Strona główna Electronics Arts Home Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app iOS Android Pobierz w EA app iOS Android Pobierz w EA app

Sklep internetowy – odbierz swój codzienny prezent

Prezentacja zestawu – Kelleran Beq

Wydarzenie „Emperor’s Demise”

NAZWA JEDNOSTKI:  Kelleran Beq

PRZYNALEŻNOŚĆ: Jasna strona

KATEGORIE: atakujący, Republika Galaktyczna, Jedi, przywódca


Kluczowe atrybuty:

  • Synergia z Jedi Republiki Galaktycznej 
  • Szkolenie padawanów to nowy efekt, zapewniający dodatkowe premie zależne od wyjściowego poziomu ochrony
  • Jego zdolność Omicron narobi niezłego szumu w wojnach terytorialnych
  • Beq włączony do drużyny z QGJ stanowi interesujące uzupełnienie holostołu
  • Dwa miecze świetlne – co tu więcej dodawać?

Inspiracje:

  • [Spoiler] Kelleran Beq to Jedi, który ocalił Grogu w Świątyni Jedi w trakcie wykonywania rozkazu 66 – jak mogliście przekonać się w trzecim sezonie The Mandalorian, w odcinku „Znajda”.
  • Po raz pierwszy pojawił się jednak w internetowej serii Jedi Temple Challenge – jako prowadzący teleturnieju dla dzieci.
  • Postać Kellerana odgrywa Ahmed Best, którego fani znają także jako głos i aktora motion capture stojącego za Jar Jarem Binksem.
  • Nazywając jego zdolności i efekty, inspirowaliśmy się zarówno epizodem w The Mandalorian, jak i rolą w teleturnieju.
  • Ponieważ Kelleran zasłynął przede wszystkim jako obrońca Grogu, sprawiliśmy, że ochrona stanowi kluczowy element mechaniki jego postaci.

Porady strategiczne:

  • Do modyfikacji Kellerana Beqa warto podejść nieco inaczej niż w przypadku innych atakujących bazujących na zwinności. Ponieważ Kelleran zyskuje punkty Szkolenia padawanów za każde 10 000 pkt. ochrony jakimi dysponuje na początku bitwy, wyjątkowo dobrze służą mu modyfikacje zorientowane właśnie na ochronę – co daje graczom inne możliwości niż te stosowane zwyczajowo, skupione na ofensywie i obrażeniach krytycznych.
  • Zapamiętajcie: każde 10 000 pkt. ochrony to 1 dodatkowy punkt Szkolenia padawanów. Każdy punkt Szkolenia padawanów  zapewnia 20 pkt. penetracji obrony oraz 5% ofensywy, co koniec końców oznacza, że 10 000 pkt. ochrony = +20 pkt. do penetracji obrony i +5% do ofensywy. Dwie dodatkowe premie otrzymywane właściwie „gratis” znacznie zwiększają pole manewru przy modyfikacjach.

Najczęściej zadawane pytania:

  • Kiedy i w jaki sposób można zdobyć Kellerana Beqa?
    • Jego wydarzenie przewodnie rozpocznie się w ten czwartek, o godz. 20:00 czasu polskiego.
  • Ile punktów Szkolenia padawanów da się zgromadzić?
    • 100.
  • Jaką rolę pełni Kelleran Beq?
    • Jest atakującym.

ZDOLNOŚCI: 

PODSTAWOWA:   Stabilność miecza

Opis zdolności:

Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne oraz zapewnia dalekowzroczność losowemu sojusznikowi, który jeszcze jej nie posiada. Jeśli to tura Kellerana Beqa, atakuje ponownie.

SPECJALNA 1:  Opanowanie miecza świetlnego – czas odnowienia: 3

Opis zdolności:

Zadaje wrogowi obrażenia fizyczne. Wszyscy sojusznicy zyskują premię do ofensywy na 2 tury. Wzywa wsparcie wszystkich sojuszniczych Jedi Republiki Galaktycznej. Jeśli wśród sojuszników nie ma Galaktycznych Legend, sojusznicy odzyskują zdrowie i ochronę w wysokości równej 50% obrażeń zadanych do końca tury. Jeśli są – sojusznicy odzyskują zdrowie i ochronę w wysokości równej 5% obrażeń zadanych do końca tury

SPECJALNA 2:  Odwaga Jedi – Zeta – czas odnowienia: 2 – poz. odblokowania: 7

Opis zdolności:

Rozprasza wszystkie osłabienia sojuszników. Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne oraz dodatkowe obrażenia rzeczywiste równe 20% maks. ochrony Kellerana Beqa.

DOWÓDCA: Z woli Rady – Omicron – poz. odblokowania: 4

Opis zdolności:

Sojuszniczy Jedi Republiki Galaktycznej dysponują 50% obrony, 40% nieustępliwości i 30 pkt. szybkości. 

Na początku bitwy wszyscy pozostali sojuszniczy Jedi Republiki Galaktycznej zyskują pkt. Szkolenia padawanów równe liczbie pkt. u Kellerana Beqa – do końca bitwy.

Wszyscy sojuszniczy Jedi zyskują dalekowzroczność na 2 tury na początku każdego starcia.

W trybie wojen terytorialnych, gdy nie ma Galaktycznych Legend, a wszyscy sojusznicy są Jedi Republiki Galaktycznej: na początku bitwy sojusznicy zyskują dodatkowe 5% ofensywy za każdy posiadany pkt. Szkolenia padawanów – efekt jest podwojony, gdy dysponują dalekowzrocznością.

Za każdym razem, gdy sojusznik dysponujący ochroną użyje w trakcie swojej tury zdolności, wzywa wsparcie innego, losowego sojusznika.

Za pierwszym razem, gdy dany sojusznik straci całą ochronę, odzyskuje on 50% do wskaźnika tury, zyskuje 150% dodatkowej ochrony na 3 tury, a także otrzymuje 10% do szans na trafienia krytyczne, obrażeń krytycznych i ofensywy oraz dodatkowe +2% za każdy posiadany pkt. Szkolenia padawanów.

Gdy Kelleran Beq jest aktywny, sojusznicy zyskują +500% do obrony. Gdy inny sojusznik dysponuje ochroną, Kelleran nie może zostać pokonany.

UNIKALNA: Mieczoręki – Zeta – poz. odblokowania: 7

Opis zdolności: 

Jeśli wszyscy sojusznicy są Jedi Republiki Galaktycznej, Kelleran Beq traci 40% maks. zdrowia i zyskuje dwa razy tyle maks. ochrony.

Za każde 10 000 pkt. ochrony, jakimi Kelleran Beq dysponuje na początku, otrzymuje pkt. Szkolenia padawanów do końca bitwy.

Gdy Kelleran Beq dysponuje ochroną, ma 100% szansy na kontrę i 50% szansy na ponowny atak po użyciu zdolności podstawowej, a jego zdrowie nie może spaść poniżej 100%.

Jeśli wśród sojuszników nie ma Galaktycznych Legend:

  • za każdym razem, gdy sojuszniczy Jedi Republiki Galaktycznej otrzyma odporność na leczenie, zyskuje 40% premii do ochrony oraz premii do nieustępliwości na 1 turę.
  • za każdym razem, gdy sojuszniczy Jedi Republiki Galaktycznej padnie ofiarą namierzania celu, odzyskuje 20% zdrowia i ochrony oraz +10% wskaźnika tury.

Jeśli Kelleran Beq zajmuje pozycję dowódcy, a nie sojusznika, gdy po raz pierwszy ma zostać pokonany, zamiast tego odzyskuje 100% zdrowia i ochrony oraz zyskuje dodatkową turę. W przeciwnym razie, jeśli sojuszniczy dowódca na początku bitwy jest Jedi Republiki Galaktycznej i nie jest Galaktyczną Legendą, zyskuje Drugi oddech do końca bitwy, którego nie da się skopiować, rozproszyć ani mu zapobiec.

Szkolenie padawanów: za każdy pkt. Szkolenia padawanów postać zyskuje 20 pkt. penetracji obrony oraz 5% do ofensywy.

Pobierz już dziś!

Najpopularniejsza mobilna gra Star Wars w historii!

Gra już dostępna

Powiązane wiadomości

Prezentacja zestawu – Padawanka Sabine Wren

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-11-07
Prezentacja zestawu – Padawanka Sabine Wren

Zapowiedź listopadowych wydarzeń

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-10-31
Zapowiedź listopadowych wydarzeń

Prezentacja zestawu – Punishing One

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-10-18
Prezentacja zestawu – Punishing One