Prezentacja zestawu – Mroczny szturmowiec Moff Gideon
NAZWA JEDNOSTKI: Mroczny szturmowiec Moff Gideon
PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona
KATEGORIE: ciemna strona, przywódca, Imperium, Resztki Imperium, tank
Kluczowe atrybuty:
- Spaja drużynę Resztek Imperium i czyni ją bardziej użyteczną.
- Podstawowe obrażenia skalują się wraz z osłabieniami nałożonymi na cel.
- W wojnach terytorialnych rozpoczyna od prowokacji, co zmusza przeciwnika do generowania punktów wejrzenia poprzez zadawanie obrażeń.
- Jego postać jest skonstruowana tak, by manipulować wskaźnikiem tury wrogów i zapewniać sojusznikom korzyści z pozytywnych i negatywnych zmian wskaźnika.
- Może stawić czoła pewnym Galaktycznym Legendom w wojnach terytorialnych i świetnie sprawdza się przeciw uciążliwym drużynom z Marą Jade i Omicronem Juhani.
Inspiracje:
- Wypasiona zbroja 4. fazy mrocznego szturmowca, w której Moff Gideon występuje w trzecim sezonie The Mandalorian.
- Giancarlo Esposito przydaje tej roli szczególnej aury, a my chcieliśmy ją uchwycić poprzez zdolności postaci.
- Moff Gideon, w nawiązaniu do jego programu samoklonowania, świetnie współpracuje z innymi Moffami Gideonami. Wreszcie spójne z punktu widzenia świata gry wyjaśnienie obecności dwóch wersji tej samej postaci w jednej drużynie!
Porady strategiczne:
- Wymierz odpowiednio moment zastosowania zdolności specjalnej 1, aby jak najlepiej wykorzystać zmniejszenie wskaźnika tury.
- Zachowaj wskrzeszenie na odpowiedni moment.
- Dobrze współgra z imperialnym superkomandosem (po poprawkach) oraz Garem Saxonem pod dowództwem Maula.
- Gideon zdaje sobie sprawę, że kompani z krwi i kości są warci więcej niż układy scalone, więc nie najlepiej współpracuje z sojuszniczymi droidami.
Najczęściej zadawane pytania:
- Jak mogę zdobyć mrocznego szturmowca Moffa Gideona?
- MSMG to kolejna postać dostępna w ramach trybu podboju, więc jego odłamki będą dostępne przy okazji następnego Podboju.
- W jakiej drużynie warto go używać?
- W wojnach terytorialnych najlepiej sprawdza się jako dowódca Resztek Imperium. W GA, jak wiadomo, z takich szturmowców chętnie korzysta Iden z jej Omicronem, więc jego mandaloriańska synergia może w tym trybie stanowić ciekawą opcję do drużyny „Maulorian”.
- Zdajemy sobie sprawę, jak istotni mroczni szturmowcy-droidy są w drużynie żołnierzy Imperium pod dowództwem Veersa, więc zadbaliśmy, by dla równowagi drużyna mrocznego szturmowca Moffa Gideona ich nie wymagała.
- Czy mogę zobaczyć go w akcji, nim go odblokuję?
- W podbojach z udziałem mrocznego szturmowca Moffa Gideona pojawi się przedmiot pozwalający na przyzwanie na jedną bitwę MSMG z reliktem poz. 9 i zdolnościami na poz. 8.
ZDOLNOŚCI:
PODSTAWOWA: Włócznia Mocy
Opis zdolności:
Zadaje wrogowi obrażenia fizyczne. Zyskuje 1 pkt. wejrzenia (maks. 4) do końca starcia, a jeśli cel znajduje się pod wpływem zamroczenia, obniżenia ofensywy lub oszołomienia, ogłusza go na 1 turę. Atak zadaje o 10% więcej obrażeń za każde osłabienie ciążące na namierzonym wrogu.
SPECJALNA 1: Taktyczna szarża (Omicron) (czas odnowienia: 3) (odblokowanie wyposażenia: poziom 2)
Opis zdolności:
Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom i usuwa 10% wskaźnika tury za każdy pkt. wejrzenia posiadany przez mrocznego szturmowca Moffa Gideona, czego nie da się uniknąć. Moff Gideon traci wszystkie punkty wejrzenia.
W wojnach terytorialnych: zadaje dodatkowe obrażenia rzeczywiste i usuwa kolejne 10% wskaźnika tury za każdy punkt wejrzenia u mrocznego szturmowca Moffa Gideona. Nakłada na wszystkich wrogów odporność na leczenie na 2 tury. Nie można odeprzeć ani rozproszyć.
SPECJALNA 2: Dominująca aura (Zeta) (czas odnowienia: 4) (odblokowanie wyposażenia: poziom 4)
Opis zdolności:
Wszyscy sojusznicy zyskują premię do celności i premię do obrony na 3 tury. Mroczny szturmowiec Moff Gideon nakłada prowokację na 2 tury, której nie da się rozproszyć ani zapobiec, odzyskuje 30% zdrowia i ochrony, a także wzywa wsparcie wskazanego sojusznika.
Jeśli mroczny szturmowiec Moff Gideon zajmuje pozycję dowódcy, pokonani sojusznicy z Resztek Imperium zostają wskrzeszeni ze 100% zdrowia i ochrony oraz ukryciem na 2 tury. Jeśli nie, sojuszniczy Mandalorianie z ciemnej strony zostają wskrzeszeni z 30% zdrowia i ochrony oraz zyskują odwet na 2 tury.
UNIKALNA 1: Beskarowa zbroja mrocznego szturmowca (Zeta) (Omicron)
Opis zdolności:
Mroczny szturmowiec Moff Gideon zyskuje +100% do unikania trafień krytycznych, +50% do obrony oraz +30% do maks. zdrowia i maks. ochrony. Na koniec swojej tury odzyskuje 30% ochrony. Za każdym razem, gdy mroczny szturmowiec Moff Gideon ma zostać pokonany, ale dysponuje co najmniej 4 pkt. wejrzenia, odzyskuje 100% zdrowia i traci wszystkie punkty wejrzenia, a zamiast niego pokonany zostaje najsłabszy sojusznik niebędący Galaktyczną Legendą.
Jeśli sojuszniczy dowódca jest Mandalorianinem z ciemnej strony: mroczny szturmowiec Moff Gideon zyskuje 25% do ofensywy. Sojuszniczy Mandalorianie z ciemnej strony odzyskują 20% ochrony na koniec swojej tury.
W trybie wojen terytorialnych: mroczny szturmowiec Moff Gideon zyskuje dodatkowe 30% do maks. ochrony i odzyskuje 100% ochrony w swojej pierwszej turze. Rozpoczyna bitwę od prowokacji na 2 tury, której nie da się rozproszyć ani zapobiec, a także zyskuje 4 pkt. Wejrzenia. Za każdym razem, gdy otrzyma obrażenia, zyskuje pkt. Wejrzenia (maks. 4) do końca starcia.
DOWÓDCA: Mroczna ewentualność (Zeta) (odblokowanie wyposażenia: poziom 6)
Opis zdolności:
Sojusznicy należący do Resztek Imperium i niebędący droidami zyskują +75% do szans na trafienia krytyczne, obrażeń krytycznych, defensywy i ofensywy.
Jeśli wszyscy sojusznicy na początku bitwy należą do Resztek Imperium:
- Za każdym razem, gdy sojusznik zyska lub straci premię do wskaźnika tury lub dodatkową turę, odzyskuje taką samą ilość zdrowia i ochrony.
- Za każdym razem, gdy wróg zyska premię do wskaźnika tury lub dodatkową turę, traci 10% defensywy, ofensywy oraz wskaźnika tury do końca swojej następnej tury.
- Za każdym razem, gdy mroczny szturmowiec Moff Gideon użyje zdolności specjalnej , wszyscy sojusznicy zyskują 10% do ofensywy i defensywy (kumuluje się) do końca starcia.
- Za każdym razem, gdy mroczny szturmowiec Moff Gideon zaczyna turę, wszyscy sojuszniczy Moffowie Gideonowie zyskują 1 pkt. wejrzenia do końca starcia.
- Za pierwszym razem, gdy dany sojusznik zostanie pokonany w danym starciu, sojusznicy należący do Resztek Imperium zyskują 100% do wskaźnika tury.
W trybie wojen terytorialnych: sojusznicy należący do Resztek Imperium niebędący droidami zyskują +75% do zdrowia i mistrzostwa oraz +30 do szybkości. Za każdym razem, gdy sojusznik należący do Resztek Imperium użyje prowokacji, rozprasza osłabienia wszystkich sojuszników oraz wzmocnienia wszystkich wrogów. Za każdym razem, gdy sojusznik należący do Resztek Imperium zostanie wskrzeszony, zyskuje dodatkową turę.
Wejrzenie: zdolności zyskują dodatkowe efekty w zależności od skumulowanej liczby punktów.