Приведённое ниже сообщение было отправлено сотрудникам EA исполнительным директором Эндрю Уилсоном.
-----
Команда!
Около пяти лет назад мы начали наше сотрудничество. Мы поставили себе целью отдавать приоритет игрокам, перейти к цифровой продукции и работать слаженно и сообща, продолжили вдохновлять людей со всего света посредством игры и решили развить наше игровое сообщество до одного миллиарда человек. Вместе мы достигли невероятных успехов, и это — доказательство преданности и любви к своей работе всех сотрудников EA.
Игровая индустрия меняется всё быстрее, и в ближайшие 5 лет мы ожидаем увидеть больше изменений, чем в последние 45 лет. И мы должны быть готовы к таким переменам. Мы живём в мире, где игроками может стать половина населения нашей планеты. Где игры должны приносить удовольствие и быть доступными на всех платформах. Где игра стала чем-то личным, контекстуальным и динамичным. И этим миром правит творчество — от контента до соревнований и сообществ.
Я считаю, что перемены всегда к лучшему, особенно если это положительно отразится на наших игроках и будущем компании. В связи с этим мы сделали несколько стратегических изменений в структуре компании, что поможет нам ещё больше развивать творчество в EA, наладить все операции и точно определить область роста. Вот каким изменениям подверглась команда директоров:
- Патрик Содерлунд займёт роль директора по дизайну, в которой ему предстоит работать над привлечением новой аудитории. Новая должность Патрика заключает в себе работу со всеми отделами EA, что поможет нам привлечь внимание игроков со всего света путем акцентирования внимания на дизайне наших игр и достижения новых творческих высот. Креатив — это главная составляющая видения будущего нашей компании, и команда Патрика займётся открытием новых горизонтов в области развлечений. Он будет отвечать за создание дизайна игры нового поколения, инноваций в сфере технологий с технологическим отделом компании и творческого контента и возможностей с отделом маркетинга. Патрик будет опираться на свой опыт в дизайне и поможет нам выйти за рамки привычного, чтобы создать будущее игровой индустрии.
- Лора Миле станет директором студий, и будет руководить EA Worldwide Studios. За последние 20 лет Лора руководила практически всеми подразделениями компании — от студий до маркетингового и издательского отделов. У Лоры большой опыт управления, исключительная сообразительность, новаторское мышление и любовь к нашим играм и сервисам. Она будет руководить переходом всех наших студий на новую модель. Новые должности Лоры и Патрика помогут нам повысить уровень творческого процесса и создать инновационные продукты для наших игроков
- Блейк Йоргенсен станет нашим исполнительным и финансовым директором. Твёрдое руководство Блейка поможет компании как можно скорее перейти к новой модели и составить стратегический план нашего роста и развития. Наши команды по развитию деятельности и корпоративного бизнеса присоединятся к Блейку, что позволит нам объединить управление партнёрством, возможности для развития и корпоративную стратегию. Кроме того, к ним присоединится всемирная команда службы поддержки, чтобы убедиться в том, что мы будем предоставлять и первоклассную помощь.
- Крис Бруззо будет руководить новым отделом маркетинга, издательской деятельности и аналитических исследований в качестве директора по маркетингу. Сегодня у игроков есть возможность выбирать, в связи с чем они ожидают от брендов продукты определённого качества. Для того, чтобы оправдать ожидания игроков, нам необходимо осознание их предпочтений, долгосрочный стратегический план, партнёрство с нашими студиями, творческий подход к созданию продуктов, инновационный подход к рекламе и безупречная координация между всеми подразделениями компании. Крис и его новая команда удостоверятся в том, что у нас есть необходимая гибкость, чтобы подстроиться под вкусы пользователей со всего света.
- Мэтт Билби присоединится к нашей команде директоров в качестве исполнительного вице-президента инициативы в области роста. Мэтт работает над стратегиями, которые помогут укрепить нашу платформу Origin, создать сообщество игроков для пользователей любых устройств и развить киберспорт в совершенно новом направлении. Кроме того, он будет отвечать за дальнейшее расширение бизнеса нашей компании в Азии. Мэтт занимался разработкой и работал в отделах маркетинга и операций в EA, поэтому он обладает большим опытом, а мы, в свою очередь, рады поприветствовать его в нашей команде.
- Кен Мосс продолжит свою работу в качестве технического директора компании. Теперь наша цифровая платформа, стратегия использования единого движка и дальнейшая разработка инновационных технологий будут играть ещё большую роль в создании уникальных продуктов для игроков. Кен будет и дальше руководить технологическим отделом компании и работать сообща с Патриком, Лорой, Блейком, Крисом и Мэттом.
- Мала Сингх продолжит свою работу в качестве директора по персоналу, Джейк Шац продолжит работу в качестве генерального юрисконсульта и секретаря, а Джоел Линзнер останется исполнительным вице-президентом отдела решения мировых бизнес-вопросов.
Будучи командой, мы добились невероятного успеха для наших игроков, компании и индустрии. Однако в будущем мы должны добиться ещё большего роста путём правильной организации. С нами работают лидеры своего дела и невероятно талантливые и творческие команды в области развлечений, поэтому мы готовы к новой главе в истории Electronic Arts.
И я с нетерпением жду её начала.
Эндрю