Prezentacja zestawu: Baylan Skoll
NAZWA JEDNOSTKI: Baylan Skoll
PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona
KATEGORIE: tank, dowódca, najemnik, niezrzeszony użytkownik Mocy
Kluczowe atrybuty:
- Wykręcona ofensywa i defensywa (KUMULACJA ROBI BRRRR)
- Rozsiądź się wygodnie i nabijaj kumulację Psa wojny (KU-MU-LA-CJA)
- To czysta prowokacja – i Skolla w tym głowa, żeby nie skończyła się prędko (BO SIĘ SKUMULUJE)
- Kumulacja kumulacji kumulacją pogania
Inspiracje:
- Chociaż pojawił się na ekranie jedynie w serialu „Ahsoka”, absolutnie zakochaliśmy się w wyrazistej osobowości, jaką Ray Stevenson nadał tej roli – uznaliśmy, że aktor i postać zasługują na heroiczną konfrontację.
- Każda z nazw jego zdolności to cytat z serialu.
Porady strategiczne:
- Jako dowódca najemników Baylan Skoll może rozdawać punkty efektu Pies wojny sojusznikom należącym do tej kategorii – w tym istniejącym postaciom, które zostały włączone w grono najemników retrospektywnie. Na początku bitwy wszyscy najemnicy otrzymują po jednym punkcie efektu Pies wojny za każdego sojuszniczego najemnika – zatem ich pełna drużyna może liczyć na 5 dodatkowych punktów u każdej postaci. Dodatkowo za każdym razem, gdy Baylan użyje prowokacji, losowy sojuszniczy najemnik otrzymuje kolejny punkt efektu. Na koniec wreszcie – podwaja liczbę punktów Psa wojny otrzymywanych przez sojuszników.
Najczęściej zadawane pytania:
- Jak zdobyć Baylana Skolla?
- Baylan Skoll to bohater heroicznej konfrontacji, a jego wydarzenie rozpoczyna się 31 października o 20:00 czasu polskiego. Jego wydarzenie będzie trwało przez ograniczony czas i będzie wymagać następujących postaci z reliktem poz. 7: Wielki admirał Thrawn, Wielkie Matki, Marrok, Morgan Elsbeth i Shin Hati.
- Czy będzie miał własny datacron?
- TAK! Będzie on dostępny tylko podczas PIERWSZEJ SERII jego heroicznej konfrontacji. Nie będzie się go dało zdobyć w trakcie ewentualnych kolejnych edycji wydarzenia. Więcej informacji znajdziecie w biuletynie towarzyszącym wprowadzeniu Baylana do gry.
ZDOLNOŚCI:
Podstawowa: To był błąd
Opis zdolności:
Zadaje wrogowi obrażenia fizyczne. Jeśli to tura Baylana Skolla, odzyskuje on 5% zdrowia i ochrony, a wszyscy sojuszniczy najemnicy zyskują 5% do wskaźnika tury oraz premię do nieustępliwości na 1 turę. W przeciwnym razie atak ten zadaje o 30% mniej obrażeń, a Skoll prowokuje przez 1 turę.
SPECJALNA 1: Zniszczenie jest nieuniknione (CD: 3)
Opis zdolności:
Rozprasza wszystkie osłabienia sojuszniczych najemników oraz trzykrotnie zadaje obrażenia fizyczne namierzonemu wrogowi, nakładając na niego przy tym obniżenie obrony i obniżenie ofensywy na 2 tury. Baylan Skoll prowokuje przez 2 tury, a wszyscy sojuszniczy najemnicy zyskują premię do ofensywy oraz premię do potencjału na 2 tury.
SPECJALNA 2: Potęga, o jakiej wam się nie śniło – Zeta, Omicron (czas odnowienia: 4)
Opis zdolności:
Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom, rozprasza ich wszystkie wzmocnienia i ogłusza ich na 1 turę. Wrogowie, którzy odeprą ogłuszenie, zamiast tego tracą 50% wskaźnika tury (efektu nie można uniknąć ani odeprzeć). Za każdym razem, gdy Skoll użyje tej zdolności, zyskuje 5% do nieustępliwości, a jeśli dysponuje więcej niż 40 pkt. efektu Pies wojny, wszyscy sojuszniczy najemnicy zyskują 20% do ofensywy (kumuluje się) do końca bitwy. Efekty utrzymują się mimo pokonania postaci.
W GAC: wrogowie, którzy odeprą ogłuszenie nakładana przez tę zdolność tracą zamiast tego 100% wskaźnika tury (efektu nie można odeprzeć). Nakłada zniszczenie pancerza na wszystkich wrogów do końca bitwy. Przy każdym użyciu tej zdolności wszyscy sojuszniczy najemnicy zyskują 10 do szybkości (kumuluje się, maks. 100) do końca bitwy. Efekt utrzymuje się mimo pokonania postaci.
UNIKALNA 1: Mistrz i uczennica (Zeta, Omicron)
Opis zdolności:
Jeśli na początku bitwy wśród sojuszników znajduje się Shin Hati, Baylan zyskuje 5 pkt. efektu Pies wojny. Jeśli na początku bitwy wśród sojuszników znajduje się Marrok, Baylan zyskuje kolejne 5 pkt. efektu Pies wojny. Gdy Baylan jest aktywny, on, Marrok i Shin zyskują 10% do unikania trafień krytycznych oraz 20% do uniku. Za każdym razem, gdy wróg uniknie ataku Baylana, ten zyskuje 2% do ofensywy (kumuluje się) do końca starcia, a wszyscy sojuszniczy najemnicy odzyskują 20% zdrowia i ochrony.
Na początku swojej tury Baylan odzyskuje 3% zdrowia i ochrony oraz zyskuje następujące efekty, w zależności od liczby punktów Psa wojny:
+45 punktów: gdy Baylan używa prowokacji, odbija 45% zadanych mu obrażeń; nie może jednak w ten sposób pokonać wroga.
+50 punktów: za każdym razem, gdy Baylan zaatakuje wroga pod wpływem Czystki, odsłania go na 1 turę.
+55 punktów: za każdym razem, gdy Baylan ogłuszy wroga, zmniejsza jego szybkość o 10 (kumuluje się, maks. 100) do końca bitwy.
W GAC:
na początku swojej tury Baylan zyskuje następujące efekty, w zależności od liczby punktów Psa wojny:
45+ punktów: za każdym razem, gdy Baylan odniesie obrażenia na skutek prowokacji, zapewnia losowemu sojuszniczemu najemnikowi premię do szybkości na 1 turę, jeśli ta postać jeszcze nią nie dysponowała.
+50 punktów: za każdym razem, gdy Baylan zaatakuje wroga pod wpływem Czystki, zmniejsza jego nieustępliwość o 20% (kumuluje się, maks. 100%) do końca bitwy.
+55 punktów: za każdym razem, gdy Baylan ogłuszy wroga, dodatkowo wydłuża czas odnowienia jego umiejętności o 1.
UNIKALNA 2: Pies wojny
Opis zdolności:
Na początku bitwy Baylan Skoll otrzymuje 1 pkt. efektu Pies wojny za każdy posiadany poziom wzmacniacza. Za każdym razem, gdy Baylan Skoll wykona prowokację, losowy sojuszniczy najemnik zyskuje 1 pkt. efektu Pies wojny, a jeśli Baylan dysponuje więcej niż 3 pkt. tego efektu, traci 3 z nich. Za każdym razem, gdy Baylan odniesie obrażenia na skutek prowokacji, zyskuje 1 pkt. efektu Pies wojny.
Na początku swojej tury każdy sojuszniczy najemnik zyskuje 5% do wykradania zdrowia (kumuluje się) i 2% do obrony (kumuluje się) za każdy posiadany punkt efektu Pies wojny do czasu rozpoczęcia kolejnej tury
DOWÓDCA: To nieuniknione (Zeta + Omicron)
Opis zdolności:
Na początku bitwy Baylan Skoll zyskuje 30% do ofensywy, a wszyscy sojuszniczy najemnicy otrzymują 20% nieustępliwości oraz 1 pkt. efektu Pies wojny za każdego aktywnego sojuszniczego najemnika. Następnie bieżąca liczba punktów efektu Pies wojny u sojuszniczych najemników zostaje podwojona.
– Za każdym razem, gdy sojuszniczy najemnik otrzyma punkt Okupu, wszyscy sojuszniczy najemnicy zyskują 1% do obrony (kumuluje się) do końca starcia i odzyskują 5% zdrowia oraz ochrony.
– Za każdym razem, gdy sojuszniczy najemnik dysponuje premią do wykradania zdrowia, zyskuje 25% do obrażeń krytycznych oraz premię do ochrony (50%) do czasu wygaśnięcia premii do wykradania zdrowia.
– Za każdym razem, gdy sojuszniczy najemnik zostanie zamroczony lub ogłuszony, rozprasza to osłabienie, a wszyscy sojuszniczy najemnicy odzyskują 25% zdrowia i ochrony.
Jeżeli wśród wrogów nie ma Galaktycznych Legend, za każdym razem, gdy na sojuszniczego najemnika zostanie nałożony efekt strachu:
– wszyscy sojuszniczy najemnicy zyskują 50% premii do maks. ochrony i ofensywy (kumuluje się) do końca starcia
– odzyskuje 50% zdrowia i ochrony
– zadaje wszystkim wrogom obrażenia rzeczywiste, których nie da się uniknąć ani od nich polec, oślepia ich na 1 turę, czego nie można uniknąć ani odeprzeć, a także nakłada na nich odporność na leczenie na 1 turę (efektu nie można uniknąć, rozproszyć ani odeprzeć).
Za każdym razem, gdy sojuszniczy najemnik asystuje lub atakuje poza turą, zyskuje 2 pkt. efektu Pies wojny. Gdy zdrowie danego sojuszniczego najemnika po raz pierwszy spadnie poniżej 50%, Baylan Skoll prowokuje przez 2 tury (efektu nie można rozproszyć ani mu zapobiec).
Na czas prowokacji Baylan zyskuje +50% do obrony, +30% do nieustępliwości oraz odwet.
W GAC: na początku bitwy Baylan prowokuje przez 2 tury.
Jeżeli wśród wrogów znajduje się Ahsoka niebędąca Galaktyczną Legendą, na początku każdej swojej tury sojuszniczy najemnicy ignorują ochronę, są niewrażliwi na trafienia krytyczne i odporność na leczenie oraz odsłaniają wszystkich wrogów i nakładają na nich odporność na leczenie na 1 turę (efektu nie można uniknąć ani odeprzeć).
Jeśli wśród wrogów nie ma Galaktycznych Legend, przy okazji każdej swojej prowokacji Baylan nakłada na wrogów zwątpienie na 1 turę.
Jeśli Baylan nie prowokuje, za każdym razem, gdy wróg rozgrywa dodatkową turę, zostaje na niego nałożona odporność na leczenie na 3 tury (efektu nie można rozproszyć).
Za każdym razem, gdy wróg zyska dalekowzroczność, zostaje ona rozproszona, a zamiast niej otrzymuje on odporność na wzmocnienia na 2 tury.
Za każdym razem, gdy wróg zyska Natchnienie, unik wszystkich wrogów zostaje zmniejszony o 50% (kumuluje się) do końca starcia, a wszyscy sojuszniczy najemnicy zyskują 80% do obrony (kumuluje się) i 50% dodatkowej ochrony (kumuluje się) do końca starcia.
Pokonanych wrogów nie można ożywić, a sojuszniczych najemników nie da się natychmiastowo pokonać.
PS Baylan Skoll nie będzie potrzebny do uzyskania GL Ahsoki. Niezbędny będzie natomiast CT-7567 „Rex” z reliktem poz. 7.