Prezentacja zestawu – Myśliwiec przechwytujący Mark VI
NAZWA JEDNOSTKI: Myśliwiec przechwytujący Mark VI
PILOT: żołnierz Imperium Sithów
PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona
KATEGORIE: atakujący, Sith, Imperium Sithów
Kluczowe atrybuty:
- Unicestwienie jako podstawowa zdolność? ŻE CO?! (Wymaga okrętu flagowego Sithów ;))) )
- Pochłaniający rój nawiązuje do kumulacji batalionów droidów bojowych B1 – im więcej punktów, tym więcej uderzeń możesz przyjąć
- Kumuluj punkty Pochłaniającego roju, aby wzmocnić ofensywę!
- Im więcej punktów Pożerającego roju Mark VI zgromadzi, tym więcej negatywnych efektów przeniesie na wrogie statki!
Inspiracje:
- Myśliwiec przechwytujący Mark VI, nazywany również myśliwcem typu Supremacy, był jednym z wiodących myśliwców Imperium Sithów
- Ponieważ mowa o jednostce atakującej falami, zainspirowaliśmy się droidem bojowym B1 z jego zdolnością Batalion droidów, wprowadzając mechanikę kumulowanych punktów Mark VI – 2 punkty zostają zniszczone za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia – czemu towarzyszą liczne metody zyskiwania dodatkowych punktów.
- Od czasu wprowadzenia postaci Boby, potomka Jango, w naszym zespole krążył obiegowy żart o wprowadzeniu Unicestwienia jako podstawowej zdolności. Teraz musimy sobie znaleźć nowy żart.
Porady strategiczne:
- Myśliwiec przechwytujący Mark VI znakomicie sprawdza się jako wsparcie, a jego odpowiednie wykorzystanie może wpłynąć na możliwość użycia natychmiastowej przegranej
- Dodatkowe punkty Pochłaniającego roju możesz zgromadzić poprzez premię do obrony oraz odwet
- Dobrze współpracuje z TIE Daggerem, myśliwcem przechwytującym typu Fury, bombowcem B-28 oraz Scimitarem
Najczęściej zadawane pytania:
- Jeśli żołnierz Imperium Sithów jest tankiem, dlaczego statek – przeciwnie?
- Ponieważ myśliwce te atakują w grupach, zniszczenie pojedynczego jest stosunkowo łatwe – chcieliśmy, żeby zdolność Pochłaniający rój nawiązywała do tej właśnie cechy, a nie do wytrzymałości pilota. Mimo to dodaliśmy jednak należącą do żołnierza Imperium Sithów zdolność ignorowania ochrony, kiedy jednostka dysponuje odwetem.
- Jak zdobyć myśliwiec przechwytujący Mark VI?
- To galaktyczny pościg – statek można zdobyć poprzez farmowanie na wszystkich węzłach floty
- Jakie są pełne wymagania dla Lewiatana?
- Darth Revan R9
- Darth Malak R9
- Żołnierz Imperium Sithów R7
- Żołnierz Sithów R7
- Darth Maul R7
- HK-47 R7
- Bastila Shan R7
- Zabójca Sithów R5
- 50R-T R5
- 7* Myśliwiec przechwytujący typu Fury
- 7* Myśliwiec przechwytujący Mark VI
- 7* TIE Dagger
- 7* Bombowiec typu B-28 Extinction
- 7* Scimitar
- 7* Myśliwiec Sithów
- 7* Mroczny Jastrząb
- (Odblokowanie wydarzenia będzie wymagało statków na poziomie 5*, ale aby zdobyć wystarczającą ilość odłamków do odblokowania Leviathana, potrzebne będą statki na poziomie 7*)
ZDOLNOŚCI:
PODSTAWOWA: Zabójcza horda
Opis zdolności: zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne. Myśliwiec przechwytujący Mark VI zyskuje dodatkowe efekty zależnie od liczby punktów Pochłaniającego roju:
- Przy liczbie poniżej 10 punktów oraz aktywnym innym sojuszniczym, nieflagowym statku Sithów: zyskuje 10 punktów Pochłaniającego roju.
- Przy liczbie powyżej 20 punktów: zyskuje premię do obrażeń krytycznych na 2 tury.
- Przy liczbie powyżej 30 punktów: poraża namierzonego wroga na 2 tury.
- Przy liczbie powyżej 40 punktów, gdy okręt flagowy należy do Imperium Sithów i następuje tura myśliwca przechwytującego Mark VI: traci 40 punktów i natychmiastowo pokonuje namierzonego wroga.
Pochłaniający rój: +2% do ofensywy na każdy punkt
SPECJALNA 1: Przed tym nie ma ucieczki – czas odnowienia: 4
Opis zdolności: Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia specjalne i wzywa wsparcie sojusznika. Myśliwiec przechwytujący Mark VI zyskuje premię do celności na 2 tury, +10 do szybkości (maks. 100) oraz 10 punktów Pochłaniającego roju na resztę starcia. Wszyscy wrogowie otrzymują obniżenie potencjału na 2 tury.
SPECJALNA 2: Pochłaniająca ofiara – czas odnowienia: 3
Opis zdolności: Zadaje obrażenia specjalne wszystkim wrogom. Wszyscy sojusznicy zyskują premię do nieustępliwości na 2 tury.
Jeśli myśliwiec przechwytujący Mark VI dysponuje więcej niż 4 punktami Pochłaniającego roju:
- traci 3 punkty Pochłaniającego roju.
- Mark VI zyskuje odwet na 1 turę.
- Wszyscy sojusznicy zyskują premię do szans na trafienia krytyczne na 2 tury.
- Nakłada na wrogów obniżenie obrażeń krytycznych oraz obniżenie szybkości na 2 tury, czego nie da się uniknąć ani odeprzeć.
UNIKALNA 1: Niszczycielskie pragnienie
Opis zdolności: Na początku bitwy maksymalne zdrowie myśliwca przechwytującego Mark VI spada do 1, a także traci on ochronę, czemu nie da się zapobiec. Mark VI jest odporny na obrażenia w czasie, a także zmiany maksymalnego zdrowia i maksymalnej ochrony. Mark VI zaczyna starcie z 10 punktami Pochłaniającego roju, a dopóki dysponuje Pochłaniającym rojem, nie da się go pokonać ani zniszczyć. Gdy myśliwiec przechwytujący Mark VI otrzyma obrażenia, traci 2 punkty Pochłaniającego roju i rozprasza wszystkie swoje osłabienia. Jeśli myśliwiec przechwytujący Mark VI straci wszystkie punkty Pochłaniającego roju, zostaje natychmiast zniszczony. Kiedy myśliwiec przechwytujący Mark VI dysponuje odwetem, jego ataki ignorują ochronę wroga. Kiedy odwet wygaśnie, zyskuje on 5 punktów Pochłaniającego roju – lub dwa razy więcej w przypadku rozproszenia. Za każdym razem, gdy sojusznik zyska premię do obrony, myśliwiec przechwytujący Mark VI zyskuje premię do celności oraz przewagę na 1 turę, a także 2 punkty Pochłaniającego roju.
WSPARCIE: Najwyższe Imperium
Opis zdolności: Gdy wchodzi do bitwy, zyskuje 5 punktów Pochłaniającego roju za każdy wspierający sojuszniczy statek.
Jeśli okręt flagowy należy do Imperium Sithów: Myśliwiec przechwytujący Mark VI zyskuje zamiast tego 30 punktów Pochłaniającego roju za każdy wspierający sojuszniczy statek. Mark VI zyskuje punkt Zaciekłości na 2 tury.