EA Originals uwielbia studia niezależne
Seria łącząca cię z grami, które kochasz, i z ludźmi, którzy je tworzą
Todd Martens – dziennikarz branży gier dla Los Angeles Times
Guha Bala – prezes Velan Studios
Guha Bala jest prezesem Velan Studios Inc., studia skupiającego się na innowacjach. W maju 2021 roku pod egidą EA Originals firma wypuściła na rynek swoją drugą grę, Knockout City, która w ciągu pierwszych 10 dni zdobyła ponad 5 milionów graczy. W 1991 r., wraz ze swoim bratem Karthikiem, Guha założył spółkę Vicarious Visions. Od tego czasu wyrosła ona na czołowego producenta gier, kształtując popkulturę na całym świecie. Obecnie należy do Blizzard Entertainment. Bracia prowadzili firmę aż do 2016 r., czyli do 25-lecia jej powstania. Guha patronuje licznym start-upom i został uhonorowany przez Rensselaer Polytechnic Institute jako „Przedsiębiorca roku 2013”. Jest członkiem zarządu St. Peter’s Health Partners i orkiestry Albany Symphony. Zdobył tytuł licencjacki z chemii na Harvardzie oraz MBA z MIT Sloan School of Management.
Josef Fares – założyciel i dyrektor kreatywny Hazelight
Josef Fares jest założycielem i dyrektorem kreatywnym Hazelight Studios. Swoją karierę rozpoczął w branży filmowej, gdzie w ciągu 10 lat wziął udział w produkcji pięciu filmów fabularnych, i kilku filmów krótkometrażowych. Od tego czasu przeszedł do branży gier, tworząc świetnie przyjęte przez krytyków gry It Takes Two, A Way Out, oraz Brothers: A Tale of Two Sons. Jest orędownikiem tworzenia innowacyjnych gier kooperacyjnych, które w wyjątkowy sposób ukazują emocjonującą fabułę.
Melissa Phillips – dyrektor studia w Silver Rain Games
Melissa Phillips stoi na czele niezależnego studia Silver Rain Games, które właśnie ogłosiło, że we współpracy z EA tworzy grę EA Originals. Wcześniej pracowała przy projekcie dotyczącym gier w BAFTA, skupiając się na konkursie dla młodych projektantów gier, tworząc program BAFTA Crew Games i organizując duże imprezy dla członków organizacji w całej Wielkiej Brytanii. W 2019 r. została wybrana jedną ze stu najbardziej wpływowych kobiet pracujących w branży gier według GamesInudstry.biz i jedną z dziesięciu osób nagrodzonych przez H100 Club za wkład w rozwój gier. Wcześniej była nominowana do nagród grupowych „Future Stars of Tech”, „Digital Leader of the Year” oraz indywidualnej „Games Campaigner of the Year” podczas rozdania nagród MCV Women in Game Awards 2018. Zdobyła także miejsce na liście „100 gwiazd jutra w branży gier” według GI.biz.
Olov Redmalm – dyrektor kreatywny w Zoink
Olov Redmalm jest dyrektorem kreatywnym i głównym scenarzystą gry Lost in Random. Początkowo był grafikiem, twórcą komiksów i reżyserem filmów krótkometrażowych. W Zoink współtworzył fabułę, grafikę i scenorysy w takich przebojach jak Fe, Flipping Death czy Ghost Giant. Pracował nad Ghost Giant jako dyrektor kreatywny i dyrektor artystyczny, a następnie wyreżyserował Lost in Random i wspólnie z Klausem Lyngeledem i Ryanem Northem tworzył fabułę do Unbeatable Squirrel Girl Marvela, komiksy Adventure Time oraz Bravest Warriors. W wolnym czasie pracuje nad swoimi komiksami, medytuje i w kółko ogląda filmy z serii Star Wars – a czasem nawet wszystko to jednocześnie.
Abubakar Salim – współzałożyciel, prezes i dyrektor kreatywny Silver Rain G…
Abubakar Salim jest prezesem i dyrektorem kreatywnym w Silver Rain Games. Salim, aktor nominowany do nagrody BAFTA, niedawno wystąpił w roli Ojca w 10-częściowym serialu science fiction „Wychowane przez wilki” Ridleya Scotta, który obejrzeć można na HBO Max. W branży gier jego doświadczenie obejmuje gry World of Warcraft, Diablo IV i rolę Bayeka w Assassin’s Creed: Origins. W 2020 r. Salim został uhonorowany jako młody talent przez program Breakthrough Brits BAFTA i został jedną z ośmiu twarzy branżowych mniejszości Games London Ensemble podczas London Games Festival. W bieżącym roku Film London wybrał go na jedną ze swoich gwiazd przewodnich, przewidując mu wspaniałą karierę w branży.
Do zobaczenia 22 lipca 2021
Przedpremierowy pokaz rozpocznie się o godz. 19:00 CEST
Zasubskrybuj nasz biuletyn, aby otrzymywać pocztą elektroniczną wiadomości o aktualnościach, informacje, materiały zakulisowe i wyjątkowe promocje EA Originals, a także informacje o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA.
Aby otrzymać swoją nagrodę ([IN-GAME ITEM]), musisz się najpierw zalogować, po czym zasubskrybować biuletyn [FRANCHISE] i EA.
Aby otrzymać swoją nagrodę, musisz najpierw zasubskrybować biuletyn [FRANCHISE].
Twoja subskrypcja wiadomości dotyczących aktualności, produktów, wydarzeń i promocji EA została pomyślnie zapisana. Możesz z niej zrezygnować w dowolnej chwili poprzez zmianę swoich Preferencji e-mail.
Masz już aktywną subskrypcję biuletynów EA na podanym adresie e-mail. Sprawdź, czy powyższy e-mail nie znajduje się w folderze spam. Jeśli nadal będziesz mieć problemy z odbieraniem naszych wiadomości, skontaktuj się z EA.
Niestety nie możesz zasubskrybować tego newslettera.
Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.