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    업데이트 4.0 릴리스 정보 커스텀 매치 및 새로운 전투기 배치!

       

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    다음 버그 수정, 변경 및 추가 사항이 업데이트 4.0에 적용됩니다. 굵게 표시된 부분은 가장 관심이 많으실 것으로 생각되는 부분입니다. 추가된 새로운 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 연말 보급품 드롭에 대한 파일럿 브리핑을 확인하세요.

    일반

    • 멀티플레이어 & 훈련 메뉴에서 이용할 수 있는 커스텀 게임 및 서버 탐색기 추가
    • 지난 주 서버 측 변경을 통해 각 티어의 스킬 등급 요구 사항 조정(자세한 내용은 아래 참조)
    • 지난 주 서버 측 변경을 통해 매치에서 각 플레이어의 성능을 더 잘 반영할 수 있도록 스킬 등급 획득/손실 비율 업데이트
    • 진행 중인 서버 측 매치 메이킹 개선
    • 플레이어가 매치의 아웃트로 화면을 건너뛰지 않은 경우 게임이 충돌하는 문제 수정
    • 포스타 헤이븐을 불러오는 중 게임이 충돌하는 문제 수정
    • 조명 품질을 낮게 설정하면 포스타 헤이븐에서 강렬한 빛이 깜빡이는 문제 수정
    • 멀티플레이어에서 AI가 주 무기를 가지고 있는 플레이어에게 선체 피해를 주지 않을 수 있는 문제 해결
    • 포스타 헤이븐, 갈리탄, 에셀레스, 나디리 함선 시설, 자비안 어비스, 시수보에서 충돌 감지가 잘 되지 않는 문제 수정 또는 개선
    • 부활 후 타이 요격기의 내부가 사라지는 문제 수정
    • 스타 디스트로이어 엔진 VFX가 깜빡거리는 문제 수정
    • PlayStation 5 시각 효과가 뚜렷하게 표시되지 않던 문제 수정

    디비전

    티어

    작전 1

    작전 2

    매버릭

    I

    1 - 299

    1 - 149

    매버릭

    II

    300 - 599

    150 - 299

    매버릭

    III

    600 - 899

    300 - 449

    핫샷

    I

    900 - 1199

    450 - 649

    핫샷

    II

    1200 - 1499

    650 - 849

    핫샷

    III

    1500 - 1799

    850 - 1049

    히어로

    I

    1800 - 1999

    1050 - 1249

    히어로

    II

    2000 - 2199

    1250 - 1449

    히어로

    III

    2200 - 2399

    1450 - 1649

    히어로

    IV

    2400 - 2599

    1650 - 1849

    히어로

    V

    2600 - 2799

    1850 - 2049

    밸리언트

    I

    2800 - 2899

    2050 - 2249

    밸리언트

    II

    2900 - 2999

    2250 - 2449

    밸리언트

    III

    3000 - 3099

    2450 - 2649

    밸리언트

    IV

    3100 - 3199

    2650 - 2849

    밸리언트

    V

    3200 - 3299

    2850 - 3049

    레전드

    I

    3300 - 3399

    3050 - 3299

    레전드

    II

    3400 - 3499

    3300 - 3549

    레전드

    III

    3500 - 3599

    3550 - 3799

    레전드

    IV

    3600 - 3699

    3800 - 4049

    레전드

    V

    3700 - 3799

    4050 - 4299

    은하계의 에이스

    3800+

    4300+

    커리어

    • 커리어 페이지에서 플레이어가 자신의 통계를 볼 수 없는 문제 수정

    조작방법

    • PC용 TrackIR 지원 추가
    • 게임이 동일한 기기 이름의 기기 입력을 감지하고 처리하는 방법 개선
    • 여러 디바이스가 연결되어 있는 경우, 게임이 모든 입력 디바이스를 감지하지 못하는 문제 수정
    • 입력 디바이스가 5개 이상인 PC 사용자들이 디바이스 순서를 조정할 수 없는 문제 수정
    • 이온 캐논, 강습 보호막, 빔 캐논용 컨트롤러 진동 추가
    • Xbox One용 Hori HOTAS의 미니 스틱 입력이 제대로 작동하지 않는 문제 수정
    • 게임 컨트롤러에서 추진 설정을 다이내믹(기본 설정)과 스태틱으로 전환하는 옵션 추가. 이 옵션을 사용하여 PS4용 Hori HOTAS 등 특정 입력 디바이스에서 발생하는 추진과 관련된 문제를 해결할 수 있습니다.

    외형 꾸미기

    • 게임 내 이벤트와 작전을 통해 시간이 지남에 따라 나오는 새로운 외형 아이템 추가
    • 필요한 대시보드 피규어 조명 개선
    • "강력한 아군" X-윙 스킨 주변의 꾸미기 UI 요소에서 아스트로메크 모양의 구멍이 나타날 수 있는 문제 수정

    함대전

    • 주력함이 파괴된 후 표시기가 표시되지 않는 문제 수정
    • 브리핑실 최대 대기 시간을 120초에서 90초로 감소
    • 브리핑실에서 타이탄 1 다리에 홀로그램 효과가 생기는 문제 수정

    연습

    • 스폰된 신 공화국 전대에 UI 표시가 없는 문제 수정

    소셜

    • 친구는 더욱 쉽게 사용할 수 있도록 알파벳 순으로 표시됩니다.
    • 친구가 많은 플레이어의 친구 목록 로딩 시간 개선

    관전자

    • 모든 플레이어가 인트로 영상에서 같은 플레이어로 나타나는 문제 수정

    스타파이터 및 부품

    • 신 공화국 함대에 B-윙 추가
      • 대형 건십 플레이스타일, 백 라인 전투기
      • 낮은 기동력으로 부스트와 드리프트에 의해 효율적으로 이동 및 회전
      • 높은 내구성과 주 피해량, 폭발적인 주력함 피해 및 내장형 이온 캐논
      • 지원/동맹군에 의존하여 피해를 주는 동안 주력함에 도달해 살아남습니다.
      • 전투기/요격기 뒤에 있으며 적 함선에 화력을 쏟아내는 데 탁월합니다.
      • 고유 부품: 이온 빔
        • 주력함 실드와 보조 시스템에 무자비한 이온 피해를 줍니다.
      • 고유 부품: 자이로/보조 컨트롤 모듈
        • 보조 버튼을 길게 눌러 자이로 회전을 허용하면 조종석 주변으로 전체 함선이 회전합니다. 날개 각도는 폭탄 투하 각도를 결정합니다. 자이로 회전이 작동 중일 때에는 미사일 회피도 증가합니다.
        • 또한 탄약을 사용하는 보조무기용 탄약 수를 증가시키거나 보조무기 재사용 대기시간을 개선합니다.
    • 제국 해군에 타이 디펜더 추가
      • 상황에 맞춘 대 전투기 전문가, 최전방 및 중간 전투기
      • 강력한 실드로 생존력이 높지만 이온 무기에 매우 취약함
      • 이상적인 성능을 위해 숙련된 관리가 자주 필요하며, 부스트/드리프트를 사용해야 합니다. 동력 관리가 제대로 되지 않을 경우 피해가 발생할 수 있습니다.
      • 고유 부품: 고급 동력 시스템
        • 최대 동력을 달성한 시스템에 빠르고 강력한 과충전을 부여합니다. 최대 동력이 없는 경우, 모든 시스템에 약한 과충전을 부여합니다.
    • 배치형 터렛(스탠다드 및 로켓)의 DPS가 표시됩니다.
    • 로켓이 충격에 영향을 미치지 않는 문제 수정
    • 배치형 터렛의 게임 내 작동 방식 설명을 보다 명확하게 업데이트했습니다.
    • 부품 재장전 소리 효과가 없는 문제 수정
    • 전술 보호막과 긴급 보호막은 이제 상태 표시기가 아닌 신 공화국 함선 전투기 주변의 목표 컴퓨터(제국 전투기에 이미 존재)에 나타납니다. 이를 통해 동맹군이나 적군을 회전할 때 임시 보호막과 일반 보호막을 비교할 수 있습니다.
    • A-윙 보호막 회복 속도가 약 1/3 감소되었습니다.
    • 회전식 캐논은 마무리하는 동안 더 이상 레이저 동력을 소모하지 않습니다.
    • 회전식 캐논을 발사할 때 전투기의 움직임이 이상해지는 문제 수정
    • 이온 미사일 이동 속도가 다른 미사일에 따라 400m/s에서 240m/s로 감소
    • 동력 관리 설정을 균등하게 설정 시 플레이어가 동력 변환기 패널티를 부당하게 이용하고 초기화하는 문제 수정
    • 플레이어가 플라즈마 버스트 캐논을 충전하는 동안 공격받을 경우 피해량이 +50% 증가해 캐논이 "방어용" 무기가 아닌 "추적용" 무기로 강제 사용됩니다.
    • 플라즈마 버스트 캐논이 완전히 충전될 때 VFX 선명도 개선
    • 플레이어가 버튼을 반복적으로 누를 경우 빔 VFX가 사라지는 문제 수정
    • U-윙에서 전투기 비활성화 효과가 올바르게 표시되지 않는 문제 수정
    • 전투기가 마이너스 회전률을 기록할 수 있는 문제 수정
    • 관통 어뢰 내부 폭발 반경이 2에서 14로 증가하여 더욱 지속적으로 피해를 줄 수 있습니다.

    스토리

    • 미션 1이 종료되었는데 게임이 계속 로드되는 문제 수정
    • 미션 1에서 플레이어가 "거니 따라가기" 목표를 진행할 수 없는 문제 수정
    • 미션 3에서 PC 화살표 키로 드리프트 튜토리얼을 완료할 수 없는 문제 수정

    UI

    • 이제 랭크 순위의 개별 하위 티어에 SR 요구 사항이 표시됩니다.
    • 킬 카메라에서 처치된 플레이어의 사용자 이름이 매우 작게 표시되는 문제 수정
    • 텍스트가 아웃라인대로 표시되지 않는 문제 수정
    • 브리핑실을 떠나라는 메시지가 계속 인트로 영상과 게임에 나타나는 문제 수정
    • "HMD 중앙 정렬" VR 입력이 PC 제어 화면에 제대로 표시됩니다.
    • 신규 콘텐츠와 관련된 새로운 로딩 화면 팁이 추가되었습니다.

    VR 관련

    • VR 모드에서 격납고 들어오기/나가기 영상 중간에 함선이 나타날 수 있는 문제 수정
    • 게임 내 카메라를 회전하는 동안 PS VR 포인트를 추적할 때 이미지가 두 개로 나타날 수 있는 문제 수정

    AI 대전

    • AI를 상대로 플레이할 때 포스타 헤이븐이 아닌 에셀레스가 로드될 수 있는 문제 수정

    관련 뉴스

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