EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

EA w pierwszej dziesiątce międzynarodowych innowatorów w plebiscycie Diversity Award

Diversity Journal na liście dziesięciu największych międzynarodowych innowatorów w ramach plebiscytu Diversity Award. Zaszczyt dla EA.

Zawody e-sportowe EA będą transmitowane przez BT Sport

EA promuje różnorodność i przeciwdziałanie wykluczeniu tak w miejscu pracy, jak i w naszych społecznościach. Aby dowiedzieć się więcej o tym, w jaki sposób EA zwiększa świadomość społeczną i pielęgnuje różnorodność kulturową, zasiedliśmy z Dave’em Kimem, dyrektorowi ds. globalnych działań na rzecz różnorodności, przeciwdziałaniu wykluczeniu i korporacyjnej odpowiedzialności społecznej.

Dlaczego różnorodność i przeciwdziałanie wykluczeniu są dla EA takie ważne?

W samym sercu jesteśmy firmą twórczą. Kultura inkluzywna pomaga zwiększyć zaangażowanie, stymulować innowacyjność i stosować różne spojrzenia na tworzenie wspaniałych gier.

Jaki wpływ różnorodność w EA ma na samych graczy?

Obecnie w nasze produkcje gra więcej osób we wszystkich zakątkach świata niż kiedykolwiek dotąd. Szacuje się, że na całym świecie graczy jest około 2,6 miliarda, zaś średni wiek miłośników gier wynosi mniej więcej 35 lat. Ponieważ społeczność graczy stała się bardziej zróżnicowana, EA postanowiło odzwierciedlić tę różnorodność w naszych zespołach i tworzonych przez nich grach. Wierzymy, że w ostatecznym rozrachunku dbałość o uwzględnienie różnych perspektyw i pielęgnowanie inkluzywnej kultury pozwoli nam zwiększyć innowacyjność i jeszcze bardziej oczarować naszych graczy z całego świata.

Jakie wewnętrzne inicjatywy uruchomiło EA w tym kontekście?

Nasze zaangażowanie w promowanie różnorodności i przeciwdziałanie wykluczeniu zaczyna się na samym szczycie – od rady ds. różnorodności, w której skład wchodzą najważniejsi dyrektorowie. Przewodzi jej sam dyrektor generalny Andrew Wilson. Dodatkowo wszystkie nasze studia i spółki mają własne programy promowania różnorodności i wytyczają coroczne cele korespondujące z ogólnymi priorytetami EA na tym polu. 

Inclusion@EA, ogólnoświatowe szkolenie na temat nieuświadomionych uprzedzeń skoncentrowane na świadomości, identyfikacji i działaniu z przekonaniem, to przykład inicjatywy obejmującej wszystkich naszych pracowników, w tym dyrekcję najwyższego szczebla. Jej celem jest stworzenie inkluzywnej kultury i zorientowanie zachowania każdego z nas na zaangażowanie i rezultaty, a także eliminację uprzedzeń w procesie zatrudniania i zarządzania karierą naszych pracowników.

W jaki sposób różnorodność jest promowana w grach EA?

Gra Dragon Age: Inkwizycja wprowadziła pierwszą w historii gier EA postać transpłciową – porucznik armii, która dorastała jako dziewczyna a potem kobieta, aby ostatecznie zrozumieć, że jej prawdziwa tożsamość płciowa jest męska. 

EA SPORTS FIFA znajdziemy pierwszy w historii tej serii tryb fabularny, w którym gracze wcielają się w rolę fikcyjnego siedemnastolatka, Aleksa Huntera, który jest mulatem pochodzącym z mieszanego małżeństwa z niezamożnej dzielnicy Londynu – Clapham. 

W The Sims 4 rozbudowaliśmy możliwości personalizowania tożsamości płciowej Simów – wprowadziliśmy neutralne ubrania, dodaliśmy nowe głosy i zwiększyliśmy liczbę rodzajów osobowości. W ten sposób gracze mogą dowolnie modyfikować swoje postacie bez ograniczeń narzucanych przez płeć.

Mass Effect Andromeda – ta niesamowicie dynamiczna interaktywna przygoda podkreśla wagę wielowymiarowych relacji z innymi rasami i osobami pochodzącymi z innych planet. Jest to na dobrą sprawę opowieść o imigracji i o tym, w jaki sposób różne osoby współpracują ze sobą, aby znaleźć dla siebie nowy dom.

Dlaczego to takie ważne, aby zespoły w EA pracowały nad nowymi grami w środowisku różnorodnym i inkluzywnym?

Chcemy nie tylko wytworzyć kulturę, w której różnice będą akceptowane, ale taką, w której będą one w pełni wykorzystywane do tworzenia niesamowitej interaktywnej rozrywki. Pragniemy, aby osoby o różnych spojrzeniach i pochodzące z różnych środowisk realizowały swój pełny potencjał. Uważamy, że stworzenie kultury pracy to umożliwiającej pozwoli nam zapewnić graczom z całego świata wspaniałą rozrywkę, której oczekują.

 

Chcesz pracować w EA? Odwiedź naszą stronę z ofertami pracy.

Możesz się również dowiedzieć więcej o naszych działaniach na rzecz promowania różnorodności i przeciwdziałania wykluczeniu tutaj.

________________________

 

Bądź na bieżąco: odwiedzaj naszą stronę, obserwuj nas na Twitterze i polub nasz profil na Facebooku.

Powiązane wiadomości

Zmiana gry z „Girls Who Code”

Electronic Arts Inc.
2024-12-09
EA oraz Girls Who Code świętują dekadę współpracy, pomagając przekształcić STEAM na przyszłość.

EA obiecuje 23 dodatkowe patenty dotyczące dostępności i udostępnia więcej …

Electronic Arts Inc.
2024-12-05
EA stale angażuje się w dostępność i technologię open source, dodając 23 patenty do deklaracji patentowej dotyczącej dostępności.

Dostępność Dragon Age: Straż Zasłony otwiera grę dla wszystkich

Electronic Arts Inc.
2024-11-21
Dragon Age: Straż Zasłony umożliwia dostęp do gry osobom z różnymi niepełnosprawnościami na całym świecie.