Обеспечение честной игры невероятно важно для всех сотрудников EA, и мы всегда говорили о том, что это касается нас в той же мере, что и наших игроков. Ранее мы уже сообщали, что не используем какие-то коды, динамическую регулировку сложности и прочие функции, которые автоматически настраивают сложность в матчах FIFA Ultimate Team, Madden Ultimate Team и NHL Ultimate Team.
Недавно на нас подали в суд и попытались доказать, что мы всё же используем динамическую регулировку сложности в режимах Ultimate Team. Рады сообщить, чтобы истцы отозвали дело. Мы предоставили подробные технические данные, а также пригласили их побеседовать с нашими инженерами, что позволило (вновь) подтвердить, что в режимах Ultimate Team не используется динамическая регулировка сложности и коды. Всё закончилось хорошо.
Несмотря на то, что у EA действительно зарегистрирован патент на технологию динамической регулировки сложности, она никогда не использовалась и не будет использоваться в FIFA, Madden и NHL. Мы не собираемся использовать технологию динамической регулировки сложности, чтобы дать игрокам преимущество или лишить их его в сетевых режимах любых наших игр, и определённо не используем данную технологию в FIFA, Madden и NHL.
EA и команды FIFA, Madden и NHL по-прежнему стремятся к созданию условий для честной игры. Более подробная информация о наших намерениях приведена в Уставе Позитивной игры.