Prezentacja zestawu – szturmowiec Nocy
NAZWA JEDNOSTKI: Szturmowiec Nocy
PRZYNALEŻNOŚĆ: Ciemna strona
KATEGORIE: Atakujący, Resztki Imperium, Siostry Nocy
Kluczowe atrybuty:
- Nowe osłabienie – Plaga – nieco zbliżone do Zarazy
- Nowe wzmocnienie – Pobudzenie – odznaczające się synergią z przyrostami do wskaźnika tury oraz postaciami używającymi zdolności specjalnych
- Wytrzymały, chaotyczny atakujący, mocno korzystający z potencjału
Inspiracje:
- Serial „Ahsoka” na Disney+ dostarczył nam pełno widowiskowych scen z tymi posłusznymi szturmowcami na Peridei. Chcieliśmy oddać ich niewzruszoną, niezmordowaną naturę zarówno poprzez mechanikę, jak i grafikę.
- Chociaż technicznie nie należą do Sióstr Nocy, dodaliśmy tę przynależność, aby nawiązać do magii używanej na nich przez Siostry, jak również dać graczom więcej możliwości wykorzystywania ich w różnorodnych drużynach.
- Mamy już w grze drużynę Sióstr Nocy, mocno polegającą na mechanice ożywienia, więc chcieliśmy, by nowe jednostki w jakiś sposób się wyróżniały.
Porady strategiczne:
- Szturmowiec Nocy wyraźnie zyskuje na dodatkowym potencjale, ponieważ Plagę da się odeprzeć.
- Zestawienie Szturmowca Nocy z postaciami mogącymi manipulować wskaźnikiem tury wroga pozwala częściej uruchamiać Plagę i powodować znaczne obrażenia.
Najczęściej zadawane pytania:
- Jak zdobyć Szturmowca Nocy?
- Szturmowiec Nocy będzie dostępny przez wydarzenie przewodnie. To wydarzenie przewodnie będzie się różniło od ostatnich wydarzeń tego typu – poziom 1 będzie zawierał powtarzalne nagrody: modyfikatory najlepiej nadające się dla Szturmowca Nocy. Te powtarzalne nagrody, podobnie jak te z innych poziomów, nie będą dostępne, jeśli wydarzenie przewodnie pojawi się kiedyś ponownie. UWAGA: ponieważ to poziom 1, będziesz na tym poziomie otrzymywać wypożyczonego Szturmowca Nocy nawet po tym, gdy odblokujesz własnego.
- Czy datacron Szturmowca Nocy jest dostępny gdzie indziej?
- Nie, podobnie jak w przypadku datacrona Padawana Obi-Wana, także datacron Szturmowca Nocy jest dostępny tylko za pośrednictwem wydarzenia przewodniego.
- Czy ujemne wartości wykradania zdrowia przy Pladze się kumulują?
- Nie, obowiązuje stała wartość -100%.
- Czy -100% wykradania zdrowia przy Pladze oznacza, że wykradanie zdrowia staje się niemożliwe?
- Nie. Wartość wykradanego zdrowia zmniejsza się o 100%, ale podobnie jak w przypadku innych statystyk, deficyt ten można nadrobić odpowiednią liczbą +X% wykradania zdrowia. Jeśli, na przykład, dysponujesz 200% wykradania zdrowia i otrzymasz Plagę, zostanie ono zmniejszone do 100%.
- Do jakiej drużyny nadaje się Szturmowiec Nocy?
- Idealnie pasuje do nowej, właśnie wdrażanej drużyny Resztek Imperium, ale sprawdzi się też w gronie Sióstr Nocy.
- Czy jednostka jest wspaniale udźwiękowiona?
- Oczywiście, jak zwykle! Koniecznie włącz dźwięk!
ZDOLNOŚCI:
PODSTAWOWA: Rozchwiany strzał
Opis zdolności:
Zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne oraz nakłada na Szturmowca Nocy 1 pkt. [c][ffff33]Plagi[-][/c] (efektu nie można skopiować, rozproszyć ani odeprzeć do końca starcia). Jeśli atak poskutkuje trafieniem krytycznym, nakłada odporność na leczenie na 1 turę. Jeśli Szturmowiec Nocy na początku tego ataku dysponuje Plagą, nakłada na namierzonego wroga obniżenie szybkości na 1 turę (efektu nie da się odeprzeć), a także usuwa 10% wskaźnika tury.
Plaga: -100% do wykradania zdrowia; postać otrzymuje dodatkowe obrażenia rzeczywiste, ilekroć straci wskaźnik tury (obrażeń nie da się uniknąć i nie mogą one pokonać postaci); odzyskanie przez postać pełnego zdrowia usuwa wszystkie pkt. Plagi.
SPECJALNA 1: Marsz nieumarłych (czas odnowienia: 3)
Opis zdolności:
Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom, a Szturmowiec Nocy zyskuje [c][ffff33]Pobudzenie[-][/c] na 2 tury (efektu nie da się skopiować). Wróg o najniższym wskaźniku tury zostaje ogłuszony oraz otrzymuje podatność na 1 turę, a wszyscy pozostali wrogowie tracą 5% wskaźnika tury. Wzywa wsparcie namierzonego sojusznika.
Pobudzenie: ilekroć sojusznik otrzyma premię do wskaźnika tury, a jego wskaźnik nie znajduje się na poziomie 100%, postać ta zyskuje 10% do wskaźnika tury (raz na turę); postać asystuje za każdym razem, gdy sojusznik użyje zdolności specjalnej
SPECJALNA 2: Podziel mój ból (czas odnowienia: 4)
Opis zdolności:
Zadaje obrażenia fizyczne i nakłada na namierzonego wroga 1 pkt. Plagi do końca starcia (efektu nie da się skopiować, rozproszyć ani odeprzeć), za każdy pkt. Plagi posiadany przez Szturmowca Nocy (maks. 10). Następnie odejmuje 100% ze wskaźnika tury namierzonego wroga. Wszyscy wrogowie otrzymują obniżenie szansy na trafienie krytyczne na 2 tury.
UNIKALNA 1: Nieuchronny koniec (Zeta + Omicron)
Opis zdolności:
Szturmowiec Nocy zyskuje +35% potencjału. Ilekroć Szturmowiec Nocy odniesie obrażenia, zyskuje 10% do ofensywy (kumuluje się) i 5 do szybkości (kumuluje się, maks. 100) na 1 turę lub do czasu odniesienia obrażeń krytycznych. Ilekroć wróg odzyska zdrowie, Szturmowiec Nocy odzyskuje 100% zdrowia. Wrogowie nie mogą odzyskać zdrowia poprzez wykradanie, kiedy obiorą na cel Szturmowca Nocy. Na początku swojej tury Szturmowiec Nocy zyskuje +10% do obrażeń krytycznych i penetracji obrony za każdy posiadany pkt. Plagi na 1 turę. Gdy Szturmowiec Nocy zgromadzi 5 pkt. Plagi, zyskuje szał na 2 tury.
W GAC: Szturmowiec Nocy zyskuje +100% maks. zdrowia i +35 szybkości. Szturmowiec Nocy jest niewrażliwy na obniżenie wskaźnika tury. Jeśli sojusznik na pozycji dowódcy należy do Resztek Imperium, na początku każdej tury sojusznika należącego do Resztek Imperium nakłada 1 pkt. Plagi do końca starcia na losowego wroga. Ilekroć wróg otrzyma w ten sposób Plagę, czas odnowienia zdolności Podziel mój ból spada o 1.