• Tworzenie globalnego wpływu – udostępniamy nasz raport oceny wpływu Przewodzimy przyszłości rozrywki i pomagamy wywierać trwały wpływ.

    Dziś udostępniamy nasz coroczny raport oceny wpływu. Na jego stronach dowiesz się, w jaki sposób tworzymy miejsce pracy, w którym nasi pracownicy mogą się w pełni wykazać. Jak budujemy społeczności, w których nasi gracze czują się mile widziani, bezpieczni i akceptowani. Jak inwestujemy w przyszłych interaktywnych innowatorów. I jak walczymy ze zmianami klimatycznymi. Przewodzenie przyszłości rozrywki i pomaganie w wywieraniu trwałego wpływu nigdy się nie kończy. Trwa zawsze.

    Pobierz raport oceny wpływu tutaj.

    Oto kilka z najważniejszych punktów z tegorocznego raportu oceny wpływu:

    Ludzie i kultura

    • Odnotowaliśmy Pięcioletnią trajektorię wzrostu dla niedostatecznie reprezentowanych talentów na stanowiskach kierowniczych (od wiceprezesów w górę) i dyrektorskich. 
    • Pracownicy ukończyli ponad 440 000 godzin szkoleń online, w tym zapisali się na ponad 22 000 kursów Udemy i 425 godzin szkoleń dla liderów.
    • Nadal udaje nam się zrównywać podstawowe wynagrodzenia w oparciu o płeć na całym świecie oraz w oparciu o rasę/pochodzenie etniczne w Stanach Zjednoczonych.

    Pozytywne Granie

    • Notujemy ciągły postęp w naszych praktykach bezpieczeństwa i moderacji oraz zawarliśmy nowe współprace z The Family Online Safety Institute i Tech Coalition, zwiększające naszą zdolność do wprowadzania innowacji wraz z innymi organizacjami w kwestii bezpieczeństwa w sieci.
    • Jesteśmy wiodącą siłą w zakresie otwartości i dostępności doświadczeń dla graczy.
    • Wprowadziliśmy żeńskie drużyny w EA SPORTS FC.
    • Współpracujemy z ekspertami w dziedzinie autentycznej reprezentacji kultury w The Sims 4.
    • Poszerzyliśmy opcje dostępności w grze Star Wars Jedi: Ocalały.
    • Zarejestrowaliśmy 4 nowe patenty dotyczące dostępności dodane do naszej listy patentów w zakresie zautomatyzowanej kontroli gracza, światłoczułości i czytelności tekstu.

    Społeczny wpływ

    • Przekazaliśmy 5,6 miliona dolarów na cele charytatywne, a jednocześnie spędziliśmy razem ponad 17 300 godzin w ramach wolontariatu, co stanowi wzrost o 48% rok po roku. 
    • 42% darowizn na cele charytatywne zainwestowano w edukację i partnerstwa STEAM.
    • Poczyniliśmy znaczące inwestycje w piłkę nożną na poziomie globalnych społeczności za pośrednictwem FC FUTURES, wliczając w to renowacje boisk, kluczowe partnerstwa, darowizny sprzętu do gry i rozwój bezpłatnych praktyk. 

    Ekologia

    • Kontynuowaliśmy nasze postępy w kierunku neutralności węglowej, osiągając 100% neutralności dla naszych działań w Ameryce Północnej i Europie.  
    • Zwiększyliśmy wykorzystanie odnawialnej energii elektrycznej do 93% naszej działalności.
    • Emisja dwutlenku węgla zmniejszyła się o ponad 7% rok po roku.

     

    „Łączenie się z rosnącymi globalnymi społecznościami poprzez nowe i innowacyjne formy rozrywki napędza pasję i kreatywność wszystkich w Electronic Arts (EA). Dzięki naszym grom i doświadczeniom w samym centrum społeczności, fandomu i kulturowego szacunku, projektujemy większe światy, opowiadamy odważniejsze historie i budujemy bardziej przyjazne społeczności sieciowe. To właśnie dzięki temu zobowiązaniu wobec fanów staramy się tworzyć światy gry bez ograniczeń.

    Unikatowe pochodzenie, doświadczenia i perspektywy naszych globalnych pracowników są podstawą kultury uczenia się i otwartości w EA. To właśnie dzięki temu nasi pracownicy tworzą historie i dostarczają niesamowite doświadczenia, które przemawiają do odbiorców na całym świecie i wywierają wpływ na społeczności, w których żyjemy, pracujemy i gramy.

    Wierzymy, że emocje, zaangażowanie i więzi płynące z zabawy są dla wszystkich. Nasze żywe, rozwijające się marki, takie jak Apex Legends, The Sims, EA SPORTS FC, College Football i Madden NFL, odzwierciedlają nasze zaangażowanie w otwartość, grę opartą na społeczności i poszerzanie autentycznej reprezentacji w naszych produkcjach. Nieustannie naruszamy status quo, aby kształtować przyszłość rozrywki poprzez programy takie jak nasz patenty dostępności. Zwiększanie dostępności gier i inspirowanie innych w naszej branży do pójścia w nasze ślady to fundamenty tego, kim jesteśmy, co robimy i jak prezentujemy te kwestie graczom i fanom.

    Dostarczanie rozrywki na najwyższym poziomie na styku technologii, sztuki i kultury inspiruje nas do wspierania przyszłych wynalazców i artystów umiejętnościami nowej generacji na wielu ścieżkach kariery. Inwestujemy zasoby i godziny wolontariatu, aby promować inicjatywy, w których możemy coś zmienić – szczególnie w partnerstwa, które koncentrują się na edukacji STEAM.

    Świat kreatywności, relacji i przynależności dla obecnych i przyszłych pokoleń zależy od zrównoważonych praktyk. Jesteśmy na dobrej drodze do osiągnięcia neutralności emisji dwutlenku węgla do 2027 roku, jednocześnie zwiększając wykorzystanie odnawialnej energii elektrycznej i podejmując współpracę z organizacjami działającymi na rzecz ochrony i zachowania naszych lokalnych ekosystemów.

    Wartości naszej globalnej firmy nadal zachęcają nas do tworzenia przyjaznego miejsca pracy, wspierania otwartych społeczności, inwestowania w kolejne pokolenie innowatorów i artystów oraz rozwijania naszych inicjatyw środowiskowych.

    Inspiruje mnie rozrywka i wpływ, jaki wywieramy, ponieważ stale pracujemy nad tym w naszych społecznościach”.

    Z poważaniem,

    Andrew Wilson

     

    Naszą misją w EA jest inspirowanie świata do zabawy. Aby ją urzeczywistnić, zobowiązujemy się do dbania o nasze społeczności, w których nasi gracze i fani na całym świecie mogą żyć, pracować i grać.

    Zapraszamy do zapoznania się z raportem oceny wpływu który wskazuje, jak zmieniamy świat i zachęcamy do dołączenia do naszej podróży.

     

     

    Zobacz inne niesamowite historie EA na ea.com/news.

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie