Olá, fãs do EA SPORTS UFC!
Estamos de volta com mais uma empolgante atualização do EA SPORTS UFC 4! Esta atualização inclui dois novos atletas licenciados, atualizações de jogabilidade e várias outras melhorias que você pode encontrar listadas abaixo nas notas completas do patch. Este mês, você verá uma nova seção intitulada "Feedback da Comunidade" adicionada às notas completas do patch. Todas as mudanças encontradas nessa seção foram obtidas diretamente a partir da comunidade e do seu feedback.
O superstar em ascensão Kevin Holland foi muito solicitado pela comunidade e temos o prazer de trazê-lo para o octógono digital neste mês. Holland entra no jogo com uma classificação geral de 4 estrelas, além de 4,5 estrelas para vitalidade e 4 estrelas para golpes e luta agarrada.
O veterano do UFC Vincente Luque faz sua estreia no octógono digital com uma classificação geral de 4 estrelas, reforçada por uma classificação de 5 estrelas para vitalidade e 4 estrelas para golpes.
Nesta atualização, melhoramos o sistema de organização de partidas online para desencorajar os usuários de saírem logo várias vezes. Isso será feito através de um tempo de espera, impedindo o usuário de entrar na organização de partidas por um determinado período de tempo. Além disso, você verá que atualizamos várias outras áreas de jogabilidade indicadas abaixo.
Obrigado mais uma vez pelo seu constante feedback e pelo seu apoio em nos ajudar a fazer deste o melhor UFC da EA SPORTS até agora!
Notas Completas do Patch 9.0
Atualizações Principais:
- Adicionamos 2 novos atletas, Kevin Holland e Vicente Luque
- Adicionamos um tempo de espera para a organização de partidas caso o usuário não termine as partidas online várias vezes.
Atualizações de Jogabilidade:
- Joelhadas no Clinche agora recebem um reforço quando o Reforço de Joelhada estiver ativo na Carreira
- Corrigimos o problema de animação em uma joelhada na barriga e um soco mergulhado específico
Feedback da Comunidade:
- Atualizamos o apelido de Michael Chandler para "Iron" Michael Chandler
- Osoto-Gari não está mais disponível para Atletas Criados
- Escapar de golpes ficou mais lento enquanto estiver atordoado
- Aumentamos significativamente o efeito da Vantagem na Luta Agarrada nas Quedas
- Diminuímos o tempo para a interrupção da queda single leg baixo
- Interrupções de quedas agora reduzem 20% mais vigor permanente do atacante
- Corrigimos o problema de animação na interrupção do single leg de base aberta
- Adicionamos dano nos seguintes golpes:
- Pilão Kimbo (giro à direita do single leg na grade)
- Pilão com Double Leg a partir do Single Leg na Grade (giro à esquerda do single leg na grade)
- Pilão com Bodylock na Grade (giro à esquerda do double leg na grade)
- Diminuímos a velocidade do chute alternado com avanço
- Joelhadas no tronco e chutes frontais não podem mais ser esquivados com movimento da cabeça
- Diminuímos a velocidade da finta da postura por trás e deixamos a animação mais fácil de ler
- Diminuímos a velocidade dos combos de overhand de mão dianteira
- Agora um contra-ataque especial da Montada Lateral para Norte-Sul requer uma grande vantagem de vigor
- Corrigimos um problema com o combo jab - chute lateral no tronco que não está funcionando com "movimentação mista", usando um golpe com movimento e outro parado.
- Corrigimos um pequeno problema de "congelamento" de animação ao tentar andar e pendular depois de esquivar de um direto
- Diminuímos significativamente a velocidade do combo jab - chute com apoio da mão