Bate-bola
EA SPORTS FC™ 24 | Bate-Bola - Análise detalhada do Ultimate Team
Oi, pessoal! Meu nome é Petteri Vottonen, sou chefe de produção do Ultimate Team™ e aqui comigo está meu grande amigo Richard Walz, diretor de design de jogo do Ultimate Team™. Estamos felizes de compartilhar o que as nossas equipes de desenvolvimento de Bucareste, Vancouver e do mundo inteiro prepararam para o EA SPORTS FC 24.
O Ultimate Team no EA SPORTS FC 24 apresenta a possibilidade de evoluir atletas do seu clube, dá as boas-vindas ao futebol feminino ao Jogo de Todo Mundo e traz algumas melhorias com base em comentários da comunidade. Chega de enrolação!
Evoluções
As Evoluções do Ultimate Team são um novo sistema poderoso que muda a maneira como você planeja e criar seu elenco. Pela primeira vez, você poderá melhorar e personalizar atletas do seu clube. Você pode melhorar atletas que mais gosta, mesmo que tenham a nota mais baixa, além de aprimorar atletas de alto nível adicionando fintas, melhorando taxas de dedicação e perna ruim, por exemplo.
Ao melhorar atletas, seus itens também receberão mudanças de visual para que você possa exibir todo o trabalho investido. Depois que você evoluir um Item de Jogador uma vez, será apenas o começo. Você poderá fazer com que o mesmo Item de Jogador passe por múltiplas evoluções durante o ano, e assim terá uma versão única de atletas, que ninguém mais vai ter igual. Com a adição das ligas femininas e das Evoluções, neste ano você poderá ter finalmente o seu Ultimate Team.
Como funciona? O que é uma Evolução?
Você pode melhorar e evoluir atletas usando um espaço de Evolução, e depois concluindo desafios durante as partidas. Assim que concluir os desafios, melhorias permanentes serão dadas para o Item de Jogador.
Requisitos:
Nem todos os jogadores serão elegíveis para todas as Evoluções. Você vai ter que checar os requisitos para saber quais atletas pode utilizar. Um exemplo de requisito pode ser "Evolua qualquer atleta Prata", ou "Evolua um lateral esquerdo com 3 estrelas de Fintas".
Uma seleção de Evoluções será liberada para uso no início de cada temporada, e algumas terão requisitos de moedas ou moedas/pontos. Assim como há equilíbrio nas melhorias disponíveis em DMEs, Objetivos e Mercado de Transferências, queremos garantir que as melhorias das Evoluções sejam equilibradas no Ultimate Team.
Desafios:
Cada Evolução terá um conjunto de níveis de desafios para você concluir. Eles podem ser simples, como "Marque gols em 5 partidas com este jogador nos seus titulares", ou mais difíceis, como "Vença 10 partidas de Champ do Ultimate Team com este jogador". Conclua todos os desafios de um nível para ganhar as melhorias, e desbloqueie mais níveis de desafios para concluir.
Melhorias:
Você pode resgatar melhorias para atletas depois de cada nível de desafios concluído. Estarão disponíveis desde melhorias de estatísticas gerais, (por exemplo, +5 de GER) até melhorias de qualidades específicas (por exemplo, +5 de Curva). Você pode até melhorar e personalizar o seguinte:
- Fintas
- Taxas de dedicação
- PlayStyles
- Posições alternativas
- Perna Ruim
Você também pode desbloquear novos visuais de itens e planos de fundo animados para os atletas que mais gosta.
Durante a temporada:
Nosso objetivo é fazer com que as Evoluções pareçam sempre novas e atualizadas. Vamos disponibilizar novas maneiras de evoluir seu elenco durante a temporada. Algumas Evoluções podem estar disponíveis apenas por tempo limitado, e vão precisar ser concluídas em um período de tempo específico, e outras podem ter um período de entrada específico. Vamos compartilhar mais detalhes sobre as Evoluções em uma Análise detalhada do Bate-bola que sairá em breve.
Aqui estão as respostas para as perguntas frequentes sobre as Evoluções:
Perguntas frequentes
Eu posso colocar atletas que passaram por Evoluções no Mercado de Transferências?
Não. Quando atletas são confirmados em Evoluções, se tornam não negociáveis.
Quantos Itens de Jogador eu posso evoluir ao mesmo tempo?
Você pode ter a quantidade que quiser de Itens de Jogador que passaram por Evolução no seu Elenco, mas só pode ativar uma Melhoria de cada vez.
Eu posso revezar entre os Itens de Jogador que eu quero melhorar, ou eu tenho que finalizar uma Evolução completamente antes de partir para a próxima?
Você pode fazer um revezamento de Itens de Jogador em Evoluções quantas vezes quiser. Se você estiver evoluindo um Item de Jogador Prata e não quiser entrar com ele em partidas de Campeonatos, pode trocar para um Item de Jogador mais apropriado do seu time principal e trabalhar na evolução dele.
O que acontece com o meu progresso se eu mudar o Item de Jogador que está em Evolução?
Seu progresso será salvo. Quando você voltar a evoluir o Item de Jogador inicial, continuará de onde tinha parado.
Posso desistir de Evoluções de atletas?
Não. Cada Evolução poderá ser concluída por apenas um Item de Jogador, e não será possível desistir ou desfazer a Evolução.
Posso usar Itens de Jogador de Evoluções em Desafios de Montagem de Elenco (DMEs)?
Itens de Jogador com Evolução em andamento não poderão ser enviados em DMEs. No entanto, Itens de Jogador que já tiverem concluído sua Evolução poderão ser usados em DMEs.
As Evoluções terão limite de tempo?
Sim, as Evoluções poderão ter restrições de tempo. Se uma Evolução expirar, você vai ganhar todas as melhorias dos níveis que concluiu. Você não poderá resgatar as melhorias de níveis que não foram concluídos, ou que foram concluídos parcialmente.
Posso adicionar o mesmo Item de Jogador em diversas Evoluções?
Sim! Se o Item de Jogador atender aos requisitos, ele pode ser adicionado a múltiplas Evoluções, mas não pode estar em Evoluções diferentes simultaneamente. Um Item de Jogador pode ser adicionado a uma nova Evolução uma vez que a Evolução anterior tenha sido concluída.
A versão de Evolução de um Item de Jogador será uma duplicata do item inicial?
Não. Uma Evolução gera um tipo de item único.
Como vou saber qual Item de Jogador estou melhorando durante as partidas?
Haverá um indicador acima da cabeça de atletas que você estiver evoluindo.
Futebol feminino no Ultimate Team™
O Ultimate Team do EA SPORTS FC™ 24 vai unir as duas metades do Jogo de Todo Mundo, colocando homens e mulheres para jogar lado a lado em campo. Adicionando aproximadamente mais 1600 atletas, nosso objetivo é que cada Ultimate Team seja único, e que você possa montar seu time dos sonhos com atletas que realmente gosta.
5 ligas novas
Com a introdução de cinco ligas novas, você terá mais atletas do que nunca para adicionar ao seu elenco.
Todos os clubes e atletas das seguintes ligas estarão disponíveis no lançamento:
- Barclays Women’s Super League (Inglaterra)
- D1 Arkema (França)
- Google Pixel Frauen-Bundesliga (Alemanha)
- Liga F (Espanha)
- National Women’s Soccer League (Estados Unidos)
Além disso, um número selecionado de clubes e atletas da UEFA Women's Champions League estará disponível no Ultimate Team desde o lançamento, desbloqueando ainda mais possibilidades de montagem de elenco.
Atletas do futebol masculino e feminino vão entrar em campo lado a lado?
Sim. Todos vão competir juntos no Ultimate Team. Com mais atletas do que nunca para escolher, você poderá soltar a criatividade com elencos híbridos de diversas ligas.
Notas exibidas apenas para fins ilustrativos. Notas e PlayStyles estão sujeitas a alteração.
Como vai funcionar o Entrosamento?
O funcionamento do entrosamento vai permanecer o mesmo, com uma chance adicional de entrosar atletas do futebol masculino com as do feminino. Todo mundo vai continuar a ter entrosamento relacionado às suas ligas e aos países (por exemplo, uma jogadora da WSL vai ter entrosamento com outras jogadoras da WSL, quem for da Inglaterra terá entrosamento com atletas da Inglaterra etc.). Neste ano, você também poderá entrosar jogadoras do futebol feminino que joguem nos mesmos clubes dos jogadores do masculino (por exemplo, atletas do Chelsea da Barclays Women’s Super League terão entrosamento com atletas do Chelsea da Premier League).
Nota exibida apenas para fins ilustrativos. Notas e PlayStyles estão sujeitas a alteração.
Como os Itens de Jogador do futebol masculino e do futebol feminino estarão integrados aos recursos do Ultimate Team?
- Evoluções: atletas do futebol masculino e do futebol feminino são elegíveis para Evoluções, desde que atendam aos requisitos da Evolução específica.
- ÍDOLOS e Heróis: algumas das melhores jogadoras da história do futebol feminino estarão disponíveis como ÍDOLOS e Heroínas. A seleção completa de Itens de Jogador será revelada em breve.
- Mercado de transferências: Itens de Jogador estarão disponíveis para pesquisa no Mercado de transferência com base em suas ligas, clubes, nacionalidade, posição, preço etc.
- Pacotes. Atletas do futebol masculino e feminino estarão disponíveis ao mesmo tempo nos pacotes.
- Objetivos: atletas do futebol masculino e feminino serão elegíveis para requisitos de Objetivos e como recompensas de Objetivos.
- Desafios de montagem de elenco (DMEs): você poderá enviar qualquer atleta em DMEs, desde que atenda aos requisitos (liga, clube, nacionalidade, posição etc.). A chegada de mais Itens de Jogador oferece mais possibilidades para completar DMEs.
- Momentos: atletas do futebol masculino e feminino serão elegíveis para Momentos, destacando partidas e duelos históricos.
- Draft do Ultimate Team: qualquer atleta disponível no Ultimate Team poder ser adicionado ao seu time do Draft do Ultimate Team.
Como as notas do Ultimate Team vão funcionar agora?
Atletas do Ultimate Team recebem suas notas com base nas ligas e competições que disputam no mundo real. Atletas de destaque das melhores ligas do futebol masculino e feminino vão estar lado a lado nos gramados virtuais com suas notas no Ultimate Team. Notas de Itens de Jogador básicos serão consistentes com o Jogo Rápido do EA SPORTS FC 24, no qual times do futebol masculino e feminino jogam de maneira independente (por exemplo, se uma jogadora tiver a nota 85 no Jogo Rápido, ela também terá a GER básica de 85 no Ultimate Team).
Fique de olho nas Notas de Atletas que serão reveladas em setembro.
PlayStyles
A tecnologia PlayStyles apresenta uma nova dinâmica no Ultimate Team que vai além das notas gerais, permitindo que você crie elencos com base no seu conhecimento sobre atletas do seu time, e sobre como realmente jogam no mundo real.
Cada PlayStyle afeta a jogabilidade, entregando capacidades que você vai ver e sentir, e que fazem a maneira de jogar ser mais autêntica. PlayStyles+ melhoram estas habilidades distintivas ao mais alto nível. Imagine a Força no Cabeceio da Sam Kerr, ou a habilidade Acrobática do Haaland, refletindo habilidades de elite para conseguir um desempenho inigualável.
Nota exibida apenas para fins ilustrativos. Notas e PlayStyles estão sujeitas a alteração.
As PlayStyles vão mudar a maneira como você olha para os itens. Desde a busca no Mercado de Transferências, até aquela olhada no elenco do adversário antes de uma partida, você vai prestar atenção nas PlayStyles que cada atleta tem. Elas podem ser um bom indicador de como oponentes pretendem jogar e de qual será a estratégia enfrentada durante a partida. Neste artigo, vamos focar em como elas vão mudar sua experiência no Ultimate Team. Para mais detalhes sobre como PlayStyles e PlayStyles+ causam impacto no jogo, dê uma olhada na Análise Detalhada de Jogabilidade aqui.
Um ícone no Item de Jogador vai mostrar quando houver uma PlayStyle+. Você pode saber mais detalhes sobre PlayStyles em uma das visualizações dos itens, e também na biografia.
Nota exibida apenas para fins ilustrativos. Notas e PlayStyles estão sujeitas a alteração.
Se você tirar pacotes atletas de uma liga que não conhece, mas que têm PlayStyle+, pode valer a pena fazer um teste e sentir a diferença em campo. Outra grande maneira de testar Itens de Jogador com PlayStyle+ é priorizando estes itens nas suas escolhas do Draft do Ultimate Team.
Atualizações de PlayStyles pós-lançamento
Apesar de apenas atletas com maior destaque receberem PlayStyles+ no lançamento, vamos disponibilizar mais versões de atletas com PlayStyles diversas em nossas campanhas durante o ano. Você também poderá personalizar atletas em Evoluções para dar diferentes PlayStyles para Itens de Jogador durante o ano.
Nota exibida apenas para fins ilustrativos. Notas e PlayStyles estão sujeitas a alteração.
Objetivos
Os Objetivos são alguns dos recursos mais populares e atraentes do Ultimate Team, e quisemos renová-lo no EA SPORTS FC™ 24.
Com tanto conteúdo incrível no Ultimate Team, às vezes pode ser difícil de encontrar o que é mais apropriado para você. Grupos de Objetivos agora serão organizados em diversas abas, para que você possa encontrar, jogar e gerenciar seus progresso de maneira fácil.
Apesar de os objetivos serem extremamente divertidos, a apresentação deles no passado era um pouco seca. Agora, os Grupos de Objetivos terão planos de fundo temáticos, para destacar nossas campanhas com muita energia e personalidade.
Nota exibida apenas para fins ilustrativos. Notas e PlayStyles estão sujeitas a alteração. Atleta não necessariamente estará na campanha.
Resgatar tudo
São muitas recompensas maravilhosas nos Objetivos, e elas costumam se acumular rapidamente para quem joga mais ativamente. Queremos que você volte para as partidas mais rápido e por isso introduzimos o novo botão Resgatar Tudo.
Pressionar Resgatar Tudo fará você receber todas as recompensas de Objetivos concluídos em um único Grupo de Objetivos e enviar todas as recompensas para o seu clube.
Melhorias orientadas pela comunidade
Nós valorizamos muito as pessoas que jogam e todos os comentários enviados por elas. Nós ouvimos você, nos inspiramos e priorizamos ideias tiradas de comentários que você compartilhou com a gente nos fóruns e nas redes sociais.
Para o Ultimate Team do EA SPORTS FC™ 24, foi fundamental dedicar tempo para realizar as mudanças e melhorias mais pedidas relacionadas à qualidade de vida. Continue compartilhando comentários com a gente, eles são muito importantes!
Design de item
Como você provavelmente notou, fizemos mudanças nos designs de itens. Ao mudar a arquitetura das informações nos itens, geramos um espaço 30% maior para fotos de atletas e imagens dinâmicas. Essa mudança também abre espaço para que os designs de itens de campanhas possam brilhar.
Nota exibida apenas para fins ilustrativos. Notas e PlayStyles estão sujeitas a alteração.
- Novo layout de Item de Jogador e itens mais largos.
- Todos os itens do jogo tiveram seus formatos mudados para versões novas e mais largas. A visualização do Item de Jogador mudou significativamente, com layout que dá mais espaço para a foto e para a arte do plano de fundo, com emblemas de clube e país na parte de baixo do item, e a introdução dos emblemas de ligas, qualidade em uma única linha, e adição do status de primeiro dono.
- Melhorias em itens especiais.
- Para itens especiais e da seleção da semana, fizemos algumas melhorias para aumentar o destaque, como expandir a parte estética e fazer a arte "sair" da carta.
- Planos de fundo animados.
- Vamos introduzir, em alguns itens selecionados, animações personalizadas que vão dar vida às cartas.
Remoção dos modificadores de posição e melhorias de busca no clube
Para tornar a montagem de elencos ainda mais fácil, removemos completamente os consumíveis de modificação de posição. Agora você pode simplesmente mover os Itens de Jogador pelo Elenco, e eles vão contribuir automaticamente para o Entrosamento em sua posição principal ou alternativa.
A mudança também estará disponível em DMEs e no Draft do Ultimate Team, dando mais flexibilidade e tornando a montagem de elencos mais fácil do que nunca.
Busca no Clube
Falando em DMEs, e na busca no clube, nós ouvimos a comunidade! Nós garantimos que os Jogadores por Empréstimo vão ficar escondidos enquanto você estiver montando um elenco para DME.
Além disso, também mudamos o funcionamento da busca por Posição no seu clube. A busca por Posição padrão agora vai incluir as Posições principais e alternativas, facilitando a montagem de elencos. Se quiser, você também poderá usar filtros para focar apenas nas Posições principais.
A busca combinada estará disponível apenas para buscas no seu clube. O Mercado de Transferências vai continuar com o foco nas Posições principais.
Mudanças em ÍDOLOS: entrosamento e versões
No lançamento, ÍDOLOS terão uma única versão básica para ficar alinhados com Heróis e Itens de Jogador comuns. Vamos relembrar momentos marcantes e histórias das carreiras dessas lendas do futebol continuando a lançar versões adicionais de ÍDOLOS e Heróis em campanhas no decorrer do ano.
No EA SPORTS FC™ 24, cada ÍDOLO no seu Elenco agora vai dar entrosamento adicional para cada liga representada no seu elenco. Se você adicionar dois ÍDOLOS ao elenco, serão duas contribuições para o entrosamento de ligas, garantindo pelo menos um ponto de entrosamento para cada liga. Esta contribuição de liga vai existir em combinação ao entrosamento por nacionalidade.
Também estamos felizes com a chegada dos itens de Heroínas e ÍDOLOS do futebol feminino do EA SPORTS FC, celebrando as pioneiras que pavimentaram o caminho para o futebol feminino que conhecemos hoje, incluindo lendas como Mia Hamm, Sonia Bompastor, Alex Scott e muito mais!
Nota exibida apenas para fins ilustrativos. Notas e PlayStyles estão sujeitas a alteração.
Melhorias em itens
Você conseguiu um uniforme ou conjunto de mosaico 3D muito legal em um pacote? Agora você pode equipar manualmente Itens de Personalização diretamente da tela Receber Novos Itens. Itens de Personalização equipados vão automaticamente ocupar o primeiro espaço disponível no seu Estádio. Se não houver espaços disponíveis, um Itens de Personalização já equipado será substituído.
Você abriu um pacote cheio de Itens de Jogador duplicados não negociáveis? Agora você pode trocá-los de uma vez só por todas as versões negociáveis no seu clube.
Finalmente, você também pode encontrar atletas com aceleração prolongada de maneira mais fácil, com a introdução dos Tipos de Aceleração na biografia dos Itens de Jogador.
Novos menus
Simplificamos a navegação no Ultimate Team para você ir para o modo que quiser, mais rápido que nunca. Com a ajuda da Navegação Rápida, você pode trocar facilmente entre Elenco, Mercado de Transferências, Objetivos, seu modo de jogo favorito e outras áreas do Ultimate Team.
Duração das partidas de Squad Battles
Os comentários da comunidade sobre Squad Battles diziam que as partidas pareciam muito longas. Estamos felizes de anunciar que no EA SPORTS FC™ 24, estamos reduzindo a duração das partidas, e cada metade terá 4 minutos em vez de 6, e assim você poderá aproveitar mais o tempo toda vez que for jogar o modo.
Em nome de toda a equipe de desenvolvimento do EA SPORTS FC, agradecemos a você por tirar um tempo para ler sobre o Ultimate Team do EA SPORTS FC™ 24! Com o futebol feminino, a possibilidade de melhorar atletas com as Evoluções, PlayStyles levando os Itens de Jogador além da classificação geral e foco em melhorias com base em comentários da comunidade, acreditamos que está vindo um grande ano por aí no Ultimate Team.
Mal podemos esperar para que você coloque as mãos no jogo e nos mande seus comentários.
Nos vemos em campo!
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