
Twórcy
ENVISION ENTERTAINMENT
Producent wykonawczy / dyrektor generalny
Dirk Ringe
Dyrektor ds. rozwoju / COO
Boris Kunkel
Kierownik kreatywny
Volker Wertich
Kierownik programowania
Mark Novozhilov
Starszy producent
Martin Löhlein
Producent
David Erhard
Programiści
Alex Rempel
Matthew Kirschnick
Martin Waldau
Guido Kühn
Projektant gier
Verena Thaenert
Kierownik artystyczny
Karsten Mehnert
Graficy
Ingo Sauer
Jan Wawrzik
Główny tester QA
Thomas Vogt
Kontrola jakości
Juliane Küttner
Sebastian Reuther
Thomas Terebesi
Lena Huber
ELECTRONIC ARTS – WYDAWNICTWO
Starszy dyrektor ds. rozwoju biznesu / spraw biznesowych
Won Seok Chung
Globalny Menedżer ds. Marketingu Społecznościowego
Christian Dombert
Dyrektor wydawniczy online
Michael Nürnberg
EASY STUDIOS / DICE OPERATIONS
Producent wykonawczy
Natalie Francis
Główny producent
Paul Keslin
Producent
Kit Eklöf
Dyrektorzy ds. rozwoju
Johan Husén
Rasmus Hallberg
Główny programista
Magnus Holmström
Programiści
Carsten Holbach
Sebastian Stenerdal
Per Johansson
David Viklund
Projektant gier
Anders Adlén
Andreas Malmberg
Jan Busch
Główny artysta
Björn Åkerstedt
Grafik
Johan Lundqvist
Główny tester QA
Steve Cox
Kontrola jakości
Alex Sashin
Cristian Ghiga
Stefan-Ionel Zamfir
Mihai Marius Salai
Rene Brück
Gregor Baumgärtner
Inżynierowie operacyjni
Caroline Striessnig
Ignacio „Nacho” Fernandez
Menedżerowie społeczności
David Erhard
Cain Sinopoulos
Muhammad Al-Kaisy
Menedżerowie społeczności terytorialnych
Roman Marschev
Tamar Duymaz
Jose Jacote jr
Michal Tomal
Diego Fornero
Marc Torne
Ben Drury Simms
Arthur Petitmengin
Moderatorzy społeczności
Kevin Trostdorf
Kelly Dayton
Yvonne Zimmermann
Kierownicy sklepów
Eric Sernfalk
Naseer Alkhouri
Analityka
Cameron Westlake
Menedżerowie ds. marketingu
Christian Dombert
Pavel Astafurov
DPIO / EADP
Brett Spengler
Toby Bushnell
WWCE
Barry Whelan
EA COMPLIANCE AND CERTIFICATION
Kierownik ds. rozwoju
Pedro Núñez Bernal
Zastępca projektanta jakości na PC
Zuzanna Prajs
Drużyna testowa
Ana Maria Stamati
Samuel Ghitu
Serban Raduleanu
Wsparcie testów AQD/Analyst
Victor Priboi
Marius Sminchise
Sieć
Kierownik produktu
Rob Bauman
Kierownik programowania
Michael Wu
Grafik
Richard Pyra
Inżynierowie oprogramowania
Stanford Chung
Jason Xiong
Jason Cheung
Kontrola jakości
Eva Au-Yeung
Stanislav Frolov
FENOMICZNY
Producent wykonawczy
Dirk Ringe
Starszy producent
Martin Löhlein
Kierownik kreatywny
Volker Wertich
Kierownik programowania
Mark Novozhilov
Dyrektor artystyczny
Karsten Mehnert
Starszy kierownik rozwoju
Boris Kunkel
Główny projektant gry
Kian Piruzram
Felix Waack
Projektanci gier
Manuel Beier
Normann Kern
Verena Thaenert
Dodatkowi projektanci gier
Julia Boeger
Mirko Scherf
Główny programista silnika
Ralf Kornmann
Główny programista rozgrywki
Guido Kühn
Programista rozgrywki
Jan Busch
Dodatkowy programista rozgrywki
Dominique Mader
Główny programista interfejsu
Tobias Tost
Programiści interfejsu
Matthew Kirschnick
Alex Rempel
Sven Schrader
Stefan Schraut
Syawash „Sayo” Sharafadin
Andreas Svensson
Martin Topfstedt
Frank Tovar
Joakim Andersson
Programista platform mobilnych
Enrico Wunderlich
Programiści narzędzi i wdrożeń
Grigory Movsesayn
Adam Pawlowski
Programiści narzędzi
Matthijs van der Meide
Caroline Striessnig
Programista dodatkowych narzędzi
Malte Bennewitz
Kierownik e-Commerce
Tobias Hartmann
Inżynier ds. operacji prowadzących
Adam Pawlowski
Inżynierowie operacyjni
Ignacio Fernandez
Caroline Striessnig
Dodatkowe operacje inżynierskie
Ulrich Wittenberg
Starszy artysta
Ingo Sauer
Główny artysta
Jan Wawrzik
Grafik
Julius Raring
Dodatkowi artyści
Christoph Hardt
Andreas Kreuter
Christian Reiske
Jana Zaiser
Producenci
Hilmar Hohmann
Jacob Thompson
Asystent produkcji
Simon Stackmann
Kierownik ds. rozwoju
Mathias Belger
Adam Mercer
Dodatkowe zarządzanie rozwojem
Felix Kolschen
Dźwięk
Bastian Seelbach
Autor
Haris Orkin
Kierownik kontroli jakości
Thomas Vogt
Główny tester QA
Marc Kremer
Johannes Stamm
Johannes Thiel
Testerzy - kontrola techniczna
Yasemin Aydin
Philip Bach
Manuel Beier
David Braun
Christian Brennecke
Daniel Burisch
Alexander Daum
Alexander Degen
Markus Elsen
Paul Elvers
Sven Gerhard
Lars Götze
David Griffin
Felica Handelmann
Dagmar Hinsching
Mareike Keller
Leon Kobus
Felix Kolschen
David Lüscher
Simon Mittrücker
Isabel Muth
Lars Racky
Maximus Raharjo
Jan Niklas Rösch
Ulrich Schmitt
Sven Spottog
Maya Squar
Nicolai Stocker
Verena Thaenert
Benedikt Vogler
Javier E. Yépez Hualde
Koordynator
Elena Kunkel
KRITZELKRATZ 3000
Projektant interfejsu
Pascal Heiler
Programiści interfejsu
Simon Putz
Alexander Straub
AUGENPULVER
Graficy
Marek Blaha
Andreas Bölscher
Paul Kramer
Adrian Maleska
Benjamin Schulz
Markus Silbereisen
Jan Martin Weyer
Oprogramowanie open source
Do wykorzystania zlib
Copyright (C) 1995-2017 Jean-loup Gailly and Mark Adler
Jean-loup Gailly Mark Adler
jloup@gzip.org madler@alumni.caltech.edu
LICENCJONOWANE OPROGRAMOWANIE BSD-3-Clause
Korzystanie z Protobuf
Prawa autorskie 2008-2020 Google Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone.
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:
1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
3. Ani nazwa Premake, ani nazwiska jego współtwórców nie mogą być używane do popierania lub promowania produktów pochodzących z tego oprogramowania bez uzyskania uprzedniej pisemnej zgody.
Oprogramowanie jest dostarczane przez właścicieli praw autorskich i współtwórców „tak jak jest” i wszelkie wyraźne lub dorozumiane gwarancje, w tym, ale nie ograniczając się do dorozumianych gwarancji przydatności handlowej i przydatności do określonego celu, są wyłączone. W ŻADNYM WYPADKU POSIADACZ PRAW AUTORSKICH ANI WSPÓŁTWÓRCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SZCZEGÓLNE, WZORCOWE LUB WTÓRNE SZKODY (W TYM, ALE NIE OGRANICZAJĄC SIĘ DO, ZAKUPU ZASTĘPCZYCH TOWARÓW LUB USŁUG; UTRATY MOŻLIWOŚCI UŻYTKOWANIA, DANYCH LUB ZYSKÓW; LUB PRZERWY W DZIAŁALNOŚCI GOSPODARCZEJ) BEZ WZGLĘDU NA PRZYCZYNĘ I NA JAKIEJKOLWIEK TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, CZY TO W UMOWIE, ŚCISŁEJ ODPOWIEDZIALNOŚCI, CZY DELIKCIE (W TYM ZANIEDBANIE LUB INACZEJ) WYNIKAJĄCE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB Z UŻYTKOWANIA TEGO OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI ZOSTALI POINFORMOWANI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD.
LICENCJONOWANE OPROGRAMOWANIE MIT
Do wykorzystania Qooxdoo
Prawa autorskie (c) 2006 STZ-IDA, Niemcy, http://www.stz-ida.de
Prawa autorskie (c) 2004-2016 1&1 Internet AG, Niemcy, http://www.1und1.de
Do korzystania z Bootstrap CSS
Copyright (c) 2011-2024 autorzy Bootstrap
Do wykorzystania w przypadku kontynuacji
Prawa autorskie (c) 2015 – 2019 Denis Blank <denis.blank@outlook.com>
Niniejszym udziela się bezpłatnej zgody każdej osobie, która uzyska kopię tego oprogramowania i powiązanych plików dokumentacji (zwanych dalej „Oprogramowaniem”), na korzystanie z Oprogramowania bez ograniczeń, w tym bez ograniczeń praw do używania, kopiowania, modyfikowania, łączenia, publikowania, dystrybucji, udzielania sublicencji i/lub sprzedaży kopii Oprogramowania, oraz na zezwolenie osobom, którym Oprogramowanie jest dostarczane, na takie działania, z zastrzeżeniem następujących warunków:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
OPROGRAMOWANIE JEST DOSTARCZANE „TAK JAK JEST”, BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNEJ LUB DOROZUMIANEJ, W TYM MIĘDZY INNYMI GWARANCJI ZBYWALNOŚCI, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I GWARANCJI NIENARUSZANIA PRAW. AUTORZY ANI POSIADACZE PRAW AUTORSKICH NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, SZKODY ANI INNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY SĄ ZWIĄZANE Z DZIAŁANIEM UMOWNYM, DELIKTOWYM CZY INNYM, WYNIKAJĄCYM Z OPROGRAMOWANIA, JEGO UŻYTKOWANIA LUB INNYCH TRANSAKCJI ZWIĄZANYCH Z OPROGRAMOWANIEM.