• EA вошла в топ-10 международных инновационных компаний Мы гордимся тем, что журнал Diversity Journal признал нас одной из лучших инновационных компаний в области культурного разнообразия.

    EA стремится к созданию многообразия и инклюзивности как внутри компании, так и в своих играх. Мы пообщались с главой отдела культурно-социального многообразия и инклюзивности Дейвом Кимом, чтобы узнать, как это происходит.

    Почему многообразие и инклюзивность так важны для EA?

    Мы — творческая компания, а инклюзивная среда позволяет нам смотреть на всё с разных точек зрения. Именно благодаря этому мы создаём уникальные видеоигры.

    Как многообразие и инклюзивность в EA отражается на игроках компании?

    В игры EA играют люди со всего света. Считается, что в видеоигры играет около 2,6 миллиардов людей, а средний возраст игроков составляет 35 лет. Игроки из разных уголков мира стали более открытыми, и EA стремится отразить многообразие и инклюзивность в своих играх. Мы считаем, что принятие многообразия и работа в разнокультурной обстановке откроет для нас новые возможности и обрадует наших игроков.

    Что EA сделала, чтобы создать атмосферу многообразия и инклюзивности в своих офисах?

    В нашей компании есть совет по многообразию и инклюзивности, который состоит из нашего начальства и исполнительного директора Эндрю Уилсона. Кроме того, каждый бизнес сам регулярно выбирает, как поддержать эту инициативу EA. 

    Ещё один пример — тренинг Inclusion@EA, суть которого заключается в информировании, определении и принятии осмысленных решений. Этот тренинг проходит весь персонал компании, включая директоров. Данная программа предназначена для создания инклюзивной обстановки и распространяется на индивидуальный подход сотрудников/иц к работе, а также важна при найме новых людей.

    Как многообразие представлено в играх EA?

    Возьмём, к примеру, Mass Effect™: Andromeda — это поразительная приключенческая история, в которой возможны многомерные отношения с разными расами и персонажами с разных планет. По сути, это история эмигрантов, которые вместе ищут новый дом.

    В сюжетной кампании EA SPORTS FIFA главную роль играет 17-летний Алекс Хантер — вымышленный персонаж смешанного расового происхождения из Лондона.  

    А в The Sims™ 4 игроки вообще могут выбирать любую одежду, голосовые интонации или типы личности для всех полов. Так создатели избавились от всех гендерных границ и предрассудков.

    Почему так важно, чтобы команды EA работали в атмосфере многообразия и инклюзивности?

    Мы хотим создать такую атмосферу, где не только принимают разнообразие, но и пожинают его плоды при создании новых игр. Нам важно, чтобы люди разного происхождения расцветали в этой обстановке. EA понимает, что именно успех абсолютно всех работающих в компании поможет ей создать нечто невероятное и уникальное.

     

    Хотите работать в EA? Зайдите на наш сайт с вакансиями.

    Вы также можете прочесть о многообразии и инклюзивности в EA здесь.

    ________________________

     

    Будьте в курсе всех новостей: читайте наш сайт, подпишитесь на нас в Twitter и оставайтесь с нами в Facebook.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов