• Wprowadzenie do gry większej liczby kobiet

    Autor: Laura Miele, dyrektor ds. studiów

    Wszystkiego najlepszego z okazji Dnia Kobiet dla wszystkich. To świetna chwila, by z dumą spojrzeć na to, co osiągnęliśmy, i przy okazji podumać nad możliwościami, które są wciąż przed nami.

    Długo trwało, zanim nasza branża uświadomiła sobie, jak ważne są kobiety w środowisku gier – nie tylko te grające, ale również pracujące przy produkcjach i wokół nich. Na szczęście firmy związane z grami poświęcają obecnie dużo więc czasu na myśleniu o graczkach i inwestowaniu w potencjał pracowniczek, niż kiedy zaczynałam pracę w branży – niewątpliwie dlatego, że teraz jest nas w niej znacznie więcej, nie wspominając nawet o ponad miliardzie (!) graczek na całym świecie.

    Kilka lat temu założyliśmy w Electronic Arts grupę pracowniczą „Women's Ultimate Team”, ponieważ chcieliśmy, by kobiety zyskały społeczność, do której będą mogły się zwrócić o wsparcie. Uznaliśmy, że każda kobieta stoi przed własnymi wyzwaniami i możliwościami, ale chcieliśmy stworzyć miejsce, w którym mogą się wspierać, współpracując z męskimi sojusznikami, aby umacniać naszą pozycję w branży – zwłaszcza na stanowiskach kierowniczych.

    Obecnie miejsca kierownicze w naszych studiach w połowie zajmują kobiety, a dwie z nich posiadają zespoły, gdzie również połowę stanowią panie. Kobiety w EA budują technologię, która będzie napędzać naszą przyszłość, tworząc doświadczenia dla nowych pokoleń graczy, i stoją na pierwszej linii walki o inkluzywność, by nasze historie poruszały jak najszerszy wachlarz zagadnień. Jestem niesamowicie dumna z kobiet w Electronic Arts, które budują przyszłość naszej branży. Przez cały miesiąc na stronie LinkedIn EA będziecie mogli posłuchać ich własnych historii. 

    Tematem przewodnim Międzynarodowego Dnia Kobiet 2021 jest #ChooseToChallenge, akcja podkreślająca, jak ważna jest walka z uprzedzeniami i przesądami w ramach tworzenia inkluzywnego świata bez nierówności płci. Zmiana nastąpi dopiero, gdy zakwestionujemy nasze dotychczasowe podejście do pewnych rzeczy. Dlatego też zwiększymy liczbę szans dla kobiet i wprowadzimy dziewczęta do tej niesamowitej branży poprzez staże i edukację. Pomożemy kobietom stawiać pierwsze kroki w przemyśle gier dzięki mentorom i narzędziom potrzebnym do rozpoczęcia kariery. Będziemy wspierać starsze kobiety w ich rozwoju, by znalazły się na pozycji pozwalającej im przewodzić w tej branży w nadchodzących latach.

    To będzie wymagało edukacji, zmiany naszych uprzedzeń oraz wielu trudnych rozmów, jednak to od naszych decyzji będzie zależeć, czy każdego dnia będziemy podważać nierówności na tle płci i walczyć z nimi. Mimo dotychczasowych wysiłków nasza branża wciąż bywa trudna dla kobiet i nadal mamy do wykonania w EA wiele pracy promującej inkluzywną kulturę. A czy ty przystąpisz do #ChooseToChallenge?

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie