EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Invasive Plants vs. Frosties: ratowanie naszej planety po jednej roślinie na raz

W jaki sposób zespół EA Frostbite chroni lokalne środowisko i wytycza drogę dla innych

27 czerwca 2024

Siedziba EA Vancouver znajduje się w malowniczym lesie znanym jako Discovery Place Conservation Area. Wytyczone naturalne szlaki biegną wzdłuż okolicznych lasów, więc pracownicy i miejscowi, wychodząc na zewnątrz, mogą cieszyć się pięknem natury.

Jednak w tym niezwykłym miejscu istnieje problem ekologiczny – rośliny inwazyjne. Gatunki nierodzime, które zostały wprowadzone na dany obszar w wyniku działalności człowieka, co doprowadziło do zniszczenia lokalnego ekosystemu. Gatunki inwazyjne konkurują z gatunkami rodzimymi o zasoby, zakłócają lokalne środowisko, zmieniają siedliska i powodują szkody dla bioróżnorodności danego obszaru.

Dla Heather Nightingale, koordynatorki produkcji w Frostbite, było to nie do przyjęcia. I tak wpadła na pomysł, który stał się zalążkiem zmian – w EA powstała grupa zajmującą się usuwaniem inwazyjnych roślin.

„Oczywiście mamy Plants vs. Zombies, fantastyczną grę stworzoną na silniku Frostbite” – mówi Heather. „Pomyślałam, że możemy połączyć to wszystko w interesujący i sprytny sposób”.

Jak wiadomo, ponieważ EA bawi, inspiruje i łączy coraz więcej ludzi z jeszcze większą ilością treści i głębszymi doznaniami, realizujemy również nasze ciągłe zobowiązanie do wspierania społeczności, w których żyjemy, pracujemy i gramy. Invasive Plants vs. Frosties to bardzo ważny element tej misji, która ma na celu pomoc w zbudowaniu bardziej zrównoważonego świata.

Heather była zachwycona i spodziewała się, że jej grupa może pomóc poprawić lokalny ekosystem. Ale wkrótce z tej idei wyrosło coś więcej niż flora i fauna – koncepcja sprzyjała również nawiązywaniu kontaktów między lokalną społecznością i stworzyła ramy, które można było przyjąć i zastosować w całej organizacji.

Co więcej, rozkwitły też więzi między członkami zespołu.

„Invasive Plants vs. Frosties to nasze prawdziwe zaangażowanie w zrównoważony rozwój i ekologiczne inicjatywy”.

 

Dbanie o środowisko, po jednej roślinie na raz

Invasive Plants vs. Frosties odbywa się co kilka miesięcy wiosną, latem i jesienią. Podczas wydarzenia członkowie zespołu Frostbite wyruszają razem do okolicznych lasów Discovery Place Conservation Area z rękawicami, łopatami, plandekami i znawcą ekologii, będącym ich przewodnikiem i opiekunem. Co robią? Znajdują i niszczą inwazyjne rośliny, ucząc się, jak najlepiej chronić i zarządzać środowiskiem naturalnym.

„Invasive Plants vs. Frosties to nasze prawdziwe zaangażowanie w zrównoważony rozwój i ekologiczne inicjatywy” – mówi Heather. „Chodzi o dbanie o planetę i środowisko poprzez edukację, świadomość i działanie”.

W ciągu zaledwie trzech wydarzeń Heather i zespół Frostbite usunęli prawie 10 000 inwazyjnych roślin w swojej okolicy – to wielkie osiągnięcie.

„Nie tylko usuwamy szkodliwe, inwazyjne rośliny. Jest to również okazja do nauki dla naszego zespołu” – zauważa Heather. „Wszyscy mogą dowiedzieć się, jak nasze własne rozumienie środowiska i późniejsze wybory wpływają na lokalną ekologię”.

Od rozpoczęcia inicjatywy we wrześniu 2023 r., Heather słyszała coraz więcej historii członków zespołu, którzy wrócili do domu, rozejrzeli się po własnych ogrodach i zdali sobie sprawę, że nieświadomie zasadzili inwazyjne gatunki roślin. Skorzystali z okazji, aby przekazać tę wiedzę swoim bliskim i przyjaciołom.

„To efekt domina – ludzie angażują swoich bliskich i dbają o środowisko poza Discovery Place” – mówi Heather.

Ale to nie wszystko.

Gdy członkowie zespołu zaczęli godzinami spacerować razem, wykorzystując szansę na odejście od komputerów i komunikowanie się twarzą w twarz w ramach wspólnego ratowania lasu, Heather zobaczyła, że rodzi się też coś zupełnie innego. 

Na własne oczy ujrzała, jak kiełkują społeczność i kultura.

„Wychodząc na szlaki, ludzie rozmawiali, współpracowali i porozumiewali się inaczej niż w biurze”.

 

Budowanie połączeń

Ekipa Frostbite składa się z wielu utalentowanych, pełnych pasji i kreatywnych osób. Heather odkryła, że ludzie mogą czasami nieumyślnie dać się zamknąć we własnych bańkach. Ale kiedy wyszli na szlaki, zaczęli rozmawiać, współpracować i łączyć się w nowy, nieoczekiwany sposób.

„Myślę, że w zespołach tworzących gry łatwiej buduje się kulturę” – dodaje. „Idealnie się do tego nadają. Ludzie odpowiedzialni za silnik mają trudniej. Organizacja takich wydarzeń zmienia kulturę pracy. Opinie, które otrzymałam, w 100 procentach świadczą o tym, że ma to znaczenie. Daje satysfakcję. Sprawia, że zespół łączy się zarówno ze sobą, jak i ze środowiskiem, a to prowadzi do dalszych zmian”.

Invasive Plants vs. Frosties jest dowodem na to, że inwestowanie w wydarzenia i inicjatywy, które promują więzi zespołowe i wzbogacają kulturowo, jest bezcenne, a ponadto przyczynia się do ekologicznych inicjatyw EA. Wspierając poczucie przynależności i wspólnego celu, zespoły mogą uwolnić swój pełny potencjał i zrobić znaczne postępy. 

Heather chciałaby, aby ten trend rozwijał się w całej firmie i na całym świecie.

 

„Pracujemy w firmie, w której takie rzeczy są możliwe. Wdrożyliśmy plan, dopracowaliśmy go i jestem pewna, że podobne rozwiązania da się wprowadzić wszędzie”.

 

Sadzenie (rodzimych) nasion na całym świecie

Invasive Plants vs. Frosties to seria wydarzeń prowadzona przez Heather Nightingale i zespół Frostbite. Koncentruje się na Vancouver, lokalnej ekologii i wpływie na środowisko.

Jednak model, który zbudowała Heather, da się rozszerzyć wszędzie tam, gdzie tylko pojawią się chęci.

„Pracujemy w firmie, w której takie rzeczy są możliwe. Wdrożyliśmy plan, dopracowaliśmy go i jestem pewna, że coś zbliżonego można dokonać wszędzie” – twierdzi Heather. „Moim następnym krokiem będzie zachęcenie kolejnych osób do udziału w wydarzeniach związanych z usuwaniem inwazyjnych roślin na całym świecie”.

„Naprawdę łatwym sposobem na naukę i ochronę środowiska jest skorzystanie z pomocy lokalnego przewodnika i wybranie się na wycieczkę lub nawet spacer po okolicy” – mówi Heather. „Głębsze zrozumienie świata przyrody sprawia, że bardziej podziwiamy, szanujemy i bierzemy odpowiedzialność za naszą planetę”.

EA pracuje nad ochroną i bezpieczeństwem naszego świata, w którym każdy może zagrać, zobowiązując się do przeciwdziałania wpływowi zmian klimatycznych. To kluczowy filar wartości naszej firmy i jesteśmy dumni, że możemy wspierać osoby takie jak Heather i zespół Frostbite, które pragną uczynić świat bardziej radosnym i zrównoważonym miejscem do życia.

Dołącz do EA – naszą misją jest inspirowanie świata do zabawy i wierzymy, że nie ma rzeczy, której nie moglibyśmy osiągnąć razem.

Powiązane wiadomości

Kierowca World Rally Championship, mistrz e-sportu i pracownik EA

Electronic Arts Inc.
2024-10-03
W Codemasters, kierowca World Rally Championship i mistrz e-sportu Jon Armstrong pomaga uczynić WRC najlepszą grą, jaką może być.

Stwórz własną, niepowtarzalną postać, z technologią Cranium w EA SPORTS FC …

Electronic Arts Inc.
2024-09-30
Odkryj technologię Cranium w EA SPORTS FC 25 i ukształtuj własną supergwiazdę piłki nożnej. Ożyw swojego wirtualnego zawodnika lub zawodniczkę, korzystając ze szczegółowych opcji personalizacji.

Ewolucja przełomowej technologii wprowadzania poprawek do gier

Electronic Arts Inc.
2024-09-26
Przełomowe oprogramowanie EA wprowadzające poprawki do gier zostało właśnie ponownie ulepszone, oszczędzając milionom graczy czasu i frustracji.