니다. 높이가 감소함에 따라, 이제 발키리의 얼티밋 스킬 사용 시 약간 느려진 속도로 위쪽으로 이동합니다.
호라이즌
- 이제 호라이즌의 블랙홀이 아군 사격/대미지에 취약해집니다.
- 블랙홀: 뉴트의 히트박스를 조정하여 더 쉽게 파괴할 수 있습니다.
- 블랙홀: 뉴트가 폭발물로부터 50% 추가 대미지를 받습니다.
- 이제 호라이즌의 블랙홀이 아군 사격/대미지에 취약해집니다.
왓슨
- 주변 보안 장치의 배치 시스템을 개선했습니다.
뉴캐슬
- 부상자 구조:
- 회생 중 이동 속도가 25% 증가했습니다.
- 회생 중 회전 감속이 50% 감소했습니다.
- 흰색 녹다운 실드 체력이 150에서 200으로 증가했습니다.
- 파란색 녹다운 실드 체력이 250에서 300으로 증가했습니다.
- 모바일 실드:
- 체력이 350에서 500으로 증가했습니다.
- 최대 이동 속도가 2배 증가했습니다.
- 캐슬 월:
- 전기 배리어 효과에 회전 감속을 추가하고, 이동 속도에 적용되는 효과의 강도가 증가했습니다.
매드 매기
- 라이엇 드릴:
- 투사체 발사 속도가 2배 증가했습니다.
- 레킹볼:
- 같은 양의 자석을 떨어뜨리는 동안 2배 더 이동합니다.
- 지속 시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.
- 자석 스폰 지연 시간이 0.4초에서 0.8초로 증가했습니다.
- 레킹볼은 적이 배치한 다음의 물체에 대미지를 줍니다: 블랙 마켓, 캐슬 월, 전시, 데스 토템, 모바일 실드, 블랙홀, 증폭 엄폐물, 가스 통. 지브롤터의 보호의 돔도 파괴할 수 있습니다.
- 레킹볼이 적의 눈을 멀게 하거나 느리게 하지 않던 문제를 수정했습니다.
램파트
- 이제 증폭 엄폐물 배치에서의 아군 충돌을 무시합니다(즉, 팀원들에게 벽을 배치하면 더 부드럽게 느껴질 수 있습니다).
코스틱
- 아군 가스에서 적 가스로 전환 시, 초기에 원래보다 더 많은 대미지를 주던 가스 램핑 버그를 수정했습니다.
미라지
- 이제 스카이다이빙 시 발키리가 미라지 미끼를 스캔합니다.
- 이제 시어의 하트 시커로 미라지 미끼를 줍습니다.
- 플레이어가 아닌 AI 시어의 전시로 미라지 미끼를 주울 수 있던 버그를 수정했습니다.
레버넌트
- 이제 데스 토템 활성화 시, 즉시 배치되지 않고 배치 미리 보기를 보여줍니다.
제작 업데이트
- 팀용 하베스터: 플레이어가 재료 하베스터와 상호작용 시, 팀에 있는 모든 플레이어에게 재료가 주어집니다.
- 제작에서 산탄이 제거되었습니다.
- 추공을 기본 제작에서 제거하고 RE-45 무기 제작에 추가했습니다.
- 중량, 에너지, 스나이퍼 탄창 가격이 25에서 35로 증가했습니다.
- 제작에 레이저 사이트가 추가되었습니다: 재료 25개.
- 개머리판과 총신의 가격이 35에서 25로 감소했습니다.
- 관통형 강선 강화 파츠를 제작에 추가했습니다.
- 더블 탭 트리거 강화 파츠를 제작에 추가했습니다.
- 키네틱 피더 강화 파츠를 제작에 추가했습니다.
- 샷건 볼트 가격이 25에서 30으로 증가했습니다.
- 2~4배율 ACOG 조준경 가격이 35에서 30으로 감소했습니다.
전장
헌티드 기간 동안 공개 매치의 맵 로테이션은 킹스 캐년, 세상의 끝, 스톰 포인트입니다.
전체 배틀 로얄 맵
- 맵 전반에 걸쳐 복제기와 제작 재료의 밸런스가 조정되었습니다.
- 링 조정:
- 링 1의 대미지가 틱당 2hp에서 3hp로 증가했습니다. (링 2와 동일)
- 링 1이 축소하기까지의 시간이 180초에서 60초로 감소했습니다.
- 링 1 축소 시간:
- 킹스 캐년 - 4:10 -> 4:32
- 세상의 끝 - 3:42 -> 4:32
- 스톰 포인트 - 4:15 -> 4:35
- 올림푸스 - 4:10 -> 4:32
세상의 끝
- 발판에서 치유가 되지 않던 끔찍한 일부 마지막 링을 제거했습니다.
- 프래그먼트 동쪽 전리품을 낮은 티어에서 중간 티어로 버프했습니다.
- 용암 사이펀의 서쪽 바위에 OOB를 추가했습니다.
편의성
- 불러오기 및 시작 화면에 새로운 모드/맵 이름 UI 요소가 추가되었습니다.
- 점수판에 "이기는 중", "챔피언" 태그가 추가되었습니다.
- "홀드"와 상호 작용 프롬프트가 충돌할 때 "탭"을 사용할 수 있는 기능을 추가했습니다. (예시: 쓰러진 팀원 옆에서 장전 시, 이제 컨트롤러에서 더 잘 수행합니다).
- HUD의 오른쪽 상단에 있는 제작 재료 수가 증가할 때의 동작을 추가했습니다.
- 제작 스테이션 UI에서 제작이 가능할 때의 아이템에 동작을 추가했습니다.
- TTS(텍스트를 음성으로)를 켜고 끌 수 있는 접근성 스위치를 추가했습니다. 기본값은 콘솔이나 시스템에 해당 설정이 있다면 그것을 따릅니다.
- 수송선에서 강하 시, 착륙하는 POI 플레이어의 위치가 표시됩니다.
버그 수정
- 이제 지향 사격 조준기의 크기가 FoV에 따라 변경됩니다.
- 라이프라인 회생을 취소하면 라이프라인이 회생하는 다른 팀원들도 취소되던 버그를 수정했습니다.
- 코스틱 가스 통이나 옥테인 점프 패드에 근접 대미지를 가할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
- 다른 팀원이 구매를 완료하거나 구매 메뉴를 닫을 때마다, 자신의 구매 메뉴가 닫히던 문제를 수정했습니다.
- 이제 크립토의 얼티밋 스킬로 왓슨의 파일런을 파괴할 수 있습니다.
- 조사 비컨 사용 시, 크립토의 영웅 애니메이션 오디오가 전체에 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 제작 후, 복제기 및 블랙 마켓 사이에 앉으면 플레이어가 종종 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 "완전 무장" 배지를 해제할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 레전드가 벽 넘기 동작을 할 때 근접 공격, 능력 사용 등의 능력을 상실하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 C.A.R SMG의 탄약 유형을 변경할 수 없었던 버그가 수정되었습니다.
- 뉴캐슬 - 뉴캐슬이 집라인을 타는 동안 얼티밋 스킬 애니메이션에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 뉴캐슬 - 모바일 실드에 배치된 투척물이 모바일 실드가 사라진 후 떠다니던 버그를 수정했습니다.
- 뉴캐슬 - 플레이어가 전술 실드와 드론 사이에 위치했을 때, 폭발물 대미지를 받지 않거나 코스틱의 배럴을 활성화하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 뉴캐슬 - 모바일 실드에 배치된 투척물 능력이 모바일 실드가 사라진 후 멀리 떠다니던 문제를 수정했습니다.
- 레이스 - 레이스가 페이즈 도중에도 계속 링 안에서 대미지를 입던 버그를 수정했습니다.
- 장전 애니메이션이 끝날 때까지 정조준할 수 없었던 마스티프와 30-30 리피터의 장전 버그를 수정했습니다.
- 3인칭일 때, 크립토의 근접 애니메이션에 영웅이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 빅 마우드의 자판기에서 방어구를 구매할 수 있습니다.
- 콘솔(특히 PlayStation 5, Xbox Series X|S)에서 끊김 현상과 프레임률 불안정이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 수송선이 가끔 함선 바깥에서 플레이어를 스폰하던 버그를 수정했습니다.
- 히트 실드가 부활 비컨이나 모바일 부활 비컨 아래에 놓인 후, 비컨이 사용되었을 때 사라지던 버그를 수정했습니다.
- 패스파인더의 집라인을 부활 비컨 위에 놓은 후 비컨을 사용하면 파괴되던 버그를 수정했습니다.
- 히트 실드가 활성화된 부활 비컨 아래에 놓이면 사라질 수도 있던 문제를 수정했습니다.
- 미라지 미끼가 몇몇 레전드의 스캔에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
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