Apex 레전드 랭크 시즌 8 공개
2월 2일 메이헴의 출시와 함께 시작되는 시즌 8의 랭크 리그 시즌에 대해 자세히 알아보십시오.
안녕하세요, 레전드 여러분! 오늘은 시즌 7의 결과를 살펴보고 시즌 8: 메이헴 출시 시 랭크 리그의 큰 조정 사항 몇 가지를 알려 드리려 합니다. 최신 업데이트가 마음에 드실 겁니다. 계속 읽어주세요!
시즌 7 결과
2021년 1월 21일부로, 랭크 리그를 5시간 이상 플레이한 스플릿 2 플레이어들의 티어 분포도는 다음과 같습니다(괄호는 시즌 6).
- 16.35% 브론즈(17.76%)
- 23.86% 실버(26.23%)
- 32.09% 골드(36.25%)
- 23.13% 플래티넘(17.75%)
- 4.37% 다이아몬드(1.89%)
- 0.20% 마스터 & Apex 포식자(0.12%)
시즌 7에서는 이전 시즌보다 플레이어 수와 플레이 시간이 늘었습니다. 그 결과, 모든 랭크 티어에 걸쳐 플레이어가 증가했으며, 플래티넘 및 그 이상 티어 인구가 증가했습니다. 랭크 게임은 하루 중 차지하는 시간, 지역, 기간 한정 모드 이용 가능 여부, 마지막 초기화 이후로 모든 게임의 30~ 40% 사이를 차지했습니다.
시즌 8 랭크 리그 변경 사항
Apex 랭크 리그 팀의 일관된 목표는 공평한 실력 기반 매치메이킹입니다. 시즌 8에서는 이 목표에 더욱 박차를 가하면서, 커뮤니티에서 받은 피드백을 많이 반영했습니다.
시즌 8의 목표는 다음과 같습니다.
- 다이아몬드 최상위 매치의 건전성 확보 다이아몬드, 마스터 및 포식자는 최고의 플레이어를 위한 자리입니다. 하지만 최고의 플레이어가 비슷한 실력의 더 많은 플레이어와 더 자주 대결했으면 합니다. 이전 시즌에는 다이아몬드 이상의 플레이어 풀이 너무 작아 공정한 매치가 지속적으로 이루어지기 어려웠습니다. 그래서 실력이 뛰어난 플레이어에게 RP 획득 기회를 더 제공하도록 개선했습니다.
- 랭크 매치의 매치 품질 개선 리그 매치의 모든 플레이어가 같은 랭크 티어의 플레이어로 채워집니다. 대기 시간은 조금 늘어나지만, 매치가 더 공정하게 이루어질 것입니다. 이는 가치있는 결정이며, 이로 인해 바뀌는 대기 시간 및 정서적 반응을 면밀히 모니터링할 예정입니다.
이 목표를 지원하기 위해 새로 디자인된 RP 시스템의 변경사항은 다음과 같습니다:
- 매치에서 순위 RP를 더 일찍 획득
- RP 보상이 매치 10위가 아닌 13위에 오를 때 시작.
- 처치/지원 인정 횟수가 6번으로 증가
- 매치에서 처치와 지원에 더 많은 RP를 제공합니다.
- 이는 실력 좋은 플레이어가 자신의 경쟁 랭크로 약간 더 빠르게 돌아올 기회를 줌과 동시에, 최고 티어 플레이어에게 포식자 랭크로 올라갈 기회를 더 제공합니다.
- 지원 판정 시간이 10초로 증가
- 피해를 준 표적이 10초 내로 다른 플레이어에게 처치당하면 지원을 획득합니다(7.5초에서 증가).
- 포식자 랭크가 상위 750명의 플레이어로 증가
- 더 많은 플레이어가 포식자 랭크에 들어갈 수 있도록 변경하여, 가장 높은 독점 플레이어 티어를 유지하는 동시에 대기 시간을 개선하였습니다.
- 매치메이킹 축소화
- 이제 다이아몬드 아래 플레이어는 자신의 랭크 내에서 훨씬 더 자주 매치됩니다.
드디어 시즌 8에서 다이아몬드 스카이 다이브 트레일이 랭크 보상으로 돌아옵니다!
저희는 항상 경쟁적인 플레이어들에게 Apex 레전드에 투자한 시간과 노력에 대해 보상을 지급하려 합니다. 획득 가능 RP가 가속되는 이번 기회에 더 높은 티어로 올라가거나, 다음 티어로 나아갈 동기를 얻으시길 바랍니다.
시즌 8 랭크 리그 맵 및 스플릿 일정
2021년 3월 23일 종료되는 첫 스플릿에 킹스 캐년이 다시 모습을 드러냅니다. 이후 남은 시즌 동안 두 번째 스플릿이 진행되며, 이때는 올림푸스로 돌아갑니다.
세상의 끝은 랭크 플레이에서 잠시 내려가지만 다음 시즌에서 돌아옵니다.
시즌 7 보상
아래는 시즌 변경 시 획득하게 될 시즌 7 랭크 리그 보상 미리보기입니다.
마치며
업데이트 후에도 티어 내 랭크 진행도와 건전성에 미치는 영향이 계속 모니터링됩니다. 플레이해주셔서 감사합니다. 레전드 여러분, 전장에서 행운이 함께하길 빕니다!
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