EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Maxis – tworzenie bardziej inkluzywnych wrażeń z gry

Phillip Ring, producent wykonawczy The Sims 4, omawia podejście zespołu Maxis dotyczące tworzenia zawartości z obszaru DEI.

Wiadomość od Phillipa Ringa, producenta wykonawczego The Sims 4 w Maxis, Electronic Arts

Niedawno  podczas Game Developers Conference (GDC) wygłosiłem przed liderami naszej branży przemówienie pod tytułem „The Sims: Process and Learnings for Developing DEI Content” („The Sims: Proces tworzenia treści DEI oraz płynące z niego wnioski”). Opowiedziałem o tym, jak Maxis (studio należące do EA, odpowiedzialne za tworzenie The Sims™) stara się stworzyć inkluzywną rozgrywkę, oraz o krokach, które podejmujemy, by różnorodne historie naszych graczy znalazły autentyczne odzwierciedlenie w The Sims. Podzielenie się naszymi przemyśleniami przed tak otwartą, pełną pasji publicznością było niesamowitym doświadczeniem.

Simomaniacy należą do najbardziej zróżnicowanych grup w branży, odzwierciedlając różnorodność populacji naszego globu. Wyniki ankiety, która została przeprowadzona w roku 2022 przez Maxis na grupie ponad 18 tys. graczy, wykazały, że ponad 38% naszych odbiorców identyfikuje się jako osoby rasy innej niż biała, co przewyższa średnią w Stanach Zjednoczonych wynoszącą 27 procent. Wykazano również, że 43% graczy należy do społeczności LGBTQIA+, podczas gdy w Stanach Zjednoczonych wskaźnik ten wynosi 9 procent. Z tego względu celowo zbudowaliśmy zespół twórców i sieć partnerów, które odzwierciedlają różnorodność społeczności naszych graczy podczas każdej twórczej dyskusji.

Gry stanowią unikatowy środek wyrażania siebie, a The Sims nie jest tu wyjątkiem. W naszym studio pracują różnorodni twórcy – staramy się, by wszyscy czuli się reprezentowani, grając w The Sims. Wymyślając, tworząc i wdrażając nasze pomysły, chcemy w dalszym ciągu budować zespół, który rozumie opowiadane przez graczy historie. Zależy nam także na tym, by zapewnić Simomaniakom ze środowisk potrzebujących więcej reprezentacji wciągające przeżycia, z którymi będą mogli się oni utożsamić.

Otwarta komunikacja i współpraca są kluczem do osiągnięcia inkluzywności. Wykorzystujemy każdą okazję, by przyjąć do wiadomości następstwa różnych elementów The Sims oraz włączyć do dyskusji cały zespół i wszystkich naszych partnerów. Aktywnie zapraszamy do tego typu rozmów twórców, którzy zajmują się tworzeniem rozmaitych treści, aby zaangażować ich w proces pracy nad grą. Szczere dyskusje z naszymi graczami, kampania It Gets Better oraz GLAAD przyczyniły się do wprowadzenia zaimków do personalizacji postaci, a jest to ważna funkcja, dzięki której niebinarni Simomaniacy mogą w pełni oddać swoją tożsamość w grze. Nasza aktualizacja karnacji zawierająca nowe palety kolorów oraz suwaki odcieni, które zapewniają tysiące sposobów personalizacji postaci, to wynik bardzo ciekawych rozmów z twórcami. Podejmujemy te wysiłki, ponieważ staramy się tworzyć funkcje, które pokochają WSZYSCY Simomaniacy.

Wiemy, że jeszcze nie wszystko zostało zrobione oraz że nie poradzimy sobie sami. W Maxis wierzymy, że różnorodność i inkluzywność zespołu przekłada się na tworzenie lepszych gier. Dokładamy wszelkich starań, by stworzyć środowisko, w którym każdy głos jest słyszany i ma znaczenie. Jesteśmy dumni z bycia globalnym zespołem – pozwala nam to poszerzać horyzonty i ulepszać proces tworzenia The Sims. Świat oraz rozumienie zagadnienia DEI ewoluują, a my pragniemy uczyć się i rozwijać. Być może nie zawsze wszystko nam wychodzi, lecz chcemy dalej zapewniać Simomaniakom doświadczenia, z których mogą być dumni, oraz autentyczność odzwierciedlającą ich życia.

Dowiedz się więcej o misji, kulturze i możliwościach na naszej stronie – nie możemy się doczekać, aż coś z Tobą stworzymy!

Powiązane wiadomości

Kierowca World Rally Championship, mistrz e-sportu i pracownik EA

Electronic Arts Inc.
2024-10-03
W Codemasters, kierowca World Rally Championship i mistrz e-sportu Jon Armstrong pomaga uczynić WRC najlepszą grą, jaką może być.

Stwórz własną, niepowtarzalną postać, z technologią Cranium w EA SPORTS FC …

Electronic Arts Inc.
2024-09-30
Odkryj technologię Cranium w EA SPORTS FC 25 i ukształtuj własną supergwiazdę piłki nożnej. Ożyw swojego wirtualnego zawodnika lub zawodniczkę, korzystając ze szczegółowych opcji personalizacji.

Ewolucja przełomowej technologii wprowadzania poprawek do gier

Electronic Arts Inc.
2024-09-26
Przełomowe oprogramowanie EA wprowadzające poprawki do gier zostało właśnie ponownie ulepszone, oszczędzając milionom graczy czasu i frustracji.