Wiadomość od Cathariny Mallet, wiceprezes i dyrektor generalnej Maxis i serii The Sims
W zeszłym tygodniu wygłosiłam wykład na konferencji Game Developers Conference (GDC) zatytułowanej „The Sims: Projektowanie dla inkluzywności”. Mówiłam o tym, jak kultura i praktyki, które wykorzystujemy w Maxis (studiu EA tworzącym The SimsTM) przyczyniają się do sukcesu gry The Sims i jej wpływu na kulturę. Po raz pierwszy od kilku lat przemawiałam do przedstawicieli branży gier i... rety, przypomniałam sobie, jak ożywiające jest przebywanie w tak kreatywnej i pełnej pasji przestrzeni.
Praca w branży gier jest niepowtarzalna: kreatywni i utalentowani ludzie, przełomowe technologie, niezależni twórcy i wielkie wytwórnie, sztuka i nauka. Przede wszystkim jednak chodzi o moment, kiedy gracz mówi: „Stworzyliście wspaniałą grę, która zapewniła mi mnóstwo świetnych wrażeń”. Nasi gracze podchodzą do tworzonych przez siebie historii z niezwykłą pasją i uwielbiamy obserwować wpływ, jaki nasze gry mają na ich życie, poczucie siebie i społeczność. To poczucie celu – inspirowanie wszystkich do tworzenia lepszego świata poprzez kreatywną grę – i oddanie naszym graczom skutkuje naprawdę wyjątkową kulturą w Maxis.
Seria The Sims istnieje już około 22 lat, od 2014 roku wchodzące w jej skład gry były instalowane ponad 563 miliony razy, a w The Sims 4 tylko w zeszłym roku grano przez ponad 1 miliard godzin. Gra stała się platformą do wyrażania i odkrywania siebie. Niemal każdego dnia słyszymy od członków społeczności opowieści o tym, jak gra wpłynęła na ich życie w pozytywny sposób. Jesteśmy dopiero na początku drogi do wszystkich celów, jakie chcemy osiągnąć dzięki tej niesamowitej serii i chcielibyśmy powiększyć nasz zespół.
Różnorodność, równość i inkluzja zawsze były dla nas ważne w Maxis. Wiemy, że nasze gry mają moc wpływania na rzeczywistość i kształtowania bardziej życzliwych, empatycznych i otwartych ludzi. Wiemy, że zróżnicowane perspektywy zmuszają nas do odmiennego myślenia i wprowadzania innowacji, co inspiruje naszych graczy. Wiemy też, że reprezentacja ma znaczenie i że gracze czują się silniejsi, mogąc widzieć siebie w naszych grach. Dlatego też ciężko pracujemy nad stworzeniem zróżnicowanego i inkluzywnego środowiska, które w najlepszy sposób pozwoli graczom dokonywać wybory, które odzwierciedlają ich sposób postrzegania świata, a nawet go zmieniają.
Przewidując dalsze tworzenie zabawnej i zaskakującej zawartości do The Sims 4 w nadchodzących latach, a także budowanie przyszłości serii The Sims, chcemy wysłuchać każdego głosu. Bardziej niż kiedykolwiek wcześniej staramy się być inkluzywni wobec osób reprezentujących inne środowiska, rasę, płeć, regiony geograficzne i sposoby myślenia. Oczywiście, chcemy przyciągnąć ekspertów branży gier, ale zdajemy sobie też sprawę, że poza branżą istnieje ogromny potencjał talentu. Potrzebujemy projektantów mody, grafików, architektów, specjalistów od e-commerce, uczenia maszynowego i nie tylko. Niekonwencjonalne doświadczenia postrzegamy jako atut, a nie wadę.
Zbliża się ekscytujący czas! Zajrzyj na naszą stronę z ofertami pracy – z niecierpliwością czekamy na wiadomość od ciebie!