EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Zasady Pozytywnego Grania

W zeszłym roku zorganizowaliśmy Szczyt ws. Budowania Przyjaznej Społeczności, na który zaprosiliśmy 200 uczestników programu Game Changers z ponad 20 krajów, którzy reprezentowali zróżnicowanych odbiorców. Grupa obejmowała rodziców, nauczycieli i graczy z różnych społeczności, co pozwoliło wszystkim lepiej zrozumieć, w jaki sposób możemy wspólnie budować przyjazne społeczności w naszych grach. To właśnie wtedy zobowiązaliśmy się promować pozytywne zachowania w naszych grach i podjąć zdecydowane kroki w walce przeciwko podsycaniu toksycznych zachowań w naszych społecznościach.

Od tamtego czasu stworzyliśmy nowe sposoby zgłaszania nadużyć, udoskonaliliśmy wewnętrzne zasady przekazywania problemów, aby radzić sobie ze szkodliwymi zachowaniami w naszych grach, oraz opracowaliśmy nowe programy szkoleniowe dla wewnętrznych zespołów pracujących bezpośrednio z naszymi społecznościami. Wiemy, że nasi gracze chcą więcej, a my pragniemy robić co w naszej mocy, aby nasze społeczności podchodziły pozytywnie do grania. Dlatego powołaliśmy też radę graczy, która pomaga nam podejmować decyzje.

W Electronic Arts wierzymy w siłę pozytywnej gry. Dlatego dzisiaj z dumą przedstawiamy zasady Pozytywnego Grania – zaktualizowane wytyczne z jasno podanymi konsekwencjami za rasistowskie, seksistowskie, homofobiczne i agresywne zachowania w grach i na kanałach. Jeśli zobaczymy kogoś zachowującego się w sposób agresywny lub obraźliwy, będziemy go karać. 

Wierzymy, że nasze społeczności powinny być bezpieczne, zabawne i dostępne dla wszystkich, bez żadnych zagrożeń, nękania i innych toksycznych lub niezgodnych z prawem zachowań. Aby lepiej i skuteczniej egzekwować zasady Pozytywnego Grania, wprowadzamy dodatkowe zasoby i narzędzia do programów moderacji i zgłaszania nadużyć. Stosujemy zasady dyscyplinarne, które są spójnie stosowane we wszystkich naszych grach i usługach. W ostatnich tygodniach usunęliśmy z naszych gier ponad 3500 materiałów stworzonych przez graczy za niestosowne i krzywdzące nazwy oraz język, a także podjęliśmy odpowiednie kroki wobec graczy, którzy je opublikowali. Będziemy to robić w dalszym ciągu.

Ostatnie tygodnie brutalnie przypomniały nam, że musimy być czujni i konsekwentni. Nie będziemy tolerować rasizmu, seksizmu, homofobii, nękania ani jakiejkolwiek innej formy nadużyć. Możemy zbudować lepszą, zdrowszą społeczność w grach i poza nimi – właśnie to robimy. W zeszłym tygodniu dołączyliśmy do niektórych naszych gier trafiających do milionów graczy ważną wiadomość przeciwko rasizmowi. Każdy krok w stronę bardziej przyjaznej społeczności to dobry krok.

Nie jest to szybki proces, a raczej długoterminowe zobowiązanie, które zamierzamy realizować. Będziemy nieustannie weryfikować i oceniać nasze działania oraz pytać, co jeszcze możemy robić. Istotna zmiana w naszej branży oznacza krok w stronę zmiany świata, w którym wspólnie żyjemy.  Wszyscy mamy do odegrania ważną rolę. Niech będzie pozytywna. 

Więcej informacji na temat zasad Pozytywnego Grania znajdziesz na stronie http://www.ea.com/commitments/positive-play/charter.

Powiązane wiadomości

EA na GDC: SI, uczenie maszynowe i wiele więcej

Electronic Arts Inc.
2025-03-21
Nowe innowacje technologiczne w EA wspierają twórców i wpływają na nasze gry dla milionów graczy i fanów.

Split Fiction: Pytania i odpowiedzi z reżyserem Josefem Faresem

Electronic Arts Inc.
2025-03-07
Dyrektor Hazelight Studios Josef Fares opowiada o tworzeniu niewidzianych dotąd momentów w grach wideo, po wielkim sukcesie i nie tylko.

Nasze ciągłe zaangażowanie w Pozytywne Granie i przyjazne, bezpieczne społe…

Electronic Arts Inc.
2025-02-28
Szczegółowo opisujemy wysiłki EA mające na celu stworzenie najlepszych i najbardziej pozytywnych doświadczeń dla naszych graczy.