Command & Conquer Remastered Collection Command & Conquer: Rivals Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Эпилог Command & Conquer Red Alert 3: Uprising Command & Conquer Red Alert 3 Command & Conquer™ Electronics Arts Home Об игре Новости Вопросы и ответы Поддержка Форумы Правила Об игре Новости Вопросы и ответы Поддержка Форумы Правила Запустить игру Главная

Создатели игры

ENVISION ENTERTAINMENT

Исполнительный продюсер / исполнительный директор

Дирк Ринге

Директор по разработке / Операционный директор

Борис Кункель

Креативный директор

Фолькер Вертих

Технический директор

Марк Новожилов

Старший продюсер

Мартин Лёхляйн

Продюсер

Дэвид Эрхард

Программисты

Алекс Ремпел

Мэтью Киршник

Мартин Вальдау

Гвидо Кюн

Гейм-дизайнер

Верена Тэнерт

Арт-директор

Карстен Мехнерт

Художники

Инго Сауэр

Ян Вавжик

Ведущий специалист отдела контроля качества

Томас Вогт

Контроль качества

Джулиана Кюттнер

Себастьян Ройтер

Томас Теребези

Лена Хубер

ELECTRONIC ARTS — ИЗДАТЕЛЬСТВО

Старший директор по коммерческому развитию / деловым вопросам

Вон Сок Чун

Менеджер по маркетингу глобального сообщества

Кристиан Домберт

Директор по изданию в сети

Михаэль Нюрнберг

ПРОИЗВОДСТВО EASY STUDIOS / DICE

Исполнительный продюсер

Натали Фрэнсис

Ведущий продюсер

Пол Кеслин

Продюсер

Кит Эклеф

Директоры по развитию

Йохан Хусен

Расмус Хальберг

Ведущий программист

Магнус Хольмстрём

Программисты

Карстен Хольбах

Себастьян Стенердал

Пер Йоханссон

Давид Виклунд

Гейм-дизайнер

Андерс Адлен

Андреас Мальмберг

Ян Буш

Ведущий художник

Бьорн Окерстедт

Художник

Йохан Лундквист

Ведущий специалист отдела контроля качества

Стив Кокс

Контроль качества

Алекс Сашин

Кристиан Гига

Стефан-Ионель Замфир

Михай Мариус Салай

Рене Брюк

Грегор Баумгертнер

Инженеры по функциональности

Кэролайн Стриссниг

Игнасио «Начо» Фернандес

Менеджеры сообщества

Дэвид Эрхард

Кейн Синопулос

Мухаммад аль-Кайси

Менеджеры сообщества по регионам

Роман Маршев

Тамар Дуймаз

Хосе Хакоте мл.

Михал Томал

Диего Форнеро

Марк Торн

Бен Друри Симмс

Артур Петименген

Модераторы сообщества

Кевин Тростдорф

Келли Дейтон

Ивонн Циммерманн

Менеджеры магазина

Эрик Сернфальк

Насер Алхоури

Аналитика

Кэмерон Вестлейк

Менеджеры по маркетингу

Кристиан Домберт

Павел Астафуров

DPIO / EADP

Бретт Спэнглер

Тоби Бушнелл

WWCE

Барри Уилан

СОВМЕСТИМОСТЬ И СЕРТИФИЦИРОВАНИЕ EA

Менеджер по развитию

Педро Нуньес Берналь

Младший дизайнер качества на ПК

Зузанна Прайс

Команда тестировщиков

Ана Мария Стамати

Сэмюэль Гиту

Сербан Радулеану

Поддержка AQD/аналитика тестирования

Виктор Прибой

Мариус Сминшизе

ВЕБ

Менеджер продукта

Роб Бауман

Технический директор

Майкл Ву

Художник

Ричард Пайра

Программные инженеры

Стэнфорд Чунг

Джейсон Сюн

Джейсон Ченг

Контроль качества

Ева О-Юнг

Станислав Фролов

PHENOMIC

Исполнительный продюсер

Дирк Ринге

Старший продюсер

Мартин Лёхляйн

Креативный директор

Фолькер Вертих

Технический директор

Марк Новожилов

Художественный директор

Карстен Мехнерт

Старший директор по разработке

Борис Кункель

Ведущий игровой дизайнер

Киан Пирузрам

Феликс Ваак

Геймдизайнеры

Мануэль Бейер

Норманн Керн

Верена Тэнерт

Дополнительные геймдизайнеры

Джулия Богер

Мирко Шерф

Ведущий программист движка

Ральф Корнманн

Ведущий программист по игровому процессу

Гвидо Кюн

Программист игрового процесса

Ян Буш

Дополнительный программист по игровому процессу

Доминика Мадер

Ведущий программист пользовательского интерфейса

Тобиас Тост

Программисты пользовательского интерфейса

Мэтью Киршник

Алекс Ремпел

Свен Шредер

Стефан Шраут

Саяваш «Сайо» Шарафадин

Андреас Свенссон

Мартин Топфштедт

Фрэнк Товар

Йоаким Андерссон

Программист по мобильным платформам

Энрико Вундерлих

Программисты инструментария и развёртывания проекта

Григорий Мовсесайн

Адам Павловский

Программисты инструментария

Маттейс ван дер Мейде

Кэролайн Стриссниг

Дополнительный программист инструментария

Мальте Бенневиц

Менеджер по электронной торговле

Тобиас Хартман

Ведущий инженер по функциональности

Адам Павловский

Инженеры по функциональности

Игнасио Фернандес

Кэролайн Стриссниг

Дополнительный инженер по функциональности

Ульрих Виттенберг

Старший художник

Инго Сауэр

Ведущий художник

Ян Вавжик

Художник

Джулиус Рейринг

Дополнительные художники

Кристоф Хардт

Андреас Кройтер

Кристиан Рейске

Яна Зайзер

Продюсеры

Хильмар Хоманн

Джейкоб Томпсон

Помощник продюсера

Саймон Стэкманн

Менеджеры по развитию

Матиас Белгер

Адам Мерсер

Дополнительный менеджер по разработке

Феликс Кольшен

Звук

Бастиан Зеельбах

Автор

Харис Оркин

Менеджер по контролю качества

Томас Вогт

Ведущие тестировщики отдела контроля качества

Марк Кремер

Йоханнес Стамм

Йоханнес Тиль

Тестировщики контроля качества

Ясемин Айдын

Филип Бах

Мануэль Бейер

Дэвид Браун

Кристиан Бреннеке

Даниэль Буриш

Александр Даум

Александр Деген

Маркус Эльзен

Пол Элверс

Свен Герхард

Ларс Гётце

Дэвид Гриффин

Фелица Хандельман

Дагмар Хиншинг

Марейке Келлер

Леон Кобус

Феликс Кольшен

Давид Люшер

Симон Митрюкер

Изабель Мут

Ларс Рэки

Максимус Рахарджо

Ян Никлас Реш

Ульрих Шмитт

Свен Спотог

Майя Сквар

Николай Штокер

Верена Тэнерт

Бенедикт Воглер

Хавьер Э. Йепес Хуальде

Координатор

Елена Кункель

KRITZELKRATZ 3000

Дизайнер интерфейса

Паскаль Хейлер

Программисты пользовательского интерфейса

Симон Путц

Александр Штрауб

AUGENPULVER

Художники

Марек Блаха

Андреас Бёльшер

Пол Крамер

Адриан Малеска

Бенджамин Шульц

Маркус Зильберайсен

Ян Мартин Вайер

Общедоступное программное обеспечение

Для использования Zlib

Copyright (C) 1995-2017 Jean-loup Gailly and Mark Adler

Жан-Луп Гайи Марк Адлер

jloup@gzip.org madler@alumni.caltech.edu

ЛИЦЕНЗИОННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ под лицензией BSD-3-Clause

Для использования Protobuf

Авторские права Google Inc., 2008-2020. Все права сохранены.

Повторное распространение и использование в исходной и двоичной форме, с модификациями или без них, разрешено при соблюдении следующих условий:

1. При повторном распространении исходного кода должны сохраняться вышеуказанное уведомление об авторских правах, настоящий список условий и следующий отказ от ответственности.

2. При повторном распространении в двоичной форме необходимо воспроизводить вышеуказанное уведомление об авторских правах, настоящий список условий и следующий отказ от ответственности в документации и/или других материалах, поставляемых вместе с дистрибутивом.

3. Ни имя правообладателя, ни имена ее соразработчиков не могут использоваться для поддержки или продвижения продуктов, созданных на основе данного программного обеспечения, без специального предварительного письменного разрешения.

ДАННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМИ И СОРАЗРАБОТЧИКАМИ "КАК ЕСТЬ", И НИКАКИЕ ЯВНЫЕ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ, ВКЛЮЧАЯ ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ И ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ, НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ. ПРАВООБЛАДАТЕЛЬ ИЛИ СОРАЗРАБОТЧИКИ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЯМЫЕ, КОСВЕННЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ, ОСОБЫЕ, ШТРАФНЫЕ ИЛИ ВТОРИЧНЫЕ УБЫТКИ (ВКЛЮЧАЯ ПОМИМО ПРОЧЕГО ЗАКУПКУ ТОВАРОВ ИЛИ УСЛУГ НА ЗАМЕНУ, УТРАТУ ВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, ДАННЫХ ЛИБО ПРИБЫЛИ ИЛИ ПРЕРЫВАНИЕ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ), КАКИМ БЫ ОБРАЗОМ ЭТО НИ БЫЛО ВЫЗВАНО И НА КАКОЙ БЫ ТО НИ БЫЛО ТЕОРИИ ОТВЕТСТВЕННОСТИ, БУДЬ ТО В РЕЗУЛЬТАТЕ ДЕЙСТВИЯ ДОГОВОРА, СТРОГОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ИЛИ ПРАВОНАРУШЕНИЯ (ВКЛЮЧАЯ ХАЛАТНОСТЬ ИЛИ ИНОЕ), ВОЗНИКАЮЩИЕ КАКИМ-ЛИБО ОБРАЗОМ В РЕЗУЛЬТАТЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ БЫЛО СООБЩЕНО О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ.

ЛИЦЕНЗИОННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ MIT

Для использования Qooxdoo

Авторское право (с) STZ-IDA, 2006, Германия, http://www.stz-ida.de

Авторское право (c) 1&1 Internet AG, 2004-2016, Германия, http://www.1und1.de

Для использования Bootstrap CSS

Авторское право (c) The Bootstrap Authors, 2011-2024

Для использования при продолжении работы

Авторские права (c) Денис Бланк, 2015-2019 <denis.blank@outlook.com>

Настоящим разрешается бесплатно любому лицу, получившему копию данного программного обеспечения и связанных с ним файлов документации ("Программное обеспечение"), иметь дело с Программным обеспечением без ограничений, включая помимо прочего права использовать, копировать, модифицировать, объединять, публиковать, распространять, сублицензировать и/или продавать копии Программного обеспечения, а также разрешать совершать вышеуказанные действия лицам, которым Программное обеспечение предоставляется, при соблюдении следующих условий:

Вышеупомянутое уведомление об авторских правах и настоящее уведомление о разрешении должны быть включены во все копии или существенные части Программного обеспечения

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ "КАК ЕСТЬ", БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ ПОМИМО ПРОЧЕГО ГАРАНТИИ ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ И НЕНАРУШЕНИЯ ПРАВ. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ АВТОРЫ ИЛИ ПРАВООБЛАДАТЕЛИ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЕТЕНЗИИ, УБЫТКИ ИЛИ ДРУГИЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА, БУДЬ ТО В РЕЗУЛЬТАТЕ ДЕЙСТВИЯ ДОГОВОРА, ПРАВОНАРУШЕНИЯ ИЛИ ИНОГО, ВОЗНИКАЮЩИЕ В СВЯЗИ С ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ИЛИ ДРУГИМ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕМ С НИМ.