EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Keith Charvonia ze społeczności Speedhunters opowiada o pracy nad Need for Speed

2015-08-06
Electronic Arts

Dowiedz się, w jaki sposób miłośnicy miejskiej jazdy biorą udział w tworzeniu Need for Speed.

W tworzeniu Need for Speed uczestniczą członkowie społeczności Speedhunters, która zrzesza miłośników miejskiej motoryzacji. Przedstawiamy serię artykułów, w których przeczytasz o tym, jak ich doświadczenie pomaga kształtować grę.

Nigdy nie zapomina się momentu narodzin wielkiej pasji.

Keith Charvonia odkrył swoją miłość do aut pewnej pamiętnej nocy:

– Gdy miałem 16 czy 17 lat, ojciec zabrał mnie na targi Hot Import Nights w Los Angeles. To nie była nawet pierwsza impreza samochodowa, w jakiej brałem udział, ale właśnie wtedy kompletnie wsiąkłem w świat motoryzacji. Poczułem się jak w „Szybkich i wściekłych”.

Gdy na parkingu pod jego liceum pojawił się pickup, zrozumiał, gdzie chce spędzać czas. – Wcześniej nie wiedziałem nawet o istnieniu świata tuningu. Nagle otworzyły mi się oczy.

Jego pierwszym własnym autem był Nissan Hardbody z 1989 roku, po którym na zawsze została mu słabość do remontowania wysłużonych samochodów.

– Kilka razy nieźle go pokiereszowałem. Byłem po prostu niedoświadczony. Żeby mieć czym jeździć, musiałem go za każdym razem naprawiać – mówi Charvonia, wspominając czasy, gdy uczył się własnoręcznie reperować poszczególne układy. – Nie umiałem jeszcze nawet dobrze obsługiwać ręcznej skrzyni biegów. Ruszałem w miasto i co chwilę gasł mi silnik.

Dziś jest ekspertem w dziedzinie tuningu. Sam projektuje części i cały czas bierze na warsztat nowe auta. Szczególną dumą napawa go własnoręcznie zmodyfikowany Scion Tuner Challenge 2015 FR-S, którym pochwalił się w programie Jay Leno’s Garage.

Jako członek Speedhunters, Charvonia jest w kontakcie z twórcami Need for Speed i dba o to, by gra zachowała należyty realizm.

– Prawie codziennie rozmawiamy na czacie. Pokazujemy sobie ciekawe auta, dzielimy się nowinkami i gadamy o naszych własnych przygodach z tuningiem.

Charvonia przekazuje pracownikom studia cenne uwagi i informacje, których nie mogliby znaleźć w ogólnodostępnych źródłach.  

– Podoba mi się myśl, że wnoszę do zespołu fachową wiedzę popartą doświadczeniem, zwłaszcza jeśli chodzi o starsze modele hot rodów i przeróbki aut popularnych w pierwszej połowie XX wieku. Ekipa Speedhunters pozwala twórcom gry spojrzeć na auta „od kuchni”.

Charvonia ma sprecyzowany gust. Zapytany o to, jakim wyczynowym samochodem mógłby jeździć do końca życia, nie waha się długo:

– Zapewne wybrałbym Porsche 993 Turbo. To ostatni model z silnikiem chłodzonym powietrzem, ale przy tym wciąż dość nowoczesny. Nie wygląda zbyt ekstrawagancko, więc spokojnie nadaje się do jazdy po mieście.

Kliknij tutaj, by dowiedzieć się więcej o Need for Speed.

 


Dołącz do dyskusji na Twitterze lub Facebooku.

Powiązane wiadomości

Przedstawiamy EA Javelin Anticheat

Electronic Arts Inc.
2025-04-24
Technologia antycheatowa EA przechodzi odświeżenie, oferując graczom i fanom z całego świata najbezpieczniejsze doświadczenie w historii

Dziedzictwo Johna Maddena – zaangażowanie w edukację: aktualizacja trzecieg…

Electronic Arts Inc.
2025-04-04
W ramach Dziedzictwa Johna Maddena – zaangażowania w edukację, EA ponownie inwestuje w społeczności, w których żyjemy, pracujemy i gramy.

Świętujemy Miesiąc Historii Kobiet w EA

Electronic Arts Inc.
2025-03-31
W tym miesiącu w EA uczciliśmy Miesiąc Historii Kobiet poprzez wykłady, wydarzenia, możliwości nawiązywania kontaktów i wiele więcej!