Студия Студия Что мы делаем Наша культура Равноправие и инклюзивность Карьера Новости Студия Что мы делаем Наша культура Равноправие и инклюзивность Карьера Новости

Мы — студия Maxis.

В Maxis собралась пёстрая компания творческих людей, которые стремятся вдохновлять других через игры. У нашей студии есть отделения в Редвуд-Сити (Калифорния), Остине (Техас) и Китченере (Онтарио). Наши сотрудники живут и работают в самых разных городах США и Европы.

Наша история

1987 — начало

Уилл Райт и Джефф Браун основали студию Maxis.

1989 — SimCity

Игроки начали строить собственные города в первой SimCity.

1993 — SimCity 2000

Новый градостроительный симулятор с новыми возможностями для творчества.

1997 — новые союзники

Студия Maxis стала частью Electronic Arts.

1999 — SimCity 3000

Теперь в игре можно повторить реальные города самых разных стран.

2000 — The Sims

Первая игра в нашей серии симуляторов жизни. Пора поиграть в жизнь!

2003 — SimCity 4

Градостроительный симулятор стал ещё увлекательнее.

2004 — The Sims 2

Игроки помогают симам освоиться в жизни и достичь поставленных целей.

2008 — Spore

Эксперименты с эволюцией: микроорганизмы на глазах превращаются в разумных покорителей космоса.

2009 — The Sims 3

Теперь симы живут в открытом мире.

2013 — SimCity (да, ещё раз!)

Доработанная и расширенная версия специально для нового поколения.

2014 — The Sims 4

Возможности безграничны: игроки создают симов, строят для них дома и делятся друг с другом результатами.

2020 — The Sims Spark'd

Участники телешоу проходят необычные испытания в The Sims.

Наша работа

Мы создаём возможности для самовыражения уже больше 35 лет — и это только начало.

Наши игры

Что значит быть в команде Maxis

Рассказываем, как мы строим сотрудничество, ставим перед собой сложные задачи и вкладываем душу в работу.

Наша культура

Новости

Совместная работа: как сообщество влияет на развитие серии The Sims

Maxis, Electronic Arts Inc.
30.05.2024
Совместная работа: как сообщество влияет на развитие серии The Sims Подробнее

Как команда The Sims и ее партнеры повышают многообразие и репрезентацию в …

Maxis, Electronic Arts Inc.
25.03.2024
Бренд Dark & Lovely и Даниэль «Ebonix» Удогаранья помогают команде Maxis повысить репрезентацию в играх Подробнее

Немного о работе над дополнением «The Sims 4 Сдается!»

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
14.12.2023
Дизайнеры Maxis рассказывают, как съемное жилье обогащает мир симов. Подробнее
Подробнее

Присоединяйтесь к нам!

Вам уже хочется экспериментировать и создавать нечто особенное? Тогда не пропустите вакансии в нашей студии.

Вакансии в студии