• W naszym studiu Wewnątrz Full Circle – Melvin Teo, producent „skate.” Dowiedz się więcej o studiu Full Circle z Melvinem Teo, producentem „skate.”

    Cześć! Nazywam się Melvin Teo, i jestem producentem w Full Circle. Chciałbym skorzystać z okazji, aby pokazać kim jesteśmy i co robimy.

    To już 14. rok mojej pracy w EA. Miałem zaszczyt pracować z wieloma wspaniałymi zespołami przy różnych seriach gier. Dołączyłem do Full Circle na początku tego roku, mniej więcej wtedy, gdy ogłosiliśmy, że pracujemy nad kolejną odsłoną ewolucji „skate.”. Nasz zespół nie mógł być bardziej podekscytowany tym projektem.

    Od premiery „Skate 3” minęło już ponad 10 lat, a mimo to, każdego dnia, nasza społeczność graczy jest aktywna i nadal tworzy własną zawartość „skate.”. Przez ten czas, jazda na deskorolce stała się częścią głównego nurtu kultury, debiutując na letnich igrzyskach olimpijskich 2020 w Tokio. Jest też niesamowicie inkluzywna, i cieszy ludzi z różnych środowisk na całym świecie.

    https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s

     

    Być świadkami rozwoju naszego zespołu deweloperów w Full Circle było dla nas czymś niesamowitym. W ciągu ostatniego roku staliśmy się dwukrotnie więksi, i wciąż rośniemy. Nasze studio jest wyjątkowe, ponieważ nasi ludzie są z całej Ameryki Północnej – z większymi skupiskami w Vancouver, Montrealu, Seattle, ale nie tylko. Mamy również zdrową mieszankę zarówno weteranów „skate.”, jak i kompletnych nowicjuszy, co poszerza naszą perspektywę i pozwala tworzyć bardziej inkluzywne projekty.

    W naszym studiu najbardziej podziwiam okazywane sobie nawzajem przez członków zespołu szacunek i zaufanie. Ludzie komunikują się z pokorą, są sobie mili, nie widać ich ego, a każdy naprawdę troszczy się o innych. Jesteśmy w stanie śmiać się z siebie i bawić się pracując – nie tylko podczas specjalnych wydarzeń firmowych, takich jak Dzień Skate Paddy's, ale także w naszej codziennej pracy i we wzajemnych interakcjach.

    Jako studio wierzymy również w klarowność i inkluzywność poprzez poszanowanie innych perspektyw i środowisk. Chcemy stworzyć pozytywne środowisko, w którym każdy może być sobą i mieć poczucie przynależności, a jednocześnie dobrze się bawić i tworzyć niesamowite gry. 

    Podobnie jest z naszym celem dla „skate.”, którym jest stworzenie pozytywnego, bezpiecznego i inkluzywnego miejsca dla społeczności, gdzie przyjść mogą miliony graczy, mogą tam być sobą, dobrze się bawić na deskach, lub po prostu spędzać czas ze znajomymi. Niezależnie od tego, kim są, chcemy, aby każdy z naszych graczy czuł się jak u siebie w „skate.”.

    Jesteśmy jeszcze na wczesnym etapie produkcji, ale zaczęliśmy już kontaktować się z wybranymi grupami graczy. Zbieramy ich opinie i komentarze, co pomoże nam zapewnić jak najlepsze wrażenia i doświadczenia. To bardzo ważny aspekt tego, jak tworzymy tę grę. Chcemy ją rozwijać i budować wspólnie z naszą społecznością. 

    To wspaniały czas na powrót do „skate.”, i bardzo się w to angażujemy.

    Dołącz do Full Circle! Tutaj znajdziesz nasze oferty pracy: https://www.ea.com/ea-studios/full-circle

     

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie