Electronic Arts – Year In Gaming EA Games EA SPORTS™ EA Mobile EA Games EA SPORTS™ EA Mobile

EA Games

Year in Gaming 2022

1,4 miliarda

godzin gry

Dowiedz się więcej

1 miliard

podziękowań wysłanych w grze

Dowiedz się więcej

547,9 miliona

reanimacji

Dowiedz się więcej

100%

graczy z obrażeniami emocjonalnymi po spotkaniu słonicy Słodzinki

Dowiedz się więcej

Dowiedz się więcej

EA SPORTS™ EA Mobile

Metodologia 2022

Do pomiaru Najpopularniejszej Sportowej Serii Roku (HD). W grze EA SPORTS™ FIFA odnotowano najwyższą łączną liczbę aktywnych graczy, najwyższą średnią dzienną aktywnych użytkowników i najwyższą średnią aktywną w miesiącu. Do pomiaru Najpopularniejszej Niesportowej Serii Roku (HD). W Apex Legends odnotowano najwyższą łączną liczbę aktywnych graczy i najwyższą średnią dzienną aktywnych użytkowników ze wszystkich gier niesportowych. Do pomiaru najpopularniejszej serii EA roku (urządzenia mobilne). FIFA Mobile odnotowała najwyższą średnią dzienną aktywnych użytkowników. 

Łączną liczbę nowych graczy EA w roku 2022 pogrupowano według regionów geograficznych ONZ.

Dane EA SPORTS wygenerowano w grach EA SPORTS™ FIFA 22, EA SPORTS™ FIFA 23, EA SPORTS™ Madden NFL 22, EA SPORTS™ Madden NFL 23, EA SPORTS™ NHL 22, EA SPORTS™ NHL 23, EA SPORTS™ F1® 21, EA SPORTS™ F1® 22 oraz UFC 4  

Dane EA SPORTS™ FIFA 22 wygenerowano w dniach 1.01.2022-24.09.2022. Dane EA SPORTS™ FIFA 23 wygenerowano w dniach 25.09.2022-23.10.2022.

Dane EA SPORTS™ Madden NFL 22 wygenerowano w dniach 1.01.2022-15.08.2022. Dane EA SPORTS™ Madden NFL 23 wygenerowano w dniach 16.08.2022-24.10.2022.

Dane EA SPORTS™ NHL 22 wygenerowano w dniach 1.01.2022-10.10.2022. Dane EA SPORTS™ NHL 23 wygenerowano w dniach 10.10.2022-24.10.2022. 

Dane EA SPORTS™ F1® 21 wygenerowano w dniach 1.01.2022-27.06.2022. Dane EA SPORTS™ F1® 22 wygenerowano w dniach 28.06.2022-24.10.2022.

Dane Apex Legends™ Mobile wygenerowano w dniach 17.05.2022-24.10.2022. Wszystkie pozostałe dane wygenerowano od 1 stycznia 2022 r. do 24 października 2022 r.