EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Rada Graczy na gamescomie

Założono Radę Graczy ds. Przyjaznych Społeczności | Pierwsze rozmowy przy okrągłym stole odbyły się na gamescomie

Budowanie przyjaznej społeczności

Raport finansowy Electronic Arts, 4 kwartał roku finansowego 2017

Wszyscy w EA dokładamy starań, by pomóc w zmniejszeniu – a być może nawet eliminacji – toksycznych zachowań w sieci. W ramach budowania przyjaznej społeczności postanowiliśmy założyć Radę Graczy ds. Przyjaznych Społeczności, czyli grupę graczy, którzy pomagają nam wypracować rozwiązania do walki ze szkodliwymi zachowaniami w sieci.

W ciągu kilku ostatnich miesięcy opowiadaliśmy wam, co robimy, by pomóc w zmniejszeniu toksycznych zachowań w sieci. Wiemy jednak, że to dopiero początek. Nie chcemy też omawiać tego tematu wyłącznie w czterech ścianach biura EA. Aby znaleźć rozwiązania, musimy dyskutować z wami o problemach, z którymi się zmagacie w grach, i współpracować, by budować społeczności, których częścią chcielibyście zostać.

Spotkanie Rady Graczy na gamescomie

Pierwsze rozmowy odbyliśmy podczas targów gamescom w Kolonii, gdzie 13 członków i członkiń naszego programu Game Changers uczestniczyło w pierwszym spotkaniu Rady Graczy. Do tej grupy graczy dołączyli pracownicy EA, którzy odpowiadają za zdrowie i bezpieczeństwo, m.in. członkowie zespołu międzynarodowej obsługi klienta (WorldWide Customer Experience), EA Security, EA Studios, a także Global Analytics and Insights, którzy wspólnie zasiedli przy okrągłym stole, by dyskutować na temat toksycznych zachowań w sieci.

Toksyczne zachowania w sieci są takie, jak nazwa wskazuje – toksyczne. Są niezdrowe dla wszystkich. Jak łatwo się domyślić, opowiadanie o własnych przeżyciach związanych z nienawiścią, nękaniem i przemocą nie jest łatwe. Dlatego też to pierwsze spotkanie zostało przeprowadzone za zamkniętymi drzwiami, by pozwolić wszystkim uczestnikom na wyrażenie własnego zdania. Oto kilka tematów, które zostały poruszone:

  • Opiekunowie społeczności EA zaprezentowali kilka kluczowych inicjatyw dla budowania przyjaznej społeczności, wliczając w to zaktualizowane procedury zapobiegające eskalacji toksyczności oraz nowe standardy zachowań dla uczestników programu Game Changer
  • Jeden z liderów zespołu ds. obsługi i zadowolenia klientów podzielił się informacjami na temat zaktualizowanego narzędzia zgłaszania nękania, a także procedur stosowanych przez zespół w przypadku eskalacji problemu w celu uporania się z niebezpiecznymi sytuacjami. 
  • Kierownik ds. bezpieczeństwa EA przedstawił kilka wskazówek, jak należy chronić siebie oraz prywatne dane. 
  • Starszy programista z DICE poprowadził dyskusję na temat modelu inkluzywności, który mówi o tym, jak w intencjonalny i autentyczny sposób opowiadać bardziej reprezentatywne i skupione na postaciach historie. 
  • Członek zespołu Global Analytics and Insights skorzystał z otwartego forum, by wysłuchać graczy na temat problemów nękających społeczność i pomóc EA w trwających badaniach dotyczących szkodliwych zachowań i inkluzywności

Podczas tych dyskusji grupa mogła wyrażać swoje opinie oraz pomysły na poprawę sytuacji. Niektóre sugestie obejmowały wprowadzenie dwuetapowego uwierzytelnienia z użyciem telefonu dla kont EA, co zwiększyłoby bezpieczeństwo i utrudniło szybkie zakładanie nowych kont przez zablokowanych lub zawieszonych graczy, a także informowanie graczy, kiedy któreś z ich zgłoszeń zakończyło się podjęciem działań ze strony EA. Padały też sugestie, w jaki sposób możemy dalej reprezentatywnie przedstawiać aspekty kulturowe w naszych grach. Pojawiły się również głosy o konieczności wprowadzenia moderacji czatu przez SI.

Długoterminowe działania Rady Graczy

Po zakończeniu gamescomu Rada Graczy będzie odgrywać ważną rolę w pracy na rzecz walki z toksycznymi zachowaniami i oszustwami. Aby to osiągnąć, planujemy wykorzystać w tym roku kilka okazji oraz wydarzeń, w których Rada Graczy weźmie udział, aby przekazać nam opinie na temat budowania bezpiecznych społeczności, w tym m.in. kolejne odsłony Szczytu Dotyczącego Budowania Przyjaznej Społeczności, który zorganizowaliśmy w tym roku podczas EA PLAY po raz pierwszy, a także kwartalne spotkania z Radą Graczy.

Rada Graczy to tylko jeden z elementów w walce z toksycznymi zachowaniami, nękaniem i przemocą. Jeśli doświadczasz nękania w naszych grach lub społecznościach, prosimy o skorzystanie z naszego narzędzia zgłaszania nękania, by zgłosić ten incydent EA. W grach nie ma miejsca na nienawiść, więc zrobimy wszystko, co w naszej mocy, by wszyscy czuli się bezpiecznie.

Więcej informacji znajdziesz na naszej stronie. Jeśli chcesz zaangażować się w prace lub potencjalnie dołączyć do Rady Graczy, możesz skontaktować się z nami tutaj

 


Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: Czytaj wpisy na naszym blogu, śledź nas na Twitterze i Instagramie oraz polub nas na Facebooku.

Powiązane wiadomości

Dziedzictwo Johna Maddena – zaangażowanie w edukację: aktualizacja trzecieg…

Electronic Arts Inc.
2025-04-04
W ramach Dziedzictwa Johna Maddena – zaangażowania w edukację, EA ponownie inwestuje w społeczności, w których żyjemy, pracujemy i gramy.

Świętujemy Miesiąc Historii Kobiet w EA

Electronic Arts Inc.
2025-03-31
W tym miesiącu w EA uczciliśmy Miesiąc Historii Kobiet poprzez wykłady, wydarzenia, możliwości nawiązywania kontaktów i wiele więcej!

EA na GDC: SI, uczenie maszynowe i wiele więcej

Electronic Arts Inc.
2025-03-21
Nowe innowacje technologiczne w EA wspierają twórców i wpływają na nasze gry dla milionów graczy i fanów.