Будущее шутеров от первого лица
Цикл, в котором вы больше узнаете о любимых играх и их создателях
Стелла Чун — ведущая и продюсер IGN
Оскар Габриэльсон, главный управляющий DICE
Оскар Габриэльсон — предприниматель, основавший свою первую игровую компанию в возрасте 13 лет. Он программист-самоучка, также самостоятельно обучался дизайну, ведению бизнеса и продвижению продукции. В возрасте двадцати лет Оскар приступил к формированию скандинавской киберспортивной платформы, занявшись разработкой технологий и инфраструктуры для проведения турниров в рамках World Cyber Games и не только. Ближе к тридцати годам он занялся созданием революционного сетевого портала для объединения игроков в Counter-Strike, Quake, Battlefield, Trackmania и других популярных в Скандинавии игр. В сотрудничестве с EA и DICE начал работу над Battlelog и с 2012 года работает в компании. С 2016 года является вице-президентом и главным управляющим DICE и возглавляет отделение DICE в Стокгольме, Швеция.
Кристиан Грасс — главный управляющий DICE LA
Кристиан Грасс — главный управляющий DICE LA. Кристиан закончил университет Уппсала в Швеции, где получил степень магистра по информатике. В 2001 году Кристиан устроился в DICE на должность инженера программного обеспечения и попал в команду, занятую разработкой Battlefield 1942. В 2009 году Кристиан переехал в Лос-Анджелес и в составе EALA приступил к работе над Medal of Honor в качестве производственного руководителя. В 2013 году Кристиан перешёл в головной офис DICE LA на должность управляющего проектами, а в 2017 году занял кресло главного управляющего. В свободное от работы время Кристиан с удовольствием играет в сквош и коллекционирует вина.
Чад Гренье — директор Apex Legends
Чад Гренье — матёрый ветеран индустрии видеоигр. Его профессиональная карьера началась в 2002 году, когда он ушёл из сообщества создателей модов в небольшую компанию, работавшую над проектом, который в итоге превратился в крайне успешную франшизу Call of Duty. 8 лет подряд Чад трудился над самыми рискованными и сложными миссиями в игре.
В 2010 году Чад приступил к работе над Titanfall в Respawn Entertainment. Эта игра пользовалась бешеной популярностью на E3 в 2013 году, победила в более чем 60 номинациях и покорила Game Critics Awards.
Сейчас Чад возглавляет команду Apex Legends в Respawn — игры, ставшей рекордсменом уже на старте и всего за ночь превратившейся в хит. В первую же неделю число игроков Apex Legends перевалило за 25 миллионов, а через месяц после старта их насчитывалось уже 50 миллионов. Теперь, спустя год, имея уже более 80 миллионов активных игроков, Apex Legends по-прежнему главный шутер. В 2019 году ей досталась премия Video Game Awards в категории «Многопользовательская игра года», а в 2020 — премия D.I.C.E. в категории «Сетевая игра года».
Чад сыграл ключевую роль в создании трёх самых продаваемых игр категории AAA. Call of Duty, Titanfall и Apex Legends.
Винс Зампелла | Соучредитель и глава Respawn Entertainment
Винс Зампелла — глава Respawn Entertainment, расположенной в Чатсворте, Калифорния, студии, соучредителем которой он выступил в 2010 году, и которая в 2017 году была приобретена компанией EA. Зампелла также возглавляет группу DICE LA, подразделение EA, расположенное в Плайя Виста, Калифорния.
Respawn создала множество популярных игр, среди которых Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends и «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ Джедаи: Павший Орден». В настоящее время Respawn работает над игрой Medal of Honor: Above and Beyond специально для Oculus VR. И недавно стало известно, что DICE LA работает ещё над каким-то неизвестным проектом.
Как глава Respawn и DICE LA, Зампелла руководит командами студий и проводит консультации по разным проектам. Он один из ключевых руководителей корпорации EA Worldwide и основатель Творческого совета, инициативы, поощряющей формирование общих знаний и сотрудничество между различными командами разработчиков внутри EA.
До Respawn Зампелла выступил соучредителем infinity Ward — студии, специализирующейся на военных шутерах. Детище Infinity Ward, Call of Duty, было впервые издано компанией Activision в 2003 году и быстро стало одной из самых популярных игровых серий в индустрии.
Мы с нетерпением ждём нашей встречи 22 июля 2021 года!
Предшоу начинается в 20:00 МСК
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать свежие новости EA, обновления, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.
Необходимо выполнить вход и подписаться на новостную рассылку серии [FRANCHISE] и EA, чтобы получить [IN-GAME ITEM].
Необходимо подписаться на новостную рассылку [FRANCHISE], чтобы получить предмет.
Вы успешно подписались на рассылку новостей EA, включая информацию о продуктах, событиях и акциях. Вы можете отписаться от рассылки в любое время, изменив свои предпочтения электронных сообщений.
Вы уже подписались на новостную рассылку EA из письма выше. Проверьте папку «Спам» в указанной выше электронной почте. Если вы по-прежнему не получаете электронных писем, свяжитесь с EA.
К сожалению, вы не можете подписаться на эту рассылку.
Произошла ошибка. Повторите попытку позже.