Gant
„Krater to spokojne miejsce i zamierzam je takim utrzymać”.
Gant od dawna robi wszystko, co w jego mocy, by pomóc mieszkańcom Krateru. Podczas szczególnie przerażającego starcia, z jego wnętrza błysnęło tajemnicze światło, które przyniosło mu nową siłę i zdolności. Narodził się Złoty Gryf, potężny superbohater Krateru.
Gant ma dwie formy: normalną i formę bohatera. Po wypełnieniu wskaźnika bohatera w trakcie walki Gant na jakiś czas przyjmuje formę bohatera.
W swojej normalnej postaci specjalizuje się w walce na średnim dystansie za pomocą automatycznej wyrzutni ogniowej, tarczy energetycznej i skoku-szarży. W swojej formie bohatera specjalizuje się w starciach na krótkim dystansie, lataniu w powietrzu, uderzaniu w przeciwników skompresowanym powietrzem i zbliżaniu do celów, żeby wykorzystać wirujący atak obszarowy.
ZDOLNOŚCI
SZPONIASTE RAKIETY / RĘKAWICE GRYFA
NORMALNA FORMA: Celny, szybki, z szybkostrzelnymi rakietami. Trafienia wypełniają wskaźnik bohatera.
FORMA BOHATERA: Uderzaj powietrze, powodując potężne podmuchy wiatru.
STRAŻ / TRĄBA POWIETRZNA
NORMALNA FORMA: Przygotuj się na ataki i zmniejsz otrzymywane obrażenia. Przyjmowanie trafień wypełnia wskaźnik bohatera.
FORMA BOHATERA: Przyjmij postać obracającego się wiru, który zadaje obrażenia pobliskim przeciwnikom.
WYSKOK / SZARŻA W LOCIE
NORMALNA FORMA: Wyskakuj w przód z krótkim przyspieszeniem i premią do obrażeń.
FORMA BOHATERA: Mknij przez niebo z ogromną prędkością. Przytrzymaj, żeby lecieć dalej.