• Pracownicze grupy pomocy angażują się w pracę z zespołami EA

    SOMOS, BEAT! oraz Need for Speed

    Gra Need for Speed™ Heat została umiejscowiona w Palm City, mieście inspirowanym Miami. Dzięki pomocy grupy SOMOS zespół twórców mógł stworzyć bardziej wiarygodną fabułę, sprawdzając poprawność skryptów w języku hiszpańskim, a także otrzymując sugestie na temat postaci, które odzwierciedlałyby dynamikę kultury latynoskiej. Grupa BEAT! była również pomocna w doradztwie w zakresie przedstawienia i doświadczeń afroamerykańskich/czarnoskórych postaci w grze. We współpracy z pracowniczymi grupami pomocy zespół zdołał zobrazować postaci w autentyczny sposób, który przemawia do naszych graczy.

     

    Women's Ultimate Team i FIFA 

    Women's Ultimate Team (WUT) powstał w 2016 roku, gdy niektórzy członkowie już od jakiegoś czasu skupiali się na zjawisku przedstawiania płci w grach. Osoby te zostały połączone w jeden zespół, który rozpoczął formalizację procesu służącego ocenie sposobu, w jaki gry EA przedstawiają i charakteryzują kobiety oraz inne niedostatecznie reprezentowane grupy. Proces ten w końcu przekształcił się w to, co znamy jako model inkluzywności. WUT wspiera wdrażanie modelu inkluzywności w wielu grach, a nasze zespoły przystosowują i propagują działanie modelu jako części naszej kultury.

    Dowiedz się więcej o zróżnicowanym tworzeniu postaci w FIFA 19 tutaj.

     

    Aspire i Battlefield 

    Zespół pracujący nad Battlefield V: Zespół Teatrów Wojny skontaktował się z Aspire w celu nawiązania współpracy w zakresie wrażliwości kulturowej i dokładności historycznej rozdziałów rozszerzenia gry. Rozgrywają się one w pacyficznym teatrze działań wojennych, który rozpoczął się wraz ze zbombardowaniem przez Japończyków Pearl Harbor i przeniósł akcję w gęste dżungle Wysp Salomona, ukazując wojnę z innej perspektywy.

    Posługując się modelem inkluzywności, wykorzystali Aspire jako zewnętrzne źródło, by postaci, ubiory, uzbrojenie, geografia, powiedzenia i imiona były autentyczną reprezentacją żołnierzy Armii Pacyfiku z tamtego okresu historii. Poprzez szereg komunikatów Aspire dostarczyło znaczące spostrzeżenia oraz prośby o zmiany. Dzięki temu zespół pracujący nad Battlefield zdołał osiągnąć znacznie wyższy poziom autentyczności w grze, która jest popularna wśród zagorzałych wielbicieli historii, co zaowocowało lepszą rozgrywką dla wszystkich graczy.

     

    PRIDE i The Sims 

    W czerwcu 2019 pojawiła się aktualizacja do The Sims 4 z zawartością dotyczącą świętowania Miesiąca Dumy. Obejmowała ona nowe ubrania i partnerstwo z kampanią It Gets Better. W grze pojawiła się również flaga dumy, którą gracze mogą dodać w trybie budowania do swoich domów lub lokali. Oprócz powszechnie znanej tęczowej flagi zespół umieścił w grze również dodatkowe flagi reprezentujące społeczności LGBT+. Po uważnym przestudiowaniu różnych flag dumy zespół pracujący nad The Sims wybrał te reprezentujące główne grupy, które skupione są wokół kwestii orientacji seksualnej i tożsamości płciowej.

    Powiązane wiadomości

    Preferencje dotyczące plików cookie