Oto szczegóły dotyczące najnowszej aktualizacji Garden Warfare 2!
Styl rozgrywki Cytryna został lepiej dopasowany do archetypu postaci. W efekcie zmniejszono obrażenia zadawane na długim dystansie, co wymaga od Cytryna wykorzystywania jego szybkości, tarcz i elektrobrzoskwiń. Ta zmiana zapewnia zachowanie roli Cytryna jako szybkiej jednostki do walki w zwarciu. Zmodyfikowano też działanie elektrobrzoskwiń, aby zombie miały większą szansę na ucieczkę.
Tymczasem po stronie zombie Inżynier, Malarz, Hydraulik i Sprzątacz otrzymali wzmocnienia, aby stali się bardziej efektywni w obrębie klasy Inżyniera. Poprawiając mobilność Inżyniera sprawiliśmy, że gracze nie będą musieli czekać już tak długo na rzucenie się w wir walki z Młotem Pneumatycznym, zaś ci Inżynierowie, którzy chcą zakosztować prawdziwej prędkości, mogą użyć Turbo Młota Pneumatycznego, który teraz ma taki sam zasięg, jak wersja podstawowa, ale czas oczekiwania na jego odnowienie jest dłuższy.
Poprawki:
Cytryn:
- Pomarańczowy promień
- Bezpośrednie trafienie z małej odległości: 6 > 9
- Bezpośrednie trafienie z dużej odległości: 3 > 2
- Obrażenia od wybuchu: 5 do 2
Lodowy Cytryn:
- Mroźny promień
- Bezpośrednie trafienie z dużej odległości: 5,5 > 3
Elektrocytryn:
- Elektroładunek
- Pierwszy naładowany strzał:
- Bezpośrednie trafienie z dużej odległości: 8 > 3,5
- Drugi naładowany strzał:
- Bezpośrednie trafienie z małej odległości: 50 (bez zmian)
- Bezpośrednie trafienie z dużej odległości: 40 > 22
- Obrażenia od wybuchu: 25 do 15
- Trzeci naładowany strzał:
- Bezpośrednie trafienie z małej odległości: 75 (bez zmian)
- Bezpośrednie trafienie z dużej odległości: 65 > 37
- Obrażenia od wybuchu: 40 do 25
Imprezowy Cytryn:
- Imprezowy laser
- Bezpośrednie trafienie z małej odległości: 11 (bez zmian)
- Bezpośrednie trafienie z dużej odległości: 8 > 4
-
- Obrażenia od wybuchu: 5 do 2
Toksyczny Cytryn:
- Neonowa maź
- Bezpośrednie trafienie z dużej odległości: 5 > 2
Żelazny Cytryn:
- Mechaniczny pocisk
- Bezpośrednie trafienie z małej odległości: 50 (bez zmian)
- Bezpośrednie trafienie z dużej odległości: 25 > 15
- Obrażenia od wybuchu: 12,5 do 7,5
Elektrobrzoskwinia:
Inżynier:
- Miotacz betonu
- Bezpośrednie trafienie: 35 > 40
Malarz:
- Kusza na farbę
- Zwiększona prędkość pocisków
- Poprawki celownika
Hydraulik:
- Strzał przepychaczem
- Zwiększony wewnętrzny promień wybuchu
Sprzątacz:
- Toksyczne odpady
- Obrażenia od wybuchu: 15 do 18
- Zwiększona prędkość pocisków
Umiejętność Młot Pneumatyczny:
- Czas trwania: 15 > 12
- Czas odnowienia: 30 > 25
Umiejętność Turbo Młot Pneumatyczny:
- Czas trwania
- 5 > 8,5
- * Wersja turbo ma teraz taki sam zasięg, co zwykły Młot Pneumatyczny, ale jest szybsza i ma dłuższy czas odnowienia (30 sekund)