Strona główna Electronics Arts Home Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app iOS Android Pobierz w EA app iOS Android Pobierz w EA app

Sklep internetowy – odbierz swój codzienny prezent

Prezentacja zestawu – Kapitan Tarpals

Wydarzenie „Emperor’s Demise”

NAZWA JEDNOSTKI: Kapitan Tarpals 

PRZYNALEŻNOŚĆ: Jasna Strona

KATEGORIE: Atakujący, Gunganin

 


Kluczowe atrybuty:

  • Zdolny do zadawania największych obrażeń spośród Gungan
  • Jego zdolność podstawowa zadaje dodatkowe obrażenia wrogom ze wzmocnieniami, które następnie rozprasza
  • Pora na au-au zadaje wszystkim wrogom obrażenia rzeczywiste, które skalują się w zależności od liczby wrogów z osłabieniami
  • Z Omicronem w bitwach terytorialnych staje się niepowstrzymany

Inspiracje:

  • Kapitan Tarpals to obok Jar Jara i Bossa Nassa prawdopodobnie najbardziej rozpoznawalny Gunganin, więc musieliśmy umieścić go w grze wraz z kompanami
  • Oprawa graficzna jego zdolności jest pełna odwołań do bitwy o Naboo toczonej przeciw droidom bojowym Federacji Handlowej
  • Wszystkie nazwy zdolności nawiązują do kwestii kapitana z Mrocznego Widma – ot, odrobina dodatkowego hołdu wobec obchodzącego 25-lecie filmu

Porady strategiczne:

  • Siła zdolności specjalnej kapitana Tarpalsa, Twoja się nie poddawać, znacznie wzrasta w zależności od liczby osłabień, z jakimi zmaga się namierzony wróg. Postaraj się więc nałożyć ich jak najwięcej, by spowodować naprawdę spore obrażenia.
  • Używaj zdolności do oznaczenia priorytetowego celu, którym następnie będą mogli się zająć sojusznicy.
  • Tarpals sporo zyskuje, gdy aktywowany zostaje sojuszniczy generator pola. Zawsze dokładaj starań, by za wszelką cenę bronić generatora.
  • Atakując poza swoją turą, kapitan Tarpals kontruje wrogów z osłabieniami i zadaje obrażenia rzeczywiste zależne od własnej maks. ochrony.

Najczęściej zadawane pytania:

  • Jak zdobyć kapitana Tarpalsa?
    • Będzie dostępny w ramach wydarzenia przewodniego, Pole bitwy: Naboo II
  • Na czym polega nowa konstrukcja wydarzenia przewodniego?
    • Specjalnie dla Gungan testujemy nowe rozwiązanie! Każdy poziom zapewnia początkowe oraz codzienne nagrody – pamiętajcie, więc by zaglądać codziennie.
  • Czy kapitan Tarpals będzie potrzebny do odblokowania Jar Jara Binksa?
    • Jasne, że tak! Relikt poz. 5
  • Czy Gunganie dostaną wyzwania galaktyczne? 
    • Przy okazji premiery postaci Jar Jara chcemy też włączyć do gry gungański modyfikator i przez pewien czas promować wyzwania galaktyczne skłaniające graczy do wykorzystywania Gungan. Przygotujcie porządne bum-bum!

ZDOLNOŚCI: 

PODSTAWOWA: Wasza stać!

Opis zdolności:

Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne oraz poraża go na 1 turę. Jeśli przeciwnik dysponował wzmocnieniami, rozprasza je i zadaje obrażenia po raz kolejny. Sojuszniczy Gunganie zyskują przewagę na 2 tury.

SPECJALNA 1: Pora na au-au (czas odnowienia: 4)

Opis zdolności:

Zadaje wszystkim wrogom obrażenia rzeczywiste, zwiększające się o 10% za każdego wroga z osłabieniami. Redukuje wskaźnik tury wszystkich wrogów o 10%. Wrogowie bez osłabień zostają oszołomieni na 1 turę. Wrodzy Separatyści bez osłabień zostają ogłuszeni na 1 turę, czemu nie da się  oprzeć. Usuwa 2 pkt. ładowania z sojuszniczego generatora pola. Zdolności nie można uniknąć.

SPECJALNA 2: Twoja się nie poddawać (czas odnowienia: 4)

Opis zdolności: 

Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne, które zwiększają się o 10% za każde osłabienie, z jakim się zmaga, a następnie wzywa wsparcie sojusznika. Gungańscy sojusznicy zyskują premię do trafień krytycznych na 1 turę i odzyskują 25% ochrony. Nakłada na namierzonego wroga oznaczenie na 1 turę – jeśli nie zostało jeszcze nałożone. Jeśli namierzony wróg jest Separatystą, nakłada oznaczenie na 2 tury także na wrogiego dowódcę, czego nie da się rozproszyć, uniknąć ani odeprzeć.

UNIKALNA 1: Moja coś wymyślić (Zeta)

Opis zdolności: 

Na początku bitwy kapitan Tarpals traci 75% maks. zdrowia i zyskuje równą temu ilość maks. ochrony. Za każdym razem, gdy kapitan Tarpals atakuje poza swoją turą, zadaje dodatkowe obrażenia rzeczywiste równe 5% własnej maks. ochrony, których nie da się uniknąć, a on oraz najsłabszy gungański sojusznik odzyskują 10% ochrony.

Za każdym razem, gdy kapitan Tarpals zanotuje trafienie krytyczne, usuwa 1 pkt. ładowania z sojuszniczego generatora pola. Gungańscy sojusznicy zyskują 5% do penetracji obrony na 1 turę (kumuluje się) za każdy pkt. ładowania usunięty z sojuszniczego generatora pola.

Kapitan Tarpals zyskuje 1% do wskaźnika tury za każdym razem, gdy wróg otrzyma osłabienie. Za każdym razem, gdy wróg z osłabieniem zaatakuje kapitana Tarpalsa, ten kontratakuje.

Gdy sojuszniczy generator pola jest aktywny: na początku swojej tury kapitan Tarpals rozprasza wszystkie swoje osłabienia i ignoruje prowokację, a za każdym razem, gdy atakuje poza turą, nakłada odporność na wzmocnienia na 1 turę.

W bitwach terytorialnych: na początku każdego starcia kapitan Tarpals zyskuje 20% do ofensywy za każdego aktywnego gungańskiego sojusznika, zaś wszyscy sojuszniczy Gunganie otrzymują premię do obrażeń krytycznych na 2 tury oraz 100% do maks. ochrony do końca starcia.

Na początku tury każdego sojuszniczego Gunganina usuwa on z generatora 1 pkt. ładowania.

Gdy zdrowie danego sojuszniczego Gunganina po raz pierwszy spadnie poniżej 50%, odzyskuje on 100% zdrowia i ochrony. Jeśli na początku swojej tury kapitan Tarpals ma ponad 50% maks. ochrony, wszyscy Gunganie zyskują premię do ofensywy na 2 tury, a jeśli nie – premię do obrony na 2 tury.

Za każdym razem, gdy sojuszniczy Gunganin zostanie zamroczony lub ogłuszony, rozprasza ten efekt, zeruje czas odnowienia zdolności i zyskuje dodatkową turę. Za każdym razem, gdy kapitan Tarpals zanotuje trafienie krytyczne, dodaje 1 pkt. tarczy plazmowej sojuszniczemu generatorowi pola.

Pobierz już dziś!

Najpopularniejsza mobilna gra Star Wars w historii!

Gra już dostępna

Powiązane wiadomości

Prezentacja zestawu – szturmowiec Nocy

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-07-03
Prezentacja zestawu – szturmowiec Nocy

Najbliższe plany, lipiec 2024 r.

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-07-03
Najbliższe plany, lipiec 2024 r.

Zapowiedź wydarzeń w lipcu

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-06-25
Zapowiedź wydarzeń w czerwcu