• Jak EA SPORTS wspiera reprezentację czarnoskórych w STEAM? Dowiedz się więcej o naszej współpracy z Ethọ́s Lab, młodzieżową akademią prowadzoną przez osoby czarnoskóre, która zwiększa reprezentację i…

    W EA SPORTS™ angażujemy się we wspieranie społeczności, w których żyjemy, pracujemy i gramy. Obejmuje to rozwijanie silnego partnerstwa z organizacjami, które wspierają integrację oraz tworzenie możliwości edukacji i kariery dla następnego pokolenia w branży nauki, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki (STEAM) oraz gier.

    Dlatego cieszymy się, że możemy zwrócić uwagę na partnera społeczności EA SPORTS – Ethọ́s Lab – i jego starania zwiększające obecność czarnoskórej i niedostatecznie reprezentowanej młodzieży w STEAM poprzez programowanie i wydarzenia, w celu stworzenia bardziej integracyjnej przyszłości dla wszystkich.

    Dowiedz się więcej o naszym partnerstwie i niesamowitej pracy Ethọ́s Lab poniżej!

     

    ETHỌ́S LAB WSPIERA MŁODZIEŻ POPRZEZ EDUKACJĘ STEAM

    Ethọ́s Lab to prowadzona przez czarnoskórych uczniów z Vancouver pozaszkolna akademia innowacji dla młodzieży z klas 5-12, umożliwiająca odkrywanie, badanie i rozwój poprzez STEAM i doświadczenia oparte na kulturze.

    Organizacja założona w 2020 roku przez Anthonię Ogundele ma na celu „stworzenie opiekuńczego i innowacyjnego środowiska, w którym moja córka, jej przyjaciele i inne czarnoskóre dzieci mogłyby odkrywać przedmioty STEAM, rozwijać umiejętności krytycznego myślenia i odnajdywać nowe możliwości”.

    Ethọ́s wierzy w budowanie przyszłości, która obejmuje i szanuje wszystkich, a młode, różnorodne głosy mają kluczowe znaczenie dla współtworzenia jaśniejszego i integracyjnego świata, który lepiej odzwierciedla całą ludzkość.

    Ethọ́sianie (uczniowie Ethọ́s Lab) pracujący nad projektami STEAM.

     

    TWORZENIE POCZUCIA PRZYNALEŻNOŚCI JEST KLUCZOWE W STEAM

    Tradycyjne systemy i kultura edukacyjna STEAM moga stanowić poważną przeszkodę, co według Anthonii sprawia, że „szczególnie czarnoskóra młodzież stoi przed wyjątkowymi wyzwaniami związanymi z dostępem, pozostaniem [i reprezentacją] w tych dziedzinach” Dlatego też, oprócz zapewnienia młodzieży umiejętności technicznych i wykształcenia, które pozwolą jej osiągnąć sukces w STEAM, ważne jest, aby Ethọ́s pomogło na nowo zdefiniować, jak wygląda uczeń STEAM i stworzyć wspierającą społeczność, która pomaga rozwijać się i odnosić większe sukcesy w nauce STEAM.

    Ethọ́sianie uczestniczą w tworzeniu gier wideo w EA Vancouver.

     

    Głównym priorytetem Ethọ́s jest zapewnienie członkom prawdziwego poczucia przynależności, a ich społeczność „pobudza wyobraźnię [młodzieży] do działania, by niemożliwe stało się możliwe”. Anthonia zauważyła, że uczestnictwo w programach Ethọ́s i dostęp do nich pomogły uczniom zbudować pewność siebie, poprawić umiejętności społeczne i ponownie zainteresować się edukacją.

    Cytat założycielki Ethọ́s Lab, Anthonii Ogundele.

     

    CZARNOSKÓRA REPREZENTACJA W STEAM NAPĘDZA INNOWACJE

    Kiedy włączamy, angażujemy i zachęcamy do skorzystania z różnych perspektyw, skutkuje to bardziej sprawiedliwymi przestrzeniami, innowacyjnymi pomysłami i kreatywnymi rozwiązaniami. Dlatego z dumą wspieramy cel Ethọ́s Lab, jakim jest „poszerzanie horyzontów i aspiracji uczniów poprzez kontakt z różnymi karierami STEAM”, poprzez współpracę przy ważnych programach, wolontariat podczas wydarzeń Ethọ́s oraz organizowanie wizyt i wycieczek w studiu.

    Matt Moreau, starszy specjalista ds. Motion Capture EA, pokazuje Ethọ́sianom, jak wygląda proces nagrań.

     

    Oprócz inwestowania w odpowiednie programy, Anthonia wskazuje, że „partnerstwo z liderami branży, takimi jak EA SPORTS, przynosi znaczne korzyści Ethos Lab, oferując rzeczywiste doświadczenia STEAM, które pomagają uczniom poznać konkretne obszary projektowania gier”. Doświadczenia te obejmują współtworzenie programu rozwoju gier , który pomaga niedostatecznie reprezentowanej młodzieży budować podstawowe umiejętności programistyczne i zapewnia mentoring ze strony pracowników EA SPORTS dla liderów młodzieżowych z mniejszości etnicznych zainteresowanych przyszłością w branży gier. Program tworzenia gier wspierał wiele roczników od czasu rozpoczęcia naszej współpracy w 2021 roku, a uczestnicy wyrażali przeważająco pozytywne opinie i zainteresowanie kontynuowaniem nauki o tworzeniu gier.

    Co więcej, dzięki wizytom w EA Vancouver – siedzibie naszych marek EA SPORTS FC™, UFC® i NHL oraz jednym z największych studiów tworzenia gier na świecie – uczniowie mieli okazję zwiedzić nasze biura, wziąć udział w zajęciach związanych z grami, zajrzeć do naszego studia motion capture (mocap) i nawiązać kontakt z pracownikami, aby wyobrazić sobie przyszłą karierę w EA SPORTS. Dodamy, że po niedawnej wizycie w EA Vancouver, kiedy Maya, Ethọ́sianka (uczestniczka programu Ethọ́s Lab) została zapytana o jej ulubioną część wycieczki, odpowiedziała „Mogłam zobaczyć moje przyszłe biuro!”

    Zdjęcie grupowe zespołu i uczniów Ethọ́s Lab.

     

    Wspieranie kultury integracji w EA SPORTS pomaga nam tworzyć środowisko, w którym każda osoba czuje się szanowana, doceniana i zauważona. Możemy autentycznie reprezentować naszych graczy na całym świecie i wprowadzać zmiany w naszych społecznościach. Dzięki naszej współpracy z Ethọ́s Lab i innymi organizacjami skupionymi na STEAM na całym świecie, jesteśmy dumni, że możemy rozszerzyć dostęp do edukacji STEAM, wspierać integrację i inspirować kolejne pokolenie twórców gier.


    Dowiedz się więcej o Ethọ́s Lab, zapoznaj się z całorocznym zaangażowaniem EA SPORTS w DEI i dołącz do gry razem z nami, pomagając wspierać silne, integracyjne społeczności.

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie