Prezentacja zestawu – Tarfful
NAZWA JEDNOSTKI: Tarfful
PRZYNALEŻNOŚĆ: jasna strona
KATEGORIE: przywódca, wsparcie, Wookiee
ZDOLNOŚCI:
PODSTAWOWA: Blaster DC-15S
Opis zdolności: Zadaje celowi obrażenia fizyczne i rozprasza wszystkie jego wzmocnienia. Sojuszniczy Wookiee zyskują premię do penetracji obrony oraz do obrony na 1 turę, a także premię do ochrony (10%) na 2 tury.
SPECJALNA 1: Wściekłość Wookieech (czas odnowienia: 4)
Opis zdolności: Sojuszniczy Wookiee zyskują 25% do obrony (kumuluje się) do końca starcia. Wzywa wsparcie wszystkich sojuszniczych Wookieech i ogłusza cel na 1 turę. Następnie sojuszniczy atakujący zyskują premię do obrażeń krytycznych na 2 tury, sojuszniczy uzdrowiciele i wsparcie – premię do szybkości na 2 tury, a sojusznicze tanki – prowokację na 2 tury.
SPECJALNA 2: Rrrruuuurrr (czas odnowienia: 3)
Opis zdolności: Rozprasza wszystkie osłabienia sojuszników, a następnie zyskują oni 50% do obrażeń krytycznych na 2 tury. Sojuszniczy Wookiee zyskują premię do potencjału oraz premię do nieustępliwości na 2 tury, a także 10% do maks. zdrowia (kumuluje się) na resztę starcia. Wszyscy wrogowie zostają sprowokowani na 1 turę, a efektu nie da się uniknąć.
UNIKALNA 1: W kupie raźniej (Zeta)
Opis zdolności: Tarfful zyskuje +30% do nieustępliwości i +20 do szybkości. Za każdym razem, gdy u sojusznika dojdzie do rozproszenia wzmocnienia, Tarfful zyskuje 10% do wskaźnika tury.
Jeśli na początku bitwy aktywnych jest co najmniej 3 sojuszniczych Wookieech:
- – za każdym razem, gdy wróg atakuje poza turą, wszyscy sojusznicy zyskują 25 do szybkości (kumuluje się, maks. 500) na 1 turę;
- – za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee zyska premię do zdrowia, wszyscy sojusznicy odzyskują 50% zdrowia i ochrony, a także zyskują przewagę na 1 turę;
- – za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee dysponuje efektem odwetu, sojuszniczy Wookiee przy każdym użyciu podstawowej zdolności zadają celowi obrażenia w czasie na 2 tury, których nie można uniknąć.
- Jeśli wśród sojuszników znajduje się Przemytnik weteran Chewbacca, za każdym razem, gdy Tarfful użyje zdolności Rrruuuurrr, Przemytnik weteran Han Solo zyskuje premie.
DOWÓDCA: Sekret tkwi w futrze (Zeta + Omicron)
Opis zdolności: Na początku bitwy wszystkie tanki Wookiee zyskują efekt prowokacji na 1 turę. Wszyscy sojusznicy zyskują 20% do obrony i maks. zdrowia, a Wookiee – dwa razy więcej.
Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee zyska efekt prowokacji, wszyscy sojuszniczy Wookiee zyskują 10% do obrony (kumuluje się) na resztę starcia. Gdy prowokacja wygaśnie, wszyscy sojuszniczy Wookiee odzyskują 50% zdrowia. Na początku tury każdego sojuszniczego Wookieego zyskuje on ofensywę równą 200% defensywy do końca swojej tury.
Jeśli wśród wrogów nie ma Galaktycznych Legend, za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee otrzyma trafienia krytyczne, odbija 50% obrażeń na atakującego (takie obrażenia nie mogą jednak pokonać wroga)
W trybie wojen terytorialnych: Na początku bitwy wszyscy sojusznicy zyskują 25% do obrony, premię do ochrony (50%) oraz nieustępliwość na 2 tury.
Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee otrzyma trafienie krytyczne, wszyscy sojuszniczy Wookiee zyskują dalekowzroczność na 1 turę, a także 5% do obrony (kumuluje się) do końca starcia.
Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee dysponuje efektem odwetu, wszyscy sojusznicy zyskują odwet na 2 tury.
Gdy pierwszy sojuszniczy Wookiee zostanie pokonany, czas odnowienia u wszystkich sojuszniczych Wookieech zostaje odświeżony, a ponadto odzyskują oni 100% zdrowia i zyskują 25% do ofensywy (kumuluje się) do końca starcia.
Kluczowe atrybuty:
- Wookiee mocni w kupie!
- Tarfful wreszcie w domu
- Kto z kim pogrywa, ten sam obrywa
- Synergia dla Wookieech
- Obrona = atak, więc w nią zainwestuj
- Chewie z Wojen Klonów wreszcie ma swoje miejsce!
Inspiracje:
- Chociaż Tarfful występuje w Zemście Sithów, wizualnie czerpaliśmy przede wszystkim z jego modelu w grze Jedi: Upadły zakon
- Sceny z Zemsty Sithów, gdzie dowodzi w starciu z Separatystami, zainspirowały jego zdolności specjalne – Wściekłość Wookieego i Rrrruuuurrr.
Porady strategiczne:
- Wartość obrony wpływa na siłę ofensywy, więc warto postawić na wzmacniające ją modyfikatory!
- Odbijanie obrażeń działa, gdy w przeciwnej drużynie nie ma Galaktycznych Legend
- Wookiee w drużynie = dobrze
- Chociaż sojuszniczy Wookiee przynoszą wiele korzyści, warto zaangażować także ich wiernych przyjaciół, jak Przemytnik weteran Han Solo czy Mission Vao