Prezentacja zestawu – Taron Malicos
NAZWA JEDNOSTKI: Taron Malicos
PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona
KATEGORIE: atakujący, niezrzeszony użytkownik Mocy
Kluczowe atrybuty:
- Potężny atakujący z szeroką gamą skutecznych osłabień
- Balansuje na krawędzi szaleństwa przy pomocy dwóch nowych efektów zwiększających jego ofensywne możliwości
- Omicrony stworzone z myślą o trybie GA służą zarówno Malicosowi, jak i jego sojusznikom
Inspiracje:
- Taron Malicos w Jedi: Upadły zakon (JFO) napotyka Cala Kestisa na Dathomirze.
- Potężny były Jedi, który po wydarzeniach związanych z rozkazem 66 powoli pogrążył się w szaleństwie i zaczął poszukiwać ukrytej mocy na macierzystej planecie Sióstr Nocy...
- Pokonanie tego bossa sprawiło CG_Coffee niemało trudności – stąd parcie, żeby w SWGOH uczynić jego postać naprawdę mocną.
KOMENTARZ TWÓRCY:
„Już przy pierwszym spotkaniu z Taronem Malicosem w trakcie przechodzenia JFO obudziła się we mnie nadzieja, że trafi się szansa przeniesienia go na holostoły. Kiedy tylko pojawił się w planach, ręka sama wyrwała mi się do góry*, by zgłosić się do pracy nad nim. Biegłość we władaniu Mocą połączona z jego balansowaniem na granicy obłędu składa się na obraz intrygującej postaci”.
„Niesamowite, że udało mi się spełnić to marzenie. Każdy etap pracy nad Malicosem stanowił czystą frajdę, a pasja motywowała mnie do tego, by jak najwierniej ukazać mrocznego wędrowca. W tym zawodzie rzadko trafiają się takie okazje – będę wspominać ten projekt latami”. – Mouse
* – Ściślej, do kliknięcia „Podnieś rękę” w Zoomie.
Porady strategiczne:
- Postaraj się zgromadzić ponad 20 punktów Krawędzi szaleństwa, aby w pełni wykorzystać kombinację Niecnego uderzenia i Giń, szczeniaku! i uzyskać jak najwyższe obrażenia!
- Pamiętaj, że każdy punkt Krawędzi szaleństwa obniża statystykę obrony Malicosa (nie mylić z ochroną), co czyni go wrażliwym na salwy obrażeń ze strony wrogów; ważne, by temu zapobiegać, dbając o jego zdrowie
- Malicos może się sprawdzić w drużynie Lorda Vadera, jeśli chcesz wykorzystać Maula gdzieś indziej, lecz jego głównym przeznaczeniem jest solidne wzmocnienie drużyny niezrzeszonych użytkowników Mocy Cere
Najczęściej zadawane pytania:
- Jeśli chodzi o Omicron zdolności unikalnej „Echo upadłego zakonu” – czy fragment „Efekt utrzymuje się, gdy Malicos zostanie pokonany” odnosi się do wszystkiego, czy wyłącznie do zapobiegania wskrzeszeniom?
- Wyłącznie do zapobiegania wskrzeszeniom. Reszta właściwości zdolności unikalnej wymaga, by Malicos pozostawał żywy (czy też „aktywny”)
- W przypadku zdolności unikalnej „Siła to władza” – czy powtórne użycie „Mrocznego ciosu” przy premii do celności lub obrony kumuluje się z Omicronem?
- Owszem! Jeśli premia do celności lub obrony i Omicron są aktywne równocześnie, Malicos może zaatakować do 3 razy w jednej turze.
- (1) Używając zdolności w trakcie swojej tury
- (2) Dzięki premii do celności lub obrony
- (3) za posiadanie Omicrona i przebywanie w GA
- Owszem! Jeśli premia do celności lub obrony i Omicron są aktywne równocześnie, Malicos może zaatakować do 3 razy w jednej turze.
- Opis jego zdolności unikalnej „Siła to władza” mówi: „Za każdym razem, gdy wróg rozproszy osłabienia nałożone przez Malicosa za sprawą jego zdolności, Malicos zyskuje punkt Krawędzi szaleństwa do końca starcia.” Czy brane są tu pod uwagę także osłabienia nakładane przez niego za pośrednictwem innych źródeł? (Na przykład w ramach galaktycznego wyzwania)?
- Nie, mowa jedynie o osłabieniach nakładanych bezpośrednio za sprawą jego własnych zdolności.
- Czy Malicos może zyskać kilka dodatkowych tur za sprawą „Niecnego uderzenia”? Gdyby na przykład zgromadził 40 punktów Krawędzi szaleństwa, czy zyskałby dwie dodatkowe tury?
- Nie. Zyskuje dodatkową turę za 20 punktów i nic ponadto.
- Dlaczego Malicos nie ma synergii z Sithami czy Siostrami Nocy?
- Inspiracją do ukazania postaci Tarona Malicoa jest jego udział w Upadłym zakonie, gdzie występuje jako były Jedi, który dąży do potęgi. W tamtych okolicznościach nie współpracuje z Merrin i szybko zwraca się przeciwko Calowi. Posługując się językiem naszej gry – prezentuje się jako użytkownik Mocy, który nie opowiada się po stronie Sithów ani Jedi, czyli niezrzeszony użytkownik Mocy.
ZDOLNOŚCI:
PODSTAWOWA: Mroczny cios
Opis zdolności: Zadaje wrogowi obrażenia fizyczne i zyskuje 2 punkty Krawędzi szaleństwa (maks. 100) do końca starcia, których nie da się skopiować, rozproszyć ani im zapobiec.
Tego ataku nie można skontrować.
Krawędź szaleństwa: -2% do obrony za każdy punkt
SPECJALNA 1: Niecne uderzenie
Opis zdolności: Zadaje wrogowi obrażenia fizyczne i zyskuje Ripostę na 2 tury. Atak ten charakteryzuje się +30% do penetracji obrony – cztery razy więcej, jeśli wszyscy sojusznicy to niezrzeszeni użytkownicy jasnej lub ciemnej strony Mocy.
Jeśli Malicos dysponuje co najmniej 20 punktami Krawędzi szaleństwa, zyskuje dodatkową turę. Po każdym zgromadzeniu 20 punktów Krawędzi szaleństwa zostają one rozproszone, a w zamian Malicos zyskuje punkt Ujawnionego szaleństwa do czasu, gdy użyje Giń, szczeniaku!, zostanie pokonany lub do końca starcia, czego nie można skopiować, rozproszyć, ani temu zapobiec. Jeśli sojusznik na pozycji przywódcy jest niezrzeszonym użytkownikiem jasnej lub ciemnej strony Mocy, czas odnowienia Giń, szczeniaku! zostaje zresetowany.
Ujawnione szaleństwo -40% do nieustępliwości za każdy punkt; następnym razem, gdy postać użyje zdolności Giń, szczeniaku!, zadaje o 50% więcej obrażeń fizycznych za każdy punkt oraz zmniejsza bieżące maks. zdrowie namierzonego wroga o 15% do końca bitwy (kumuluje się, z wyjątkiem bossów rajdowych i Galaktycznych Legend), czemu nie można się oprzeć, a także usuwa wszystkie punkty Ujawnionego szaleństwa
SPECJALNA 2: Giń, szczeniaku!
Opis zdolności: Zadaje obrażenia fizyczne i nakłada podatność na obrażenia na wszystkich wrogów, a także ogłusza namierzonego wroga na 1 turę. Jeśli na cel nałożone jest obniżenie obrony, ogłuszeniu nie można się oprzeć.
Jeśli namierzony wróg znajduje się na miejscu przywódcy, czas odnowienia jego zdolności zwiększa się o 1, czemu nie można się oprzeć.
W GAC: zadaje dodatkowe obrażenia rzeczywiste wszystkim wrogom, a także nakłada na namierzonego wroga odporność na wzmocnienia i odporność na leczenie na 2 tury, którym nie można się oprzeć.
Jeśli sojusznik na miejscu przywódcy jest niezrzeszonym użytkownikiem ciemnej lub jasnej strony Mocy, Malicos zyskuje 20% do obrażeń krytycznych i ofensywy (kumuluje się) do końca bitwy.
UNIKALNA 1: Echo upadłego zakonu
Opis zdolności: Wszyscy sojusznicy zyskują +30% do szans na trafienie krytyczne.
Jeśli na początku bitwy wszyscy sojusznicy są niezrzeszonymi użytkownikami Mocy: jeśli Malicos dysponuje chociaż jednym punktem Krawędzi szaleństwa, przy każdym zadanym przez niego trafieniu krytycznym wszyscy pozostali sojusznicy zyskują 5% do obrażeń krytycznych i ofensywy (kumuluje się) do końca starcia. Za każdym razem, gdy sojusznik otrzyma odporność na leczenie, rozprasza ją i zyskuje odporność na obrażenia na 1 turę, zaś gdy otrzyma ogłuszenie, rozprasza je i odzyskuje 30% zdrowia oraz ochrony.
W GAC: Wrogowie pokonani przez sojuszników nie mogą zostać wskrzeszeni. Efekt utrzymuje się, gdy Malicos zostanie pokonany.
Za pierwszym razem, gdy zdrowie sojusznika będącego niezrzeszonym użytkownikiem ciemnej lub jasnej strony Mocy spadnie do 1%, przy aktywnym Malicosie sojusznik ten odzyskuje 100% zdrowia i ochrony, zyskuje odporność na obrażenia na 1 turę, otrzymuje dodatkową turę oraz zyskuje premię do szansy na trafienia krytyczne, premię do obrażeń krytycznych i premię do ofensywy na 2 tury.
Gdy Malicos jest aktywny, za każdym razem kiedy wróg ze wskaźnikiem tury poniżej 100% zyska premię do wskaźnika tury, Malicos zyskuje punkt Krawędzi szaleństwa, zaś ten wróg otrzymuje obrażenia rzeczywiste, których nie da się uniknąć (maks. raz na turę). Te obrażenia nie mogą pokonać wrogów.
UNIKALNA 2: Siła to władza
Opis zdolności: Ataków Malicosa nie można uniknąć, pokonanych przez niego wrogów nie da się wskrzesić, dysponuje on 75% szans na kontrę i 100% wykradania zdrowia, zaś na początku bitwy zyskuje 25% do ofensywy za każdego niezrzeszonego użytkownika ciemnej lub jasnej strony Mocy. Jeśli sojusznik na miejscu przywódcy jest niezrzeszonym użytkownikiem ciemnej lub jasnej strony Mocy, Malicos ignoruje prowokację.
Gdy znajduje się pod wpływem osłabienia, zyskuje 50% wykradania zdrowia.
Za każdym razem, gdy Malicos użyje zdolności w trakcie swojej tury, posiadając przy tym premię do celności lub premię do obrony, natychmiast używa Mrocznego ciosu. Za każdym razem, gdy atakuje poza turą, zyskuje 10% do obrażeń krytycznych (kumuluje się) na 3 tury. Za każdym razem, gdy otrzyma zamroczenie, rozprasza je i skraca czas odnowienia swoich zdolności o 1.
Za każdym razem, gdy wróg rozproszy osłabienia nałożone przez Malicosa za sprawą jego zdolności, Malicos zyskuje punkt Krawędzi szaleństwa do końca starcia.
W GAC: Na początku bitwy Malicos zyskuje punkt Krawędzi szaleństwa do końca starcia, a wszyscy sojusznicy będący niezrzeszonymi użytkownikami Mocy zyskują odporność na trafienia krytyczne na 2 tury, której nie da się rozproszyć. Malicos dysponuje +100% do maks. zdrowia i +50% do mistrzostwa.
Za każdym razem, gdy użyje zdolności w trakcie swojej tury, natychmiast używa Mrocznego ciosu. Za każdym razem, gdy atakuje poza turą, zyskuje premię do ochrony (20%, kumuluje się) na 1 turę.
Za każdym razem, gdy inny niezrzeszony użytkownik Mocy użyje zdolności specjalnej, Malicos asystuje.