• Другими словами: битвы площадок в NBA LIVE 19 Узнайте подробнее о новшестве под названием битвы площадок в NBA LIVE 19

    Творить и гордиться своими успехами — вот что главное в NBA LIVE. Здесь можно самовыражаться через игру, внешний вид игроков и даже победы. Как раз на этом команда разработчиков NBA LIVE 19 и сделала особый акцент в новейшем режиме под названием «Битвы площадок».

    Кристиан Маклеод (Christian McLeod), продюсер игры, рассказал нам о «Битвах площадок», о том, что вдохновило его на создание этого режима, и как он попал в команду EA.

    >

    EA: Прежде чем мы перейдем к NBA LIVE, расскажите немного о себе. Сколько вы уже работаете в EA и чем здесь занимаетесь?

    Кристиан Маклеод: Я в этой компании уже около семи лет. Вообще я сначала учился на врача и планировал им стать, но у меня всегда была тяга к играм EA SPORTS: NCAA Football, Madden NFL, NHL и NBA LIVE. Пока я работал в химико-технологической отрасли, в погоне за мечтой я шутки ради подал заявку на контрактную должность писателя в новостной ресурс Operation Sports, специализирующийся на спортивных компьютерных играх.

    Прошло пару лет, и, поговорив с нужными людьми, я все-таки оказался в EA в качестве дизайнера комментирования в NCAA Football, затем попал в команду Madden NFL, и вот уже 4 года как я в этой команде. В прошлом году я начал работать над NBA LIVE в качестве продюсера и занимаюсь всем, что относится к женскому баскетболу, режиму The ONE, ONE Court и «Битвам площадок».

    Идеальное попадание! Для тех, кто не в курсе: что такое битвы площадок?

    *Смеется* Битвы площадок — нововведение этого года в NBA LIVE 19. Это асинхронный онлайн-режим. То есть вы бросаете вызов управляемой искусственным интеллектом команде другого пользователя, атакуете чужие площадки ради победы и наград, при этом защищаете свою площадку.

    Этот режим позволяет создать собственную площадку: можно придумать свое название, выбрать расположение и сделать оформление. Потом выбираете правило защиты. Поначалу каждый день случайным образом будет предлагаться тройка правил, из которых можно выбрать понравившееся.

    Какие это будут правила?

    Это может быть и обычная игра до 11, и все что угодно. Есть, например, правила, где засчитываются только данки. Есть правило под названием «Outside In», где за трехочковые дается 4 очка, за броски в прыжке — 3, за броски из-под кольца — 2, а за данки — 1 очко.

    То есть сначала выбираете правило, а затем — защитный состав. Игроков можно будет зарабатывать не только в «Битвах площадок», но и в состязаниях профи и любителей. В рамках режима под названием «Мировое турне» предстоит играть на площадках всего мира, зарабатывая разных игроков. Те, кто присоединяется в «Мировом турне», могут присоединиться и в «Битвах площадок». Так что нужно подбирать защитный состав под соответствующие правила.

    Поделитесь примерами удачного сочетания правила и состава?

    При упомянутом выше правиле «Outside In» неплохо добавить бомбардиров.

    Мы также внедрили гандикапы атакующих. С помощью них на составы любого противника, который выйдет на вашу площадку, наложатся ограничения. По тому же правилу «Outside In» можно применить гандикап атакующего, и тогда противник должен будет выставить в стартовый состав хотя бы двоих центральных нападающих.

    Ну и есть план игры — команда будет действовать под управлением искусственного интеллекта.

    Много всего.

    Идея в том, что игроки изо всех сил пытаются завладеть чужими площадками. Чем больше площадок вам удастся пройти за выделенное время — то есть за одну кампанию, тем выше будут награды.

    То же самое будут делать и другие игроки по всему миру, в том числе и против вас, поэтому каждому придется выбирать свой защитный состав и устанавливать свои правила площадки. Тут приходится и атаковать, и защищаться, почти как в той игре — «Царь горы».

    Рекомендуем игрокам опробовать этот режим; здесь нет тех удручающих испытаний, которые бывают, когда играешь один на один в более соревновательной среде.

    Пока вы проверяли баланс и тестировали «Битвы площадок», какой набор правил вам понравился больше всего?

    Я вырос в эпоху Bad Boy Pistons, поэтому просто тащусь от заколачивания мячей. Мне очень нравится режим «Inside Out», противоположный всё тому же варианту «Outside In».

    Здесь, заколотив мяч в кольцо, получишь больше очков, чем при попадании с трехочковой. Почувствуй вкус 80-х, называется. А если смотреть по составу — приходится выставлять много великанов. Хаким Оладжьювон, Шакил О’Нил — вот мои кумиры. Мне нравится, как выглядит NBA сейчас, но давайте вернемся к основам.

    Все это отличается от того, что мы наблюдали в более ранних версиях NBA LIVE. Что послужило стимулом к появлению нового режима в NBA LIVE 19?

    Мы как следует разминаем свою творческую жилу и придумываем что-то новое. Многим из нашей команды разработчиков и продюсеров нравятся мобильных продукты, которые широко представлены сейчас, мы черпали вдохновение в том числе и из них.

    В прошлом году в режиме The One была доступна масса настроек, и здесь, похоже, то же самое.

    Нам очень хотелось, чтобы у игроков была возможность быстро формировать собственный отряд и самовыражаться и чтобы это было нескучно. Главное в нашей игре — это полная свобода творчества. Мы хотим, чтобы кто угодно мог бросить вызов вашей площадке и посмотреть, как вы ее преобразили, какие вы установили правила, какие выбрали гандикапы атакующих и какие выставили составы. Здесь буквально всё пропитано вашей индивидуальностью. Вашему противнику предстоит состязаться с созданной вами командой на площадке вашей мечты.

    В прошлом году сообщество NBA LIVE росло огромными темпами. Мы не собираемся останавливаться на этом и будем поддерживать намеченную тенденцию. Мы всегда стремились внедрять что-то новое в серии LIVE, и нам уже не терпится увидеть творения игроков.

     

    ____________________

    Будьте в курсе новостей EA: читайте наш блог, подпишитесь на нас в Twitter и Instagram и оставайтесь с нами в Facebook.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов