EA opracowało we współpracy z EverFi oparty na chmurze sieciowej kurs edukacyjny, który korzysta z koncepcji STEAM (nawiązującej do nauk ścisłych, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki) w odniesieniu do zespołu pracującego nad tworzeniem gry komputerowej. Od roku szkolnego 2016/17 w „Play to Learn” wzięło udział 38000 uczniów z 360 różnych szkół metropolii Ameryki Północnej, a EA planuje rozszerzenie zasięgu programu na Europę.
Uczestnicy tworzą zespoły pracujące nad grami, polegając na najlepszych praktykach w tworzeniu oprogramowania. Poprzez pryzmat twórców gier muszą oni rozwiązywać przedstawione problemy, stosować narzędzia do wykonywania zadań i podejmować decyzje, biorąc pod uwagę określone ograniczenia. Uczniowie zgłaszali znaczny wzrost wiedzy o wspominanych kwestiach oraz zainteresowanie nimi, nawet ci, którzy początkowo nie rozpatrywali kariery w obrębie zagadnień poruszanych przez STEAM.