EA SPORTS FC™ 25 Melbourne City Player Ratings

Melbourne City
Najwyżej oceniani zawodnicy w zespole Melbourne City z grupy A-League to Mathew Leckie, Aziz Behich, Marco Tilio.
2871 | ![]() | ![]() | LP | 73 | 82 | 68 | 68 | 75 | 63 | 78 |
| ||||||||
7904 | ![]() | ![]() | LO | 67 | 76 | 60 | 65 | 69 | 61 | 68 |
| ||||||||
7904 | ![]() | ![]() | PP | 67 | 83 | 61 | 61 | 71 | 40 | 55 |
| ||||||||
8960 | ![]() | ![]() | ŚPD | 66 | 61 | 58 | 59 | 63 | 63 | 69 |
| ||||||||
8960 | ![]() | ![]() | ŚO | 66 | 57 | 36 | 59 | 62 | 64 | 74 |
| ||||||||
8960 | ![]() | ![]() | ŚPD | 66 | 62 | 58 | 61 | 65 | 61 | 76 |
| ||||||||
8960 | ![]() | ![]() | BR | 66 | 65 | 66 | 64 | 67 | 48 | 65 |
| ||||||||
10049 | ![]() | ![]() | PP | 65 | 78 | 65 | 61 | 67 | 47 | 73 |
| ||||||||
10049 | ![]() | ![]() | ŚO | 65 | 66 | 43 | 56 | 58 | 64 | 77 |
| ||||||||
11128 | ![]() | ![]() | PO | 64 | 78 | 42 | 57 | 63 | 57 | 67 |
| ||||||||
14512 | ![]() | ![]() | ŚP | 60 | 69 | 52 | 57 | 65 | 49 | 56 |
| ||||||||
15606 | ![]() | ![]() | WŚL | 58 | 69 | 55 | 49 | 55 | 30 | 63 |
| ||||||||
16290 | ![]() | ![]() | BR | 56 | 57 | 53 | 54 | 59 | 31 | 53 |
| ||||||||
16749 | ![]() | ![]() | PP | 54 | 75 | 45 | 45 | 55 | 33 | 51 |
| ||||||||
16749 | ![]() | ![]() | LO | 54 | 73 | 40 | 46 | 54 | 47 | 56 |
| ||||||||
16921 | ![]() | ![]() | BR | 53 | 54 | 51 | 53 | 54 | 28 | 50 |
| ||||||||
17065 | ![]() | ![]() | LP | 52 | 63 | 50 | 49 | 53 | 40 | 42 |
| ||||||||
17065 | ![]() | ![]() | WŚL | 52 | 68 | 52 | 38 | 48 | 33 | 58 |
|
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
Więcej sposobów na wygrywanie w EA SPORTS FC™ 25
EA SPORTS FC™ 25 to więcej sposobów na wygrywanie dla klubu. Graj ze znajomymi w ulubionych trybach w nowych meczach 5 na 5 „Rush” i zwyciężaj z klubem dzięki FC IQ dającemu niespotykaną dotąd kontrolę taktyczną.
Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team 25 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).