EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Od kuchni: Jak ożywić BT-7274 w Titanfall 2

Zastanawialiście się kiedyś, jak to jest użyczać głosu postaci z gry? Zapytaliśmy o to aktora Fahriego Yardima, który podkłada głos pod BT-7…

EA

Od kuchni: Jak ożywić BT-7274 w Titanfall 2

Tworzenie gry komputerowej składa się z wielu elementów. Od projektowania poziomów, poprzez pisanie scenariusza, aż po koncepcje artystyczne – nad grą pracują setki ludzi, którzy specjalizują się w różnych dziedzinach.

Kampania dla jednego gracza w grze Titanfall 2 obraca się wokół więzi łączącej pilota z Tytanem. Jako Jack Cooper, strzelec Ruchu Oporu, który stara się zostać pilotem, gracz musi współpracować z BT-7274 – pierwszym Tytanem stworzonym przez Ruch Oporu i jednym z nielicznych Tytanów klasy Vanguard na Kresach. W pełnej przygód historii dla jednego gracza w Titanfall 2 Jack i BT muszą połączyć siły, aby stawić czoła przeciwnościom nie do pokonania w misji od samego początku skazanej na porażkę.

Dowiedz się, na czym polega podkładanie głosu pod postać z gry komputerowej – poznaj Fahriego Yardima, do którego należy głos Tytana BT-7274 w niemieckiej wersji Titanfall 2.

 

Udział w projekcie Titanfall 2 to twój pierwszy kontakt z branżą gier. Jak ci się podobało?

Praca przy Titanfall 2 dała mi mnóstwo radości, dlatego bardzo chciałbym w przyszłości zrobić jeszcze coś podobnego.

 

Jakie były twoje pierwsze myśli, gdy dostałeś ofertę podkładania głosu pod głównego bohatera Titanfall 2?

Naturalnie od samego początku byłem zachwycony! Cieszyłem się, że ktoś pomyślał, że poradzę sobie z tak potężną postacią, jaką jest Tytan. Chociaż zastanawiałem się także, dlaczego to mnie wzięto pod uwagę, ponieważ moje dotychczasowe role skupiały się przede wszystkim na ruchu, na dynamizmie. Potem zorientowałem się, że była to właśnie ta wewnętrzna sprzeczność, którą chciano nadać postaci BT-7274. 

Jeśli mam być całkiem szczery, obawiałem się nieco, że nie poradzę sobie z tym zadaniem. Pierwszego dnia w studiu byłem zlany potem. Myślę jednak, że rezultat jest całkiem niezły.

 

Na czym polega współpraca z reżyserem w studiu?

Tak jak w filmie, reżyser odgrywa tutaj kluczową rolę – zwłaszcza jeśli nie masz zbyt dużo doświadczenia na tej płaszczyźnie. Ostatecznie wszystko sprowadza się do współpracy. Poświęciliśmy na przykład masę czasu, aby znaleźć właściwy styl i barwę głosu BT-7274.

Reżyser miał nieustanny wpływ na moją kreację, udzielając mi wartościowych wskazówek. Mógł mi na przykład przekazać, że mój głos wydaje się zbyt spokojny, jak na pełną emocji scenę akcji, którą właśnie dubbingujemy.

 

Chociaż Tytan powinien brzmieć jak maszyna, jest też ważne, aby połączyła go z graczem więź emocjonalna. W jaki sposób to osiągnęliście?

W pewnym sensie współpracowałem z reżyserem, aby znaleźć właściwy sposób na uzewnętrznienie tych subtelnych emocji. Było to dla nas prawdziwym wyzwaniem, jako że mogliśmy dowolnie zmieniać ustalone wcześniej kwestie albo dodawać do nich coś od siebie.

Czy grywasz w gry komputerowe w wolnym czasie?

Oczywiście! Gry są dla mnie świetnym sposobem na wypoczynek i relaks. Zazwyczaj grywam z przyjaciółmi. Uwielbiam nawiązywać więzi poprzez gry.

 

Jak myślisz, jak zareagujesz, gdy zagrasz w grę w niemieckiej wersji językowej i usłyszysz swój głos? Będziesz miał satysfakcję z wykonanej pracy?

Jednego jestem pewien – będę się cieszył tą grą bardziej niż inni! Może otrzymywanie poleceń wydawanych moim własnym głosem będzie nieco dziwne, ale nie mogę się już tego doczekać.

 

Myślę, że to będzie podobne uczucie do tego, które towarzyszy profesjonalnemu piłkarzowi, gdy kontroluje samego siebie w grze w rodzaju FIFA. Kierowanie Tytanem, który brzmi jak ja... To musi być świetna zabawa!

 

Chcesz pracować w branży gier? Odwiedź naszą stronę z ofertami pracy.

 

Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze i polub na Facebooku.

Powiązane wiadomości

Przedstawiamy EA Javelin Anticheat

Electronic Arts Inc.
2025-04-24
Technologia antycheatowa EA przechodzi odświeżenie, oferując graczom i fanom z całego świata najbezpieczniejsze doświadczenie w historii

Dziedzictwo Johna Maddena – zaangażowanie w edukację: aktualizacja trzecieg…

Electronic Arts Inc.
2025-04-04
W ramach Dziedzictwa Johna Maddena – zaangażowania w edukację, EA ponownie inwestuje w społeczności, w których żyjemy, pracujemy i gramy.

Świętujemy Miesiąc Historii Kobiet w EA

Electronic Arts Inc.
2025-03-31
W tym miesiącu w EA uczciliśmy Miesiąc Historii Kobiet poprzez wykłady, wydarzenia, możliwości nawiązywania kontaktów i wiele więcej!