Strona główna Electronics Arts Home Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app iOS Android Pobierz w EA app iOS Android Pobierz w EA app

Sklep internetowy – odbierz swój codzienny prezent

Prezentacja zestawu – Hunter (Najemnik)

Wydarzenie „Emperor’s Demise”
Grafika towarzysząca prezentacji zdolności Omegi w Star Wars: Galaxy of Heroes.

Witajcie, bohaterowie holostołów!

Rzućcie okiem na zdolności najnowszej postaci. Żeby dowiedzieć się więcej i pogadać, zajrzyjcie na forum!


NAZWA JEDNOSTKI: Hunter (Najemnik)

PRZYNALEŻNOŚĆ: jasna strona

KATEGORIE:  wsparcie, Parszywa zgraja, najemnik


ZDOLNOŚCI:

PODSTAWOWA:   Blaster DC-17

Opis zdolności: 

Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne i nakłada na niego obniżenie szybkości na 1 turę. W trakcie swojej tury Hunter wzywa losowego sojuszniczego atakującego z Parszywej zgrai do asysty. Wszyscy sojuszniczy atakujący zyskują premię do szans na trafienia krytyczne na 1 turę. Jeśli cel jest oznaczony, wszyscy sojuszniczy atakujący z Parszywej zgrai zyskują 5% do ofensywy (kumuluje się, maks. 50%) do końca starcia, a ich obrona zostaje zmniejszona o 5% (kumuluje się, maks. 50%) do końca starcia. Efektu nie da się odeprzeć.

 

SPECJALNA 1:  Przymierz (czas odnowienia: 2)

Opis zdolności:

Jeśli żaden wróg nie jest oznaczony, oznacza namierzonego wroga na 2 tury. Efektu nie da się uniknąć ani odeprzeć. Wszyscy sojusznicy z Parszywej zgrai zyskują premię do ofensywy i premię do ochrony (50%) na 1 turę. Wzywa wszystkich sojuszniczych atakujących z Parszywej zgrai, by asystowali, zadając o 30% mniej obrażeń.

 

SPECJALNA 2:  Będzie bolało (czas odnowienia: 30)

Opis zdolności: 

Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne równe 100% jego maks. zdrowia – lub 200%, jeśli jest oznaczony. Efektu nie da się uniknąć. Poraża wszystkich wrogów na 2 tury (efektu nie da się uniknąć) oraz nakłada na nich zaburzenie ochrony na 3 tury (efektu nie da się uniknąć ani odeprzeć). Sojusznicy z Parszywej zgrai zyskują 100% do penetracji ochrony (kumuluje się) do końca starcia.

Zdolność rozpoczyna się od odnowy.

 

UNIKALNA 1:  Skoncentrowana współpraca (Omicron + Zeta)

Opis zdolności: 

Na początku starcia wszyscy sojusznicy z Parszywej zgrai zyskują 50% do maks. ochrony. Gdy wróg zostanie oznaczony, wszyscy sojusznicy z Parszywej zgrai odzyskują 7% zdrowia. Gdy oznaczony wróg otrzyma obrażenia od sojusznika z Parszywej zgrai, sojusznik z Parszywej zgrai z najniższym wskaźnikiem tury zyskuje premię do szybkości na 1 turę. Gdy oznaczenie wroga wygaśnie, nakłada na niego zamroczenie i odporność na leczenie na 1 turę. Na początku tury oznaczonego wroga nakłada na niego obniżenie ofensywy na 1 turę. Efektu nie da się uniknąć. Gdy oznaczony wróg zostanie pokonany, odsłania wszystkich wrogów na 2 tury oraz skraca czas odnowienia zdolności Będzie bolało o 5.

Jeśli Hunter dysponuje co najmniej 15 pkt. Treningu strzeleckiego, zyskuje dodatkową turę za każdym razem, gdy wygaśnie oznaczenie wroga. Gdy Hunter zyska 1 pkt. Treningu strzeleckiego, czas odnowienia zdolności Będzie bolało skraca się o 1. Gdy Hunter dysponuje co najmniej 40 pkt. efektu Pies wojny, nakłada na wrogów odporność na wzmocnienia na 1 turę za każdym razem, gdy dojdzie do rozproszenia ich wzmocnień. Gdy sojusznik z Parszywej zgrai utraci efekt Pojmania, czas odnowienia zdolności Będzie bolało się resetuje.

W trybie wojen terytorialnych: Hunter może korzystać ze zdolności Będzie bolało od początku starcia. Gdy Hunter zyska 1 pkt. Treningu strzeleckiego, czas odnowienia zdolności Będzie bolało skraca się o 5. Jeśli w grze nie ma Galaktycznych Legend, a sojusznik z Parszywej zgrai jest pojmany, w trakcie swojej tury sojusznicy z Parszywej zgrai zadają namierzonemu wrogowi dodatkową porcję obrażeń. Efektu nie da się uniknąć. Gdy oznaczony wróg rozegra turę, jego maks. zdrowie zmniejsza się 10% (kumuluje się) do końca starcia. (Z wyjątkiem Galaktycznych Legend).

 

UNIKALNA 2:  Pies wojny

Opis zdolności: 

Gdy sojuszniczy najemnik wyrządzi obrażenia oznaczonemu wrogowi, Hunter zyskuje 1 pkt. efektu Pies wojny.

Gdy oznaczenie wroga zostanie rozproszone lub wygaśnie, Hunter traci 5 pkt. efektu Pies wojny.

Na początku swojej tury każdy sojuszniczy najemnik zyskuje 3% celności za każdy zgromadzony punkt efektu Pies wojny, aż do rozpoczęcia swojej następnej tury.

 

Pobierz już dziś!

Najpopularniejsza mobilna gra Star Wars w historii!

Gra już dostępna

Powiązane wiadomości

Prezentacja zestawu: Wrecker (Najemnik)

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025-03-05
Prezentacja zestawu: Wrecker (Najemnik)

Zapowiedź wydarzeń w marcu

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025-03-04
Zapowiedź wydarzeń w marcu

Zapowiedź wydarzeń w lutym

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025-02-04
Zapowiedź wydarzeń w lutym