Główna Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Skontaktuj się z nami Rywalizacja Wytyczne dla społeczności Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Skontaktuj się z nami Rywalizacja Wytyczne dla społeczności EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch

Pobierz Apex Legends na PC

Pobierz na PC

Ta gra umożliwia opcjonalny zakup wirtualnej waluty, którą można wykorzystać do nabycia wirtualnych przedmiotów w grze, w tym elementów losowych.

Regulamin

Umowa użytkownika EA

Przedstawiamy 4. serię rankingową Apex Legends

Poznajcie szczegóły lig rankingowych, nim sezon 5. – „Przychylność losu” – pojawi się 5 maja.

Witają was projektanci rozgrywek rankingowych Apex Legends™. Wracamy, by porozmawiać o 4. serii lig rankingowych w Apex Legends! Jak zwykle chcielibyśmy przyjrzeć się naszym celom, omówić dotychczasowe wyniki i wyjaśnić, jak ligi rankingowe będą funkcjonować po premierze 5. sezonu – „Przychylności losu”.

TL;DR

  • System podziałów funkcjonuje jak należy. Dlatego pozostajemy przy 6 tygodniach gry rankingowej między resetami.
  • Rozdzielenie poziomów i łowców Apex zadziałało poprawnie.
  • Reset daje motywację do dalszej gry.
  • Zmiana map w trakcie sezonu urozmaiciła rozgrywkę. Dlatego ją zachowamy.

Wyniki serii 3.

Przyjrzyjmy się przez chwilę celom związanym z grą rankingową i omówmy rezultaty serii 3. Gra rankingowa utrzymuje stały poziom z sezonu na sezon, jednak w razie potrzeby będziemy modyfikować elementy rozgrywki!

  • Przekonaj się, na ile naprawdę cię stać w Apex Legends
            Tak prezentuje się podział graczy, którzy rozegrali więcej niż 5 godzin gier rankingowych w odniesieniu do poprzedniej serii (stan na 23 kwietnia):
    • 17,54% brąz (3,9%)
    • 27,2% srebro (29,1%)
    • 33,72% złoto (35,3%)
    • 18,82% platyna (23,6%)
    • 2,51% diament (7,1%)
    • 0,2% mistrz i Łowca Apex (0,2%)
      Pamiętajcie, że Łowcy Apex to 500 najlepszych graczy danej platformy z czołówki rankingu. Drugi podział zakończył się dla wielu graczy przejściem do brązu. Taki wynik jawi się nawet, jeśli wziąć pod uwagę tylko graczy ze stażem powyżej 5 godzin. Wydaje nam się jednak, że trzeba poświęcić większą uwagę zmianom na przedzie stawki.
  • Chcemy nagradzać graczy, którzy poświęcają czas na grę w Apex Legends na najwyższym poziomie
            W poprzedniej serii wprowadziliśmy ograniczone czasowo ślady szybowania jako nagrody kosmetyczne. Wydaje nam się, że takie podejście spełnia swoje zadanie. Gracze wciąż zdobywają prawdziwe nagrody za grę rankingową na własna rękę. Będziemy dalej obserwować, jakim zainteresowaniem cieszą się ślady szybowania. Do tematu wrócimy przy kolejnym sezonie.
  • Zapewnienie uczciwej rywalizacji poprzez matchmaking oparty na umiejętnościach
             Matchmaking oparty na PR sprawia, że rozgrywka na wyższych poziomach jest niezwykle emocjonująca. Funkcja działa zgodnie z założeniami i będzie kontynuowana.
  • Niech najlepsi gracze Apex Legends mają możliwość pokazywania swoich umiejętności
            Stopień mistrzowski wciąż jest zarezerwowany dla najlepszych graczy z całego świata. Cieszymy się, że zdobycie (i utrzymanie) tytułu Łowcy Apex wiąże się dla graczy z pewnego rodzaju prestiżem i wzmaga ducha współzawodnictwa.

Nagrody w serii 3.

Oto zapowiedź nagród 3. serii rankingowej, które będziecie zdobywać po zmianie sezonu.

Co się nie zmienia w serii 4.?

Podziały serii rankingowej

Nie zobaczymy żadnych zmian w systemie podziałów. Zmiana map oraz reset PR sprawdzają się dobrze i pomagają w toczeniu ciekawych rozgrywek przez cały sezon. Podobnie jak w przypadku poprzedniego sezonu, mapy będą się zmieniać w okolicach połowy serii. Zaczniemy od Królewskiego Kanionu, aby następnie przenieść się na Skraj Świata, gdy 30 czerwca nastąpi planowany reset.

Punktacja, koszt PR, asysty

Wszystkie te systemy działają sprawnie, dlatego zamiast w nie ingerować, będziemy bacznie obserwować postępy rankingowe w kolejnych seriach.

 

Rzut okiem na odpuszczenie przegranej

Otrzymaliśmy wiele pytań dotyczących odpuszczania przegranej w kilku poprzednich sezonach, postanowiliśmy więc wyjaśnić system dokładniej.

Jeśli jesteście zainteresowani, czy przysługuje wam odpuszczenie przegranej w czasie gry, należy wejść w menu opuszczania gry, zanim zostaliśmy wyeliminowani. Jeśli widzicie następującą treść:

możecie bezpiecznie opuścić grę.

Jeśli jednak opcje wyglądają tak:

otrzymacie karę za opuszczenie gry.

Jeśli chcecie się dowiedzieć więcej o odpuszczaniu przegranej, poniżej znajdziecie omówienie zasad:

Definicje

Odpuszczenie przegranej: Specjalny stan gracza, który pozwala na zniwelowanie całkowitej utraty PR. Przykładowo, jeśli w diamentowej grze zajmiesz drugie miejsce, ale udało ci się zdobyć dwa zabójstwa, otrzymasz -28 PR (-48 kosztu rozpoczęcia gry, +20 za zabójstwa). Odpuszczenie przegranej sprawi jednak, że wynik ten będzie wynosił 0. Warunkiem jest ujemny bilans PR z gry. Jeśli udało ci się zdobyć pięć zabójstw i wykorzystasz odpuszczenie przegranej, bilans na koniec będzie wynosił +2.

Porzuć: opuszczenie gry przed końcem, gdy nie masz możliwości odpuszczenia przegranej. Czas „przed końcem gry” następuje, gdy wciąż możesz kontynuować grę, tzn. postać żyje, czeka na odrodzenie itp. Wyjątek stanowi sytuacja, w której twój sztandar został podniesiony i nie udało ci się odrodzić przez ostatnie dwie i pół minuty. Wówczas opuszczenie gry nie zostanie uznane za porzucenie.

Kara za opuszczenie: w normalnej sytuacji karą za opuszczenie jest 1. Całkowite wyzerowanie postępów uzyskanych w grze, 2. Dodatkowa kara PR, równa kosztowi wstępu do gry, 3. Blokada czasowa, która uniemożliwia dołączanie do gier przez pewien czas. Obecnie blokada wynosi 10 minut.

Oczekiwane wyjście: opuszczenie gry przez menu, gdy dostępna jest opcja „Opuść grę”. Za nieoczekiwane wyjście można uznać każdą inną sytuację, np. błąd gry, opuszczenie gry poprzez menu konsoli, problemy z połączeniem internetowym itp.

Przyznanie odpuszczenia przegranej

Udzielamy odpuszczenia przegranej:

  1. Gdy dobrani gracze opuszczą grę (w przypadku kolegów z drużyny nie otrzymujesz odpuszczenia przegranej)
  2. Gdy rozpoczniesz sekwencję zrzutu, ale twoja drużyna nie ma przynajmniej trzech innych członków.
  3. Gdy nastąpi niespodziewane wyjście z gry. Istnieje pewne ograniczenie w przyznawaniu odpuszczeń przegranej. Dalsza część tekstu wyjaśni to szczegółowo.

Od punktu 2. istnieje pewne odstępstwo: Jeśli gracz A dołączy do serwera i gracz B dołączy do jego drużyny, ale zanim gracz B w pełni rozpocznie grę, gracz A się rozłączy. Jeśli wówczas do drużyny gracza B dołączy gracz C, serwer rozpozna to jako pełen skład drużyny, dlatego w tej sytuacji opuszczenie gry przez gracza A niekoniecznie musi oznaczać przyznanie odpuszczenia przegranej, zwłaszcza gdy gracz A należał do drużyny gracza B.

Odpuszczenie przegranej za niespodziewane wyjścia

Gdy gracz po raz pierwszy doświadcza niespodziewanego wyjścia z gry w czasie serii rankingowej, które mogłoby zostać uznane za jej porzucenie (np. w przypadku problemów z połączeniem), przyznane zostanie odpuszczenie przegranej.

Jeśli sytuacja będzie się powtarzać, musimy zadać pytanie: czy gracz doświadczył już w ciągu ostatnich 24 godzin niespodziewanego wyjścia, które można uznać za porzucenie gry? Jeśli nie, otrzyma on odpuszczenie przegranej. Jeśli tak, odpuszczenie zostanie przyznane, jednak będzie zanotowane jako „wykorzystanie odpuszczenia na porzucenie gry”.

 Gracz może wykorzystać odpuszczenie przegranej maksymalnie 3 razy w ciągu serii. Gdy limit zostanie wyczerpany, dalsze nieoczekiwane rozłączenia, które można uznać za porzucenie, będą odpowiednio karane (zerowy przyrost PR, kara PR, czasowe zablokowanie dołączania do gier). Oznacza to również, że nie będzie obowiązywać swobodny dostęp do odpuszczenia przegranej co 24 godziny.

 Za każdym razem, gdy gracz otrzymuje odpuszczenie przegranej, wyświetlony zostanie komunikat:

Gdy gracz wykorzystał 3 odpuszczenia przegranej, wyświetlony zostanie inny komunikat:

Przykładowe scenariusze

Powyższe wyjaśnienie odpuszczania przegranych było bardzo wyczerpujące. Spróbujmy je uprościć, prezentując kilka przykładów:

Scenariusz 1.: Połączyliście siły ze znajomym i rozpoczęliście grę rankingową. Znajomy utracił połączenie w trakcie gry. Co się teraz stanie?

Odpowiedź: Gdy koledzy z drużyny opuszczą grę, nie otrzymujesz odpuszczenia przegranej. Jeśli opuścisz teraz grę, otrzymasz karę.

Scenariusz 2.: Gdy znajomy ze scenariusza 1. opuścił grę, grupę natychmiast opuścił jeszcze jeden gracz. Co się stanie?

Odpowiedź: Trzeci członek drużyny nie był członkiem twojej grupy, dlatego nadal nie uzyskasz odpuszczenia przegranej.

Scenariusz 3: Dołączasz do gry rankingowej w pojedynkę, jednak nie przypisano ci żadnych sojuszników. Opuszczasz grę. Co się teraz stanie?

Odpowiedź: To zależy od tego, kiedy wyjdziesz z gry. Nawet, gdy dokonasz już wyboru postaci, gra wciąż będzie próbować znaleźć pozostałych członków drużyny. Jeśli opuścisz grę po rozpoczęciu sekwencji zrzutu, otrzymasz odpuszczenie przegranej. Jeśli jednak zrobisz to wcześniej, otrzymasz karę.

 

Wprowadzenie ponownego połączenia

Wciąż pracujemy nad stabilnością gry. Systemy takie jak odpuszczenie przegranej pomagają nam w tworzeniu uczciwych rozgrywek rankingowych i skupieniu się na rozwoju graczy. Chcielibyśmy zapewnić wam jeszcze więcej sposobów na ominięcie problemów wynikających z zawieszenia aplikacji czy zerwania połączenia. Z radością informujemy, że wraz z sezonem 5. wprowadzamy ponowne połączenie. Jeśli w trakcie gry nastąpi zerwanie łączności, spadek napięcia lub zawieszenie gry, będziecie mogli wznowić rozgrywkę. Jeśli sesja wciąż jest aktywna, wrócicie tam, gdzie skończyliście. Mamy nadzieję, że zapewni to lepsze doświadczenia płynące z rozgrywki i pozwoli szybko wrócić do zdobywania PR. Więcej informacji przedstawimy w ostatecznych informacjach o aktualizacji.

 

Podsumowanie

Będziemy dalej się przyglądać ligom rankingowym i je ulepszać. Jesteśmy dumni z postępów, jakie udało nam się poczynić. Pragniemy podziękować wszystkim graczom, którzy nieprzerwanie pną się w rankingu i dają pokaz gry w Apex Legends na najwyższym poziomie.

 


Graj w Apex Legends za darmo* już teraz – na Xbox One, PlayStation 4 oraz Origin na PC.

Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał na YouTube i zaglądaj na nasze fora.

Zaprenumeruj nasz biuletyn  już dziś,  aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem:  https://www.ea.com/service-updates.

* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.  

 

Powiązane wiadomości

Apex Legends™: Centrum Twórców

Apex Legends
2024-11-08
Globalna społeczność twórców była istotną częścią Apex Legends™. Rozszerzamy wsparcie dla doświadczenia twórców.

Nowe aktualizacje w Apex Legends™: „Wyrwa”

Apex Legends
2024-11-05
Przeżyj jeszcze raz pierwsze nagrody, przywróć swój oddział dzięki Lifeline, i przejrzyj wszystkie aktualizacje, które trafią do „Wyrwy”.

Zmierzch zapada nad Dzielnicą E w wydarzeniu kolekcjonerskim „Techno Terror…

Apex Legends
2024-10-10
Baw się strasznie dobrze z powracającymi tercetami „Cukierek albo psikus”, prestiżową skórką Pathfindera "Mecha Apex" i zobacz, które legendy się przebiorą!