Strona główna Electronics Arts Home Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app Fora Wiadomości Sklep Wymagania sprzętowe na PC Uzyskaj wcześniejszy dostęp w EA app iOS Android Pobierz w EA app iOS Android Pobierz w EA app

Sklep internetowy – odbierz swój codzienny prezent

Prezentacja zestawu – Merrin

Wydarzenie „Emperor’s Demise”

NAZWA JEDNOSTKI: Merrin

PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona

KATEGORIE: Siostra Nocy, wsparcie

 


ZDOLNOŚCI:

PODSTAWOWA: Ciekły pocisk

Opis zdolności: Zadaje celowi obrażenia specjalne oraz nakłada 2 punkty Zarazy na 3 tury.

SPECJALNA 1: Krok cienia – czas odnowienia: 3 (ZETA) – odblokowanie przy sprzęcie poz. 12

Opis zdolności: Nakłada na wszystkich wrogów 2 punkty Zarazy na 3 tury, a wszystkie sojusznicze Siostry Nocy odzyskują 10% zdrowia oraz ochrony. Następnie Merrin rozprasza wszystkie swoje wzmocnienia i osłabienia oraz zyskuje magiczne ukrycie. Gdy następnym razem jej sojusznik otrzyma osłabienie lub zostanie pokonany, Merrin traci magiczne ukrycie, rozprasza osłabienia wszystkich sojuszników i wskrzesza losową sojuszniczą Siostrę Nocy z 50% zdrowia

Magiczne ukrycie: Postać nie może zostać namierzona, pokonana, odnieść obrażeń ani zyskać wskaźnika tury; jest odporna na wzmocnienia, osłabienia i efekt prowokacji; brak sojuszników wiąże się z utratą magicznego ukrycia

SPECJALNA 2: Dathomira będzie twym grobem – czas odnowienia: 3

Opis zdolności: Zadaje celowi obrażenia specjalne i ogłusza go na 1 turę. Jeśli wskutek tego cel zginie, na wszystkich wrogów zostają na 3 tury nałożone 4 punkty Zarazy. Rozprasza wzmocnienia wszystkich wrogów z co najmniej 2 punktami Zarazy.

UNIKALNA 1: Ostatnia Siostra Nocy (OMICRON) – odblokowanie przy sprzęcie poz. 4

Opis zdolności: Gdy po raz pierwszy w trakcie danego starcia zginie sojusznicza Siostra Nocy, Merrin zyskuje 100% wskaźnika tury, czemu nie da się zapobiec. Gdy sojusznicza Siostra Nocy zostanie pokonana lub wskrzeszona, Merrin zyskuje 15% (+2% za każdy poziom reliktu pokonanej lub wskrzeszonej postaci) wskaźnika tury, czemu nie da się zapobiec.

Dopóki Merrin ma sojuszników, jej szybkość zostaje ograniczona do 0, a jej wskaźnik tury nie może wzrosnąć ani zostać zmniejszony.

W GAC: Za każdym razem, gdy sojusznik zostanie pokonany lub wskrzeszony, Merrin zyskuje 100% do wskaźnika tury, czemu nie da się zapobiec. Na początku tury Merrin wszyscy wrogowie otrzymują 1 punkt Zarazy na 3 tury.

UNIKALNA 2: Więzy zemsty (ZETA) – odblokowanie przy sprzęcie poz. 6

Opis zdolności: Za każdym razem, gdy sojusznik otrzyma osłabienie, a wskaźnik tury Merrin wynosi 0%, wszystkie osłabienia tego sojusznika zostają rozproszone, a Merrin zyskuje 25% wskaźnika tury, czemu nie da się zapobiec. Jeśli wskaźnik tury Merrin wynosi więcej niż 0%, zamiast tego zyskuje ona 10% wskaźnika tury, czemu nie da się zapobiec.

Za każdym razem, gdy wróg odniesie obrażenia, wszystkie sojusznicze Siostry Nocy odzyskują 5% ochrony.

Za każdym razem, gdy sojusznicza Siostra Nocy zostaje wskrzeszona, wszyscy sojusznicy zyskują na 2 tury odporność na natychmiastową przegraną, której nie da się skopiować, rozproszyć, ani jej zapobiec, a dodatkowo występuje 20% szans (+10% za każdy poziom reliktu, do maks. 100%) nałożenia na wszystkich wrogów 1 punktu Zarazy na 3 tury wraz z końcem tury.

 


Kluczowe atrybuty:

  • Usprawnia stosowanie przez Siostry Nocy ich Zarazy oraz wskrzeszeń
  • Uzupełnia ich skupiającą się na leczeniu drużynę o skuteczne odzyskiwanie ochrony
  • Pozwala sprawnie reagować na osłabienia nakładane na jej drużynę
  • Pomaga Siostrom Nocy przetrwać nawałnicę obecnie dostępnych sposobów kontrowania

 

Inspiracje:

  • To wersja Merrin, jaka ściga Cala Kestisa w trakcie jego podróży przez Dathomirę.
  • (Uwaga, spoikery) Z walki Merrin u boku Cala zaczerpnęliśmy zdolność specjalną Dathomira będzie twym grobem, której użyła do pokonania Tarona Malicosa 
  • Zdolność Merrin do nagłego pojawiania się i znikania zainspirowała Krok cienia i Magiczne ukrycie
  • Siostry Nocy!!!

 

Porady strategiczne:

  • Korzystaj z Kroku cienia, aby zapobiegawczo bronić się przed osłabieniami i przygotować się do wskrzeszenia Siostry Nocy
  • Merrin to wyjątkowa postać w Galaxy of Heroes. Dysponuje szybkością na poziomie 0 i nie może zyskać wskaźnika tury, dopóki sojusznik nie otrzyma osłabienia, nie polegnie lub nie zostanie wskrzeszony. Aby sprawnie z niej korzystać, należy strategicznie posługiwać się jej zdolnościami. Została zaprojektowana w całości z myślą o wspieraniu swoich sióstr poprzez wskrzeszenia i szerzenie Zarazy.
  • Nie korzystaj przy niej z modyfikatorów szybkości
  • Szerzenie Zarazy przy pomocy zdolności unikalnej 2 zależy od potencjału wskrzeszanej postaci

Pobierz już dziś!

Najpopularniejsza mobilna gra Star Wars w historii!

Gra już dostępna

Powiązane wiadomości

Prezentacja zestawu – Padawanka Sabine Wren

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-11-07
Prezentacja zestawu – Padawanka Sabine Wren

Zapowiedź listopadowych wydarzeń

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-10-31
Zapowiedź listopadowych wydarzeń

Prezentacja zestawu – Punishing One

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2024-10-18
Prezentacja zestawu – Punishing One