Strona główna Electronics Arts Home Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app iOS Android Pobierz w EA app iOS Android Pobierz w EA app

Sklep internetowy – odbierz swój codzienny prezent

Prezentacja zestawu – Grogu w IG-12

Wydarzenie „Emperor’s Demise”

NAZWA JEDNOSTKI: Grogu w IG-12

PRZYNALEŻNOŚĆ: jasna strona

KATEGORIE: Uzdrowiciel, Mandalorianin


Kluczowe atrybuty:

  • Lecz i rozpraszaj osłabienia sojuszników
  • Wzywaj wsparcie, korzystając ze zdolności specjalnych
  • Nękaj wrogów oślepieniem i zamroczeniem

Inspiracje:

  • Kiedy usłyszeliśmy Grogu w IG-12 w akcji, sprawa była jasna – nie mogliśmy nazwać jego zdolności inaczej.
  • Zrobiliśmy z Grogu w IG-12 pacyfistę i uzdrowiciela, bo najbardziej zależy mu niesieniu pomocy przyjaciołom, a od aktywnego udziału w konfliktach woli ich rozbrajanie.
  • Chcieliśmy wprowadzić ciekawe osłabienie wrogów, więc jako inspirację do animacji wykorzystaliśmy scenę, w której IG-12 i Grogu kradną owoc meiloorun.
  • Samodzielna postać Grogu wprowadzona do gry w odpowiedniej skali byłaby właściwie niemożliwa do trafienia palcem. Umieszczenie go w czymś większym, jak IG-12, pozwala nam uniknąć tego problemu, a przy okazji nawiązać do zabawnych scen z serialu.
  • To Grogu!

Porady strategiczne:

  • Połącz siły z Mandalorianami z jasnej strony, aby w pełni wykorzystać unikalną zdolność Grogu w IG-12.
  • Wszystkie lecznicze zdolności Grogu w IG-12 opierają się na jego maksymalnym zdrowiu, więc warto popracować nad jego zwiększeniem.
  • W parze z Mandalorianinem (zbroja beskarowa) Grogu w IG-12 zyskuje cechę łajdaka, co w połączeniu ze zdolnością dowódcy Mandalorianina otwiera szereg nowych możliwości.

Najczęściej zadawane pytania:

  • Czy Bo-Katan (Mand’alor) będzie potrzebować tej postaci?
    • Tak. Tak. Tak. (przy relikcie poz. 7)
  • Czy jego wydarzenie przewodnie zacznie się w ten czwartek?
    • Tak.
  • Czy jako pacyfista zostaje w grze, jeśli pozostanie ostatnią aktywną jednostką po swojej stronie?
    • Nie.

ZDOLNOŚCI: 

PODSTAWOWA:   Nie.

Opis zdolności:

Nakłada na namierzonego wroga odporność na leczenie na 2 tury, której nie da się uniknąć ani odeprzeć, a także wzywa wsparcie losowego sojuszniczego Mandalorianina z jasnej strony, który zadaje obrażenia zmniejszone 50%. Jeśli to tura Grogu w IG-12, nakłada blokadę zdolności na 1 turę, której nie da się uniknąć ani odeprzeć, a także zdejmuje obniżenie obrażeń ze wspierającego sojusznika.

SPECJALNA 1:  Tak. (czas odnowienia: 2); odblokowuje się na poziomie 1.

Opis zdolności:

Najsłabszy sojusznik oraz namierzony sojusznik rozpraszają wszystkie swoje osłabienia i odzyskują zdrowie równe 30% maks. zdrowia Grogu w IG-12. Wszyscy sojusznicy zyskują premię do obrony na 2 tury.

SPECJALNA 2:  Nie. Nie. Nie. (czas odnowienia: 3); odblokowuje się na poziomie 3.

Opis zdolności:

Wzywa wsparcie namierzonego sojusznika. Nakłada na wszystkich wrogów oślepienie i zamroczenie na 2 tury, których nie da się uniknąć. Rozprasza wzmocnienia wszystkich wrogów oraz ogłusza namierzonego wroga na 1 turę.

UNIKALNA 1: Tak. Tak. Tak. (Zeta, Omicron); odblokowuje się na poziomie 1.

Opis zdolności:

Jeśli wśród sojuszników od początku bitwy znajduje się Mandalorianin (beskarowa zbroja), Grogu w IG-12 zyskuje cechę łajdaka na resztę bitwy. Grogu w IG-12 zyskuje +100% do szansy na kontratak. Za każdego sojuszniczego Mandalorianina z jasnej strony na początku bitwy (z wyjątkiem przyzwanych sojuszników) Grogu w IG-12 zyskuje 20% do maks. zdrowia.

Na początku tury Grogu w IG-12 wszyscy sojuszniczy Mandalorianie z jasnej strony odzyskują zdrowie równe 10% jego maks. zdrowia. Jeśli dysponują pełnią zdrowia, otrzymują zamiast tego premię do ofensywy i premię do ochrony (10%) na 1 turę. Za każdym razem, gdy Grogu w IG-12 użyje zdolności specjalnej, losowy sojuszniczy Mandalorianin z jasnej strony udziela wsparcia, zyskując przy tym dodatkowe efekty zależne od użytej zdolności. 

Tak.: czas odnowienia zdolności asystującego skraca się o 1.

Nie. Nie. Nie.: asystujący sojusznik zadaje o 20% obrażeń więcej i udziela wsparcia ponownie.

Jeśli na początku tury na placu nie ma sojuszników zdolnych do walki, IG-12 ucieka z pola bitwy.

W trybie wojen terytorialnych: za każdym razem, gdy dany sojuszniczy Mandalorianin z jasnej strony po raz pierwszy straci całość ochrony, IG-12 zyskuje dodatkową turę, a czas odnowienia „Nie. Nie. Nie.” zostaje zresetowany. Za każdym razem, gdy IG-12 użyje zdolności specjalnej, przyzywa wsparcie kolejnego, innego sojusznika, który zyskuje dodatkowe efekty w zależności od użytej zdolności.

Tak.: asystujący sojusznik zadaje o 10% więcej obrażeń i odzyskuje 20% ochrony.

Nie. Nie. Nie.: asystujący sojusznik zyskuje premię do obrażeń krytycznych na 2 tury.

Pobierz już dziś!

Najpopularniejsza mobilna gra Star Wars w historii!

Gra już dostępna

Powiązane wiadomości

Prezentacja zestawu – Padawanka Sabine Wren

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-11-07
Prezentacja zestawu – Padawanka Sabine Wren

Zapowiedź listopadowych wydarzeń

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-10-31
Zapowiedź listopadowych wydarzeń

Prezentacja zestawu – Punishing One

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-10-18
Prezentacja zestawu – Punishing One