Główna Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Rywalizacja Wytyczne dla społeczności Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Rywalizacja Wytyczne dla społeczności EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch

Pobierz Apex Legends na PC

Pobierz na PC

Ta gra umożliwia opcjonalny zakup wirtualnej waluty, którą można wykorzystać do nabycia wirtualnych przedmiotów w grze, w tym elementów losowych.

Regulamin

Umowa użytkownika EA

Aktualizacja mapy Królewski Kanion

Odkryj zmieniony Królewski Kanion. To, co kiedyś było miastem czaszek, teraz odrodziło się z popiołów jako Relikt.

Cześć, nazywam się Michael Shannon, starszy projektant poziomów w Apex Legends™. Z przyjemnością przeprowadzę was przez aktualizację mapy Królewski Kanion w Apex Legends: Łowy!

Otrzymaliśmy od was mnóstwo opinii na temat Królewskiego Kanionu, a ta aktualizacja jest na nie bezpośrednią odpowiedzią.

Nowy punkt: Relikt

Jednym z najczęstszych komentarzy na temat Królewskiego Kanionu była ogólna wielkość mapy. Z czasem i wraz z ewolucją gry Królewski Kanion wydawał się być coraz mniejszy i mniejszy. Często oznaczało to, że drużyny były zbyt blisko siebie na początku i w połowie gry, co utrudniało graczom podejmowanie walk bez przerywania ich przez stronę trzecią. Rozwiązanie tego problemu było głównym celem pojawienia się naszego nowego punktu, Reliktu.

W 5. sezonie miasto czaszek i kopuła gromu zostały zatopione przez gigantyczną eksplozję wywołaną przez Lobę. Teraz, po zakończeniu operacji odzyskiwania, Syndykat odbudował ten obszar do rozgrywania Igrzysk Apex. Maszyny pogłębiające uzupełniły przestrzeń piaskiem z dna oceanu, a nowe pole bitwy zostało odbudowane z ikoniczną czaszką jako centralnym elementem. Kręte, połączone ze sobą budynki środkowej wioski powinny zapewnić legendom szaloną (i nostalgiczną) zabawę.

Dzięki Reliktowi mieliśmy okazję przywrócić rozgrywkę, którą wielu graczy uwielbiało z pierwszego Królewskiego Kanionu, ale z wielkością punktu lepiej dostosowaną do ogólnego kształtu mapy. Mamy nadzieję, że grając na Relikcie przeżyjecie wiele wspaniałych chwil!

Zmodyfikowane punkty: klatka, wzgórze i przekaźnik

Klatka to charakterystyczna budowla w Królewskim Kanionie, ale uznaliśmy, że jej cechy obronne są zbyt silne jak na punkt znajdujący się bezpośrednio na łączniku, na którym dużo się dzieje. Pomagało to stronom trzecim, które mogły wkroczyć do akcji, gdy jedna drużyna oblegała drugą wewnątrz wieży. Aby zwiększyć tempo tych walk, zdecydowaliśmy się uprościć szczyt budowli.

Górna część klatki jest nadal silną pozycją, ale gracze wchodzący na ten obszar będą mogli jeszcze mocniej naciskać drużynę dominującą. Ponieważ łatwiej jest wejść lub wyjść, gracze powinni teraz łatwiej wykorzystywać przewagę i kończyć walkę.

Podobne spojrzenie mieliśmy na punkt w okolicach zagrody, gdzie gracze przechodzący w pobliżu musieli angażować się w bardzo długie starcia pomiędzy kilkoma oddziałami.

Aby zmniejszyć ten efekt, przebudowaliśmy ten obszar od nowa, bez defensywnych przestrzeni wnętrz. Naszym celem w tym miejscu było szybsze rozstrzyganie walk i bezpieczne przemieszczanie się w tej przestrzeni.

W ramach dodatkowej zmiany przywróciliśmy niektóre budynki, które istniały wcześniej w zniszczonym przekaźniku.

Bardzo podobała nam się tyrolka nad wąwozem, a to była okazja, aby ją przywrócić. Zmieniliśmy też nazwę tego punktu ze zniszczonego przekaźnika na nieckę, aby jeszcze lepiej opisać go w nowej wersji Królewskiego Kanionu.

Zmodyfikowane przemieszczanie się

Ogólnie rzecz biorąc, uznaliśmy, że oddziały działające w Królewskim Kanionie nie muszą mieć jasno określonych celów, tak jak na innych mapach. Niewielkie dystanse ułatwiały przerywanie walk bez żadnych konsekwencji. W tej aktualizacji chcieliśmy nagrodzić graczy za przemyślane przemieszczanie się. Wprowadziliśmy w związku z tym kilka kluczowych zmian.

Główna ścieżka na środku mapy łączyła zniszczone mosty, środek rzeki i wzgórze. Uznaliśmy, że ta droga jest zbyt szybka, co przyczynia się do dużej liczby stron trzecich w środku rzeki i wzgórzu. Aby pojawianie się drużyn było bardziej przewidywalne, usunęliśmy połączenie ze zniszczonymi mostami.

Pozbyliśmy się również połączenia jaskiniowego między targowiskiem a środkiem rzeki, aby jeszcze bardziej ustabilizować przepływ drużyn wokół środka rzeki. Spodziewamy się, że w centralnych lokacjach Królewskiego Kanionu pojawiać się będzie teraz mniej graczy ze stron trzecich, dzięki czemu rozgrywka stanie się dużo płynniejsza.

Na targowisku przenieśliśmy niewielkie połączenie jaskiniowe z tyłu w bardziej widoczne miejsce i znacząco je poszerzyliśmy. Powinno to utrudnić graczom zastawianie pułapek na oddziały na targowisku i ogólnie ułatwić im orientację.

Podobne modyfikacje dodaliśmy do wąskiego gardła przy klatce. Ilość nowej grywalnej przestrzeni jest znacząca i zapewnia graczom lepszą widoczność otoczenia.

Odświeżenie łupów

Z czasem ilość i jakość łupów we wszystkich punktach stały się częstym tematem waszych opinii. W tej aktualizacji poświęciliśmy nieco czasu na ponowne sprawdzenie łupów w Królewskim Kanionie na poziomie holistycznym, aby przywrócić ich poziom do zdrowego pułapu.

Różnice w łupach

Zbalansowaliśmy dystrybucję łupów pomiędzy licznymi punktami, aby usunąć duże różnice w łupach pomiędzy kluczowymi punktami. W miejscu katastrofy i na plamiastych jeziorach zmniejszyliśmy ich liczbę, a w kilku starszych punktach, takich jak przeciek, tama, bagna i tor przeszkód Octane'a, zdecydowanie ją zwiększyliśmy.

Jakość łupów

Wprowadziliśmy znaczące zmiany w strefach rzadkości łupów w Królewskim Kanionie. Wiele punktów, które wydawały się być wystarczające dla łupów średniego lub rzadkiego poziomu, po prostu nie do końca się dla nich nadawały. Jakość łupów, których możecie się spodziewać, powinna być teraz znacznie bardziej intuicyjna w tej wersji Królewskiego Kanionu.

Ilość łupów

Łączna liczba łupów w Królewskim Kanionie była znacznie niższa w porównaniu z innymi naszymi mapami. Największym problemem były budynki z oryginalnej wersji mapy, które zawierały ogólnie mniej łupów niż budynki wprowadzone w kolejnych aktualizacjach mapy. Po wprowadzeniu zmian w tej sprawie, łączna liczba łupów, które mogą się pojawić, jest teraz porównywalna do Olimpu.

Niebo i oświetlenie

W Hunted mocno zmieniliśmy niebo i oświetlenie dla Królewskiego Kanionu. Ta przebudowa zapewnia znacznie bardziej wciągające, żywe otoczenie i uważamy, że Królewski Kanion nigdy nie wyglądał lepiej!

Dodatkowe zmiany

W całym Królewskim Kanionie wprowadziliśmy wiele zmian w istniejących elementach. Oto kilka spośród najważniejszych:

 

  • Dodano nowy, podniesiony chodnik, który ułatwi graczom przemieszczanie się między zniszczonymi mostami a środkiem rzeki.
  • Dodano dwa zestawy schodów i dwie linki zjazdowe, dzięki którym legendy, nienastawione na poruszanie się, zyskały dostęp do ścian w repulsorze.
  • Dodano jedną pionową linkę, która pomaga legendom nienastawionym na poruszanie się uzyskać dostęp do ściany przy artylerii.
  • Dodano dwa pionowe linki, które ułatwią graczom dostęp do przejść na bagnach.
  • Dodano nowy magazyn ze sprzętem na bagnach.
  • Usunięto kilka drzew w lesie w celu poprawy widoczności.
  • Usunięto dwie z trzech wież ładunkowych w kondensatorze.
  • Usunięto pięć wież skoków w obszarach, w których naszym zdaniem należało spowolnić przemieszczanie się.
  • Usunięto wiele błędów i błędnych zakończeń.
  •  

    I to już wszystko! Jesteśmy niezmiernie zadowoleni z tych aktualizacji Królewskiego Kanionu i nie możemy się doczekać waszych opinii na ich temat. Do zobaczenia w pierścieniu!


    Graj w Apex Legends za darmo*na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz Origin i Steam na PC.

    Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał na YouTube i zaglądaj na nasze fora.

    Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

    Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Zawsze staramy się, aby nasi gracze byli jak najlepiej poinformowani. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

    * Może być wymagane posiadanie konta oraz subskrypcji (sprzedawanej osobno) na wybranej platformie. Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Istnieje możliwość dokonywania zakupów w grze.

    Powiązane wiadomości

    Nowe aktualizacje w Apex Legends™: „Wyrwa”

    Apex Legends
    2024-11-05
    Przeżyj jeszcze raz pierwsze nagrody, przywróć swój oddział dzięki Lifeline, i przejrzyj wszystkie aktualizacje, które trafią do „Wyrwy”.

    Zmierzch zapada nad Dzielnicą E w wydarzeniu kolekcjonerskim „Techno Terror…

    Apex Legends
    2024-10-10
    Baw się strasznie dobrze z powracającymi tercetami „Cukierek albo psikus”, prestiżową skórką Pathfindera "Mecha Apex" i zobacz, które legendy się przebiorą!

    Apex Legends™: Minimalna globalna szansa na przedmioty określonej rzadkości…

    Apex Legends
    2024-10-08
    Wszystko, co musisz wiedzieć o minimalnych globalnych szansach na przedmioty określonej rzadkości pakietów Apex†.