A nossa história
1987 — O início
A Maxis é fundada por Will Wright e Jeff Braun.
1989 — SimCity
Os jogadores começam a construir as suas próprias cidades no SimCity original.
1993 — SimCity 2000
A construção criativa continua num novo simulador de cidades.
1997 — Unir forças
A Maxis passa a fazer parte da Electronic Arts.
1999 — SimCity 3000
O legado evolui à medida que os jogadores recriam cidades do mundo inteiro.
2000 — The Sims
É lançado o primeiro jogo de simulador de vida. Chegou a altura de jogar com a vida.
2003 — SimCity 4
A diversão de construir cidades cresce.
2004 — Os Sims 2
Os jogadores orientam novos Sims ao longo da vida e ajudam-nos a cumprir os seus objetivos.
2008 — Spore
Os jogadores fazem experiências em enorme escala, orientando espécies, desde organismos microscópicos a exploradores espaciais conscientes.
2009 — Os Sims 3
Os jogadores exploram um mundo com tempo enquanto orientam os Sims ao longo das suas vidas.
2013 — SimCity (novamente!)
O clássico é atualizado e expandido para uma nova geração.
2014 — The Sims 4
Os jogadores descobrem possibilidades infinitas enquanto criam e controlam Sims, constroem as suas casas e partilham as suas criações.
2020 — The Sims Spark'd
Os concorrentes deste programa enfrentam desafios criativos em The Sims.
O que nós fazemos
Há mais de 35 anos que construimos experiências de forma criativa e estamos apenas a começar.
Como é fazer parte da equipa Maxis
Descobre como trabalhamos em conjunto, desafiamos a nós próprios e somos autênticos no que fazemos.
Junta-te à nossa equipa
Preparados para experimentar e fazer algo especial? Descobre as nossas posições disponíveis.