Rocket Arena – Informacje o aktualizacji 2.1
Nowa mapa i ograniczone czasowo przedmioty!
Informacje o aktualizacji 2.1
Aktualizacja 2.1.0 przynosi nowe, ograniczone czasowo tryby i przedmioty, profil gracza ze statystykami oraz garść poprawek jakościowych.
Przedstawiamy: Zrujnowane Miasto!
Tocz bitwy w Zrujnowanym Mieście, od dawna zaginionej starożytnej świątyni, która zapewnia mnóstwo szybkiej akcji. Nie zapomnij podziwiać widoków na kilka innych znanych miejsc w Kraterze.
W trakcie wydarzenia „Krateroween” pojawią się także ograniczone czasowo przedmioty: bomby dyniowe i pajęczy magnes. Przyłącz się do zabawy i ciesz się świętowaniem oraz nową zawartością na Rakietowych Igrzyskach!
Nowa funkcja: Profil i statystyki
Użytkownicy mogą teraz przeglądać swoje statystyki rozgrywki w interfejsie, wybierając portret gracza lub przełączając się do menu Profilu na ekranie Znajomi/Impreza. Dodaliśmy wiele ciekawych statystyk, w tym: Ukończone gry łącznie, suma zadanych obrażeń, najdłuższa seria nokautów, całkowita liczba nokautów. Dziel się najwyższymi wynikami i zdobywaj prawa do przechwałek na Rakietowych Igrzyskach!
Zmiany dotyczące zawodników i poprawki błędów
- Leef: Flitt teraz odbija się od lustrzanej tarczy Mysteen (lub prześlizguje się po niej)
- Leef: magnes na rakiety nie ma już wpływu na Flitta
- Usunięto błąd powodujący, że Flitt pozostawał widoczny dla symulowanych klientów po aktywacji zdolności drugorzędnej Leefa
- Naprawiono błąd, przez który zdolność główna Topnotcha uruchamiała efekt wizualny strzału po przytrzymaniu także przy nieprzytrzymanych strzałach
- Naprawiono błąd, przez który przynoszenie przedmiotów u Flux i Plinka psuło się tymczasowo, kiedy przynoszenie trwało podczas nokautu.
- Naprawiono błąd, przez który drugorzędna mina Rev działała niepoprawnie, jeśli przyczepiono ją do megarakiety, która później odleciała
- Usunięto błąd, przez który efekt zdolności drugorzędnej Kayi uruchamiał się dwukrotnie przy większych opóźnieniach sieci
- Naprawiono niektóre problemy z blokowaniem się Leefa i Plinka w terenie
- Naprawiono błąd, przez który bohaterowie wracający na arenę mogli zablokować rakietę ataku Zefiru Topnotcha
Tryby ograniczone czasowo
Megarakietowe zamieszanie
Walcz z przeciwnikami o megarakiety, ale ze zmianą: wszyscy zadają większy impuls i otrzymują mniejsze obrażenia! W tym trybie możesz dłużej pozostać na arenie, więc przygotuj się na epicką walkę o dominację! TO CHAOS!
Piłka wybuchowa
W tym trybie piłka rakietowa dosłownie eksploduje! Pilnuj licznika – kiedy się wypełni, eksplozja zada obrażenia przyjaciołom i wrogom, megawystrzeliwując każdego, kto będzie miał pecha trzymać akurat piłkę wybuchową!
*Żadna piłka rakietowa nie ucierpiała w trakcie tworzenia tego trybu*
Modyfikacje trybów gry
- Atak rakietobotów
- Usunięto zdolność ataku obszarowego rakietobotów
- Zmniejszono szybkostrzelność rakietobotów
- Nokaut 2 na 2
- Zmniejszono limit punktów z 20 do 12
- Skrócono limit czasowy z 7 do 5 minut
Przedmioty
Dodano przedmioty ograniczone czasowo związane z wydarzeniem!
Pajęczy magnes
Użyj Pajęczego magnesu , aby rozmieścić klejącą ścianę z pajęczyny, która poważnie spowolni każdego przeciwnika lub rakietę, która się w nią zaplącze. Uważaj, rakiety przeciwnika wciąż mogą uderzyć, jeśli przebiją się przez sieć!
Bomba dyniowa
Rzuć bombę z dyni, a spowodujesz ogromniastą eksplozję! Bomba ma duży rozmiar, więc teraz łatwiej niż kiedykolwiek będzie trafić ją rakietą i zmienić jej kurs. Uważaj – to dotyczy zarówno sojuszników, jak i przeciwników!
Interfejs
- Rozgrywka międzyplatformowa może teraz być włączona w ustawieniach „Tylko na PC” lub „Tylko na konsolach”.
- Widea wprowadzające działają teraz na konsoli Xbox
Różne
- Poprawki wydajności w celu polepszenia jakości rozgrywki na na konsolach
- Zmiana wstrząsów kamery przy otrzymywaniu obrażeń od pewnych zdolności na mniej agresywne
Jak zawsze cenimy wasze uwagi, a jeśli chcecie nam ich parę zostawić (teraz lub w przyszłości), ruszajcie na Discord Rocket Areny, Reddita, Twittera, streamy na Twitchu, bezpośrednie wiadomości itp. - czytamy, ile możemy!
Dziękujemy za bycie częścią naszej społeczności. Do zobaczenia w Kraterze!
#LETSROCKET
-Zespół FSG