Maxis – tworzenie bardziej inkluzywnych wrażeń z gry
Phillip Ring, producent wykonawczy The Sims 4, omawia podejście zespołu Maxis dotyczące tworzenia zawartości z obszaru DEI.
Wiadomość od Phillipa Ringa, producenta wykonawczego The Sims 4 w Maxis, Electronic Arts
Niedawno podczas Game Developers Conference (GDC) wygłosiłem przed liderami naszej branży przemówienie pod tytułem „The Sims: Process and Learnings for Developing DEI Content” („The Sims: Proces tworzenia treści DEI oraz płynące z niego wnioski”). Opowiedziałem o tym, jak Maxis (studio należące do EA, odpowiedzialne za tworzenie The Sims™) stara się stworzyć inkluzywną rozgrywkę, oraz o krokach, które podejmujemy, by różnorodne historie naszych graczy znalazły autentyczne odzwierciedlenie w The Sims. Podzielenie się naszymi przemyśleniami przed tak otwartą, pełną pasji publicznością było niesamowitym doświadczeniem.
Simomaniacy należą do najbardziej zróżnicowanych grup w branży, odzwierciedlając różnorodność populacji naszego globu. Wyniki ankiety, która została przeprowadzona w roku 2022 przez Maxis na grupie ponad 18 tys. graczy, wykazały, że ponad 38% naszych odbiorców identyfikuje się jako osoby rasy innej niż biała, co przewyższa średnią w Stanach Zjednoczonych wynoszącą 27 procent. Wykazano również, że 43% graczy należy do społeczności LGBTQIA+, podczas gdy w Stanach Zjednoczonych wskaźnik ten wynosi 9 procent. Z tego względu celowo zbudowaliśmy zespół twórców i sieć partnerów, które odzwierciedlają różnorodność społeczności naszych graczy podczas każdej twórczej dyskusji.
Gry stanowią unikatowy środek wyrażania siebie, a The Sims nie jest tu wyjątkiem. W naszym studio pracują różnorodni twórcy – staramy się, by wszyscy czuli się reprezentowani, grając w The Sims. Wymyślając, tworząc i wdrażając nasze pomysły, chcemy w dalszym ciągu budować zespół, który rozumie opowiadane przez graczy historie. Zależy nam także na tym, by zapewnić Simomaniakom ze środowisk potrzebujących więcej reprezentacji wciągające przeżycia, z którymi będą mogli się oni utożsamić.
Otwarta komunikacja i współpraca są kluczem do osiągnięcia inkluzywności. Wykorzystujemy każdą okazję, by przyjąć do wiadomości następstwa różnych elementów The Sims oraz włączyć do dyskusji cały zespół i wszystkich naszych partnerów. Aktywnie zapraszamy do tego typu rozmów twórców, którzy zajmują się tworzeniem rozmaitych treści, aby zaangażować ich w proces pracy nad grą. Szczere dyskusje z naszymi graczami, kampania It Gets Better oraz GLAAD przyczyniły się do wprowadzenia zaimków do personalizacji postaci, a jest to ważna funkcja, dzięki której niebinarni Simomaniacy mogą w pełni oddać swoją tożsamość w grze. Nasza aktualizacja karnacji zawierająca nowe palety kolorów oraz suwaki odcieni, które zapewniają tysiące sposobów personalizacji postaci, to wynik bardzo ciekawych rozmów z twórcami. Podejmujemy te wysiłki, ponieważ staramy się tworzyć funkcje, które pokochają WSZYSCY Simomaniacy.
Wiemy, że jeszcze nie wszystko zostało zrobione oraz że nie poradzimy sobie sami. W Maxis wierzymy, że różnorodność i inkluzywność zespołu przekłada się na tworzenie lepszych gier. Dokładamy wszelkich starań, by stworzyć środowisko, w którym każdy głos jest słyszany i ma znaczenie. Jesteśmy dumni z bycia globalnym zespołem – pozwala nam to poszerzać horyzonty i ulepszać proces tworzenia The Sims. Świat oraz rozumienie zagadnienia DEI ewoluują, a my pragniemy uczyć się i rozwijać. Być może nie zawsze wszystko nam wychodzi, lecz chcemy dalej zapewniać Simomaniakom doświadczenia, z których mogą być dumni, oraz autentyczność odzwierciedlającą ich życia.
Dowiedz się więcej o misji, kulturze i możliwościach na naszej stronie – nie możemy się doczekać, aż coś z Tobą stworzymy!