Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Все игры Battlefield Battlefield V Обзор Сетевая игра «Королевская битва» Кооперативный режим Одиночная игра «Ход войны» Карты Обзор Класс «штурмовик» Класс «медик» Класс «разведчик» Класс «боец поддержки» Ваши войска Элитные бойцы Трейлеры Снимки экрана Опубликовать своё видео Форумы Последние новости Обновления игр Советы и подсказки Глава 6 Глава 5 Глава 4 Глава 3 Глава 2 Глава 1 Обзор Элитные бойцы Обзор Сетевая игра «Королевская битва» Кооперативный режим Одиночная игра «Ход войны» Карты Обзор Класс «штурмовик» Класс «медик» Класс «разведчик» Класс «боец поддержки» Ваши войска Элитные бойцы Трейлеры Снимки экрана Опубликовать своё видео Форумы Последние новости Обновления игр Советы и подсказки Глава 6 Глава 5 Глава 4 Глава 3 Глава 2 Глава 1 Обзор Элитные бойцы Купить Акции Купить Акции

GVGC в партнёрстве с ЮНИСЕФ для Game Changers Coalition

Устранение пробелов в STEAM-навыках, укрепление инклюзивных практик и многое другое.

18 ноября 2024 года

EA с гордостью поддерживает новаторское партнёрство Глобальной коалиции видеоигр (Global Video Game Coalition) с ЮНИСЕФ и недавно созданной коалицией Game Changers Coalition, которая создана для обучения девочек-подростков навыкам и лидерским качествам, необходимым для успешного развития в будущем, ориентированном на развитие технологий. EA является лидером отрасли наряду с такими компаниями, как Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Roblox и многими другими.

Сегодня, когда 90% рабочих мест требуют обладания цифровыми навыками, коалиция Game Changers Coalition реагирует на необходимость закрыть гендерный разрыв в цифровых навыках и позволяет девочкам, особенно из стран с развивающейся экономикой, строить карьеру в высокодоходных и быстрорастущих отраслях, таких как видеоигры и технологии.

В течение следующих трёх лет коалиция Game Changers Coalition стремится охватить обучение 3 миллионов девочек напрямую, опираясь на более широкую цель ЮНИСЕФ — обеспечить 26 миллионов девочек по всему миру возможностями для обучения и развития навыков, чтобы перейти от игры к обучению и получению доходов.

EA — креативная, ориентированная на сообщество развлекательная компания, которая обращает особое внимание на устранение разрыва в образовательных возможностях в сфере науки, технологий, инженерии, искусства и математики (STEAM). Инвестируя в STEAM, мы способствуем тому, чтобы обучающиеся получили необходимые навыки и опыт, которые позволят им внести свой вклад в развитие сообществ и в полной мере реализовать свой потенциал.

«Создавая для девочек новые возможности учиться и быть лидерами, мы создаём более инклюзивное и разнообразное будущее для нашей индустрии и за её пределами».

Открытие возможностей для девочек в мире технологий будущего

В рамках этого партнёрства GVGC и ЮНИСЕФ совместно обязуются создавать более инклюзивное, разнообразное и безопасное цифровое будущее.

«ЮНИСЕФ с гордостью сотрудничает с Глобальной коалицией видеоигр (Global Video Game Coalition), чтобы предоставить девочкам-подросткам со всего мира навыки STEAM, необходимые для создания более инклюзивного цифрового будущего», — говорит Томас Давин, директор Управления по инновациям ЮНИСЕФ. «Это партнёрство показывает, как инновационные и межотраслевые сотрудничества могут привести к преобразующему социальному воздействию, обеспечивая следующее поколение инструментами для формирования их будущего».

Совместный путь к успеху

Событие, организованное коалицией Game Changers, положило начало двухлетнему плану совместных мероприятий, направленных на масштабирование влияния и технического сотрудничества во многих странах.

GVGC, которую представляют ее сопредседатели — Entertainment Software Association (ESA) и Video Games Europe — отметили важность этого партнёрства как уникальной возможности для демонстрации потенциала индустрии видеоигр для позитивных социальных изменений.

«EA с гордостью поддерживает глобальную коалицию видеоигр и её спонсорство коалиции Game Changers при поддержке ЮНИСЕФ», — говорит Керри Хопкинс, старший вице-президент EA по глобальным вопросам. «Эта инициатива предоставляет девочкам-подросткам возможность освоить навыки, лидерские качества и получить необходимую уверенность, которые так нужны для успеха в мире, ориентированном на технологии. Будучи лидерами индустрии, мы намерены приложить все усилия, чтобы следующее поколение новаторов, творческих людей и руководителей было готово возглавить будущее игровой индустрии».

Девочки-подростки со всего мира выступили на мероприятии, представляя свои сообщества, и поделились своим взглядом о преобразующем влиянии таких инициатив на их жизни:

«Работа со специалистами отрасли в качестве наставников изменила мою жизнь. Они учат нас думать в правильном русле, креативно мыслить и продолжать воплощать свои мечты в этой области», - сказала 18-летняя Акмарал Нурлибеккызы из Казахстана.

«Работа со специалистами отрасли в качестве наставников изменила мою жизнь. Они учат нас думать в правильном русле, креативно мыслить и продолжать воплощать свои мечты в этой области».

Единое стремление к увеличению воздействия

При поддержке шведского правительства и других ключевых спонсоров, коалиция Game Changers уже продемонстрировала ранний успех благодаря своей пилотной программе. За прошедший год коалиция начала закладывать основу для масштабирования своей учебной программы, специально рассчитанной на девочек-подростков. Программа охватила более 100 000 девочек, родителей и учителей в 41 школе в Армении, Бразилии, Камбодже, Индии, Казахстане и Южной Африке.

Инновационный подход комбинирования традиционного STEAM-обучения с динамичной и творческой средой разработки игр привёл к увеличению удержания участников на 40% по сравнению со стандартными программами. Продолжение партнёрских отношений между ЮНИСЕФ и GVGC будут опираться на эти ранние результаты.

Призыв к дальнейшему сотрудничеству

Коалиция Game Changers Coalition объединяет заинтересованные стороны, чтобы устранять гендерные различия в сфере технологий и повышать уровень навыков STEAM для девочек.

В рамках коалиции ЮНИСЕФ объединяется с частными компаниями, организациями гражданского общества, правительствами и молодыми лидерами, чтобы положительно влиять на жизнь миллионов девушек по всему миру и формировать перспективу развития технологических и игровых индустрий, с которыми ежедневно взаимодействуют множество детей и молодёжи.

EA также сотрудничает непосредственно с ЮНИСЕФ в рамках программы EA SPORTS FC FUTURES Namibia Futures, о чем было объявлено в мае. Цель этого долгосрочного партнёрства — посредством силы футбола реализовать устойчивые социальные изменения в Намибии и за её пределами, охватив более 46 000 детей и подростков.

Подробнее о воздействии ЕА во всём мире вы можете узнать в отчёте о воздействии компании за 2024 год.

ПОХОЖИЕ НОВОСТИ

Безопасность EA — Защита вашей учётной записи EA

Electronic Arts Inc.
06.11.2024
Безопасность EA — Защита вашей учётной записи EA

5 вопросов к руководителю инженерного отдела EA SPORTS FC

Electronic Arts Inc.
29.10.2024
Джинсон Ли, начальник инженерного отдела EA SPORTS FC, рассказывает о создании EA SPORTS FC 25 и карьере в сфере технологий.

Гонщик Чемпионата мира по ралли, чемпион по киберспорту и сотрудник EA

Electronic Arts Inc.
03.10.2024
Джон Армстронг из Codemasters живет своей мечтой и делает WRC лучшей ралли-игрой на планете